経験値
2022-09-07 (水) 19:29:02
概要 [編集]
このゲームにおいて蓄積される経験値には
- Bloodlineに蓄積される バウンティ
- 個々のハンターに蓄積される xp
の2種類がある
Bloodline/血脈(バウンティ) [編集]
Bloodlineのレベルが上がるとハンターランクが上昇し、ランクに応じた装備類がストアでアンロックされる
現在ランクは100まで実装されている模様
Bloodlineに蓄積される経験値は個々のハンターのレベルが上昇すると貰え、ハンターのレベルが高くなるほどもらえる量も多くなる
キャラクターが死んでもBloodlineに蓄積された経験値に影響はない
ハンターレベル(xp) [編集]
個々のハンターのレベルが上がるとアップグレードポイントが貰え、これを消費してマッチ中に失った体力ゲージを回復したり、Traits を覚えることができる
体力ゲージは1ゲージ(50)が2ポイント、1/2(25)ゲージが1ポイントで回復できる
Traitの種類については Traits を参照
報酬表 [編集]
項目 | バウンティ*1 | xp | 賞金$ | ||
---|---|---|---|---|---|
手がかりを発見 | 25 | 100 | 25 | ||
ターゲットの住処を特定 | 25 | 25 | - | ||
ターゲットの殺害 | 100 | 250 | - | ||
ターゲットのバニッシュ | - | 350 | - | ||
トロフィーを持ち帰る | 250 | 600 | 150 | ||
ターゲットを完全に排除 ┣ 殺害 ┣ バニッシュ ┗ 持ち帰る | 25 | - | - | ||
脱出 | - | - | - | ||
モンスターの殺害 | Leech*2 | - | 10 | - | |
GRUNT | 10 | ||||
HELLHOUND | 20 | ||||
HIVE | 30 | ||||
ARMORED | 60 | ||||
WATER DEVIL | 60 | ||||
MEATHEAD | 100 | ||||
ハンターの殺害 | MMR1 | - | 300 | - | |
MMR2 | 350 | ||||
MMR3 | 400 | ||||
MMR4 | 450 | ||||
MMR5 | 500 | ||||
MMR6 | 550 | ||||
チームメイトの蘇生 | - | 100 | - | ||
チームメイトの殺害 | - | -500 | - |
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