Update 4.0

2019-01-13 (日) 05:30:00

アップデート情報

Update 4.0 [編集]

2018-12-13 released.

概要 [編集]

  1. Quickplay
    新しいゲームモード Quickplay の実装。
    ソロプレイ専用の制限時間付きバトルロイヤル。
    ゲームに勝ち残るとそのキャラクターが他のゲームモードでも使用可能になる。
  2. Challenges
    デイリー/ウィークリーチャレンジの実装。
    Challenges をクリアすると内容に応じた報酬(ランダムな武器やツールなど)がもらえる。 Challenges の内容は Bloodline 画面で確認することができる。
  3. Gunplay の修正
    今回のアップデートで Gunplay のクオリティが修正。
    武器選択後の、手榴弾の投擲、照準の覗き込みなどのタイミングが標準化、高速化された。

Quickplay [編集]

詳細は クイックプレイ を参照。

Challenges [編集]

チャレンジ にページ追加。

Bloodline 画面の Challenges タブに表示される。
プレイヤー毎に以下2つのチャレンジが実装された。

  • 24時間毎にリセットされるデイリーチャレンジ
  • 7日毎にリセットされるウィークリーチャレンジ

難易度 [編集]

チャレンジ内容はプレイヤーの Tiers(1~3)によって難易度が変わる。

報酬 [編集]

  • 報酬は表示されている報酬プールからランダムで一つ貰える。
  • 報酬プールの品質は Bronze < Silver < Gold の順で高くなっていく。

チャレンジ内容 [編集]

  • Bloodline 画面でチャレンジ内容と報酬を確認できる。
  • 進行度はゲーム中のマップ画面でも確認可能。
  • チャレンジは下記日時にリセットされる。
    • ウィークリーチャレンジは毎週月曜日にリセット。
      • UTC - 07:00
      • JST - 16:00

Gunplay の修正 [編集]

  • 武器変更アニメーションの高速化により銃選択のサイクルを素早く行えるようになった。
    • 手榴弾は side arm より速く持ち替えられる。
    • side arm はライフル、クロスボウ、ショットガンより速く持ち替えられる。
    • 片手近接武器が side arm と同等の速度で持ち替えられる。
    • sawn-off 武器がライフルと同等の速度で持ち替えられる。
    • 銃選択後の腰だめから覗き込みへの動作を、より素早く行うことが可能となった。
  • アニメーションの高速化により、投擲がより素早くなり、武器毎に投擲速度が偏らなくなった。

コメント [編集]

コメントはありません。 コメント/Update 4.0