Traits

2024-02-14 (水) 14:36:06

Traits/トレイト [編集]

概要 [編集]

Traitはキャラクターのアップグレードから獲得でき、それぞれのTraitを装備することでキャラクターに様々な能力を付加することができる
Traitは1人のキャラクターに複数つけることが可能
獲得するのに必要なポイント(アップグレードポイント)は、キャラクターのレベルが上がる毎にもらえる
また、マップ内の封筒から入手することも出来る

一覧 [編集]

Trait効果コスト解放
レベル
アドレナリンヘルスが非常に低い場合、即座にスタミナが回復する(近接戦闘用)
蘇生直後は10HP、スタミナが0なので、有用な場面がある
11
Adrenaline
クォーターマスターQuartermaster/需品
セカンダリにMediumサイズの武器を装備でき、合計5スロットの武器持ち込みが可能になる
61
Quartermaster
コレクターMagpie/カササギ
バウンティ取得時に短時間の解毒、回復、スタミナ剤効果を得る
ソロプレイ時は暗視ブーストが10秒に増え、死体漁りの際のブースト回復量も倍になる
11
Magpie
サルベスキンSalveskin/軟膏肌
火によるダメージと火傷延焼速度が25%減少
31
Slaveskin
ネクロマンサーNecromancer/ネクロマンサー
遠距離(25m)から暗視継続でダウンした味方を蘇生可能。
ソロプレイ時は自己蘇生可能になる。
ソロ、パーティ共に「回復力」の影響を受ける
41
Necromancer
ホーンスキンBlunt属性の近接攻撃で受けるダメージが25%減少31
Hornskin
ラバPackmule/駄馬
死体を漁るかアイテムボックスを開く際に追加の消耗品・ツールを入手
31
Packmule
医者Doctor/医者
First Aid Kitでの体力回復量が2倍になる(50→100)
91
Doctor
堅忍Relentless/堅忍
ダウン時に体力塊を消失しなくなる。消耗特性
Relentless
Shadow/影
モンスターに視認されず、襲われなくなる。音は聞かれるのでモンスターが近くに接近してくる。消耗特性
shadow
死に後れDeath Cheat/死に後れ
脱出に失敗してもハンターが失われなくなるが、装備品と欠けている体力塊は消失する。消耗特性
death cheat
決意Determination/決意
スタミナ回復開始までの時間短縮
(近接/スプリント両方に適用,約1.7秒で回復開始)
41
Determination
無血Bloodless/無血
出血の蓄積が抑制される
出血中のスリップダメージが半減する
41
Bloodless
防壁Bulwark/防壁
爆発とボムランスの射撃ダメージが50%減少
ただし破片手榴弾の直撃による即死を防ぐことは出来ない
21
Mithridatist
グレイハウンドGreyhound/猟犬
最高速度でスプリントできる時間が長くなる
(通常の約2倍)
53
Greyhound
回復力Resilience/回復力
起こす仲間のヘルスを100回復した状態で蘇生出来る
ソロプレイ時は自身のヘルスを100回復した状態で蘇生されるようになる
(ネクロマンサーが別途必要)
34
Resilience
レベリングLevering/レベリング
レバーアクション銃の、腰だめ射撃時の連射速度が上昇する
(アイアンサイトのWinfield系ライフル,ショットガン)
46
Levering
鉄の目Iron Eyes/鉄の目
ボルトアクション、レバーアクション、ポンプアクション武器の射撃後、サイトを覗いた状態が維持され、照準時の連射速度が上昇する
39
Iron eyes
ファニングFanning/ファニング
シングルアクションリボルバーの、腰だめ射撃時の連射速度が上昇
(Nagant M1895 precision、Nagant M1895 deadeyeは対象外)
812
Fanning
サーペントSerpent/蛇
遠距離(25m)から暗視継続でリフト、追放、バウンティの獲得が可能に
ソロプレイ時は射程が50mに強化
414
Serpent
カイトスキンKiteskin/凧皮
落下ダメージを50%減少
ただし落下死までの上限が増えるわけではない
116
Kiteskin
襲撃者Assailant/襲撃者
投げナイフ、投げ斧のダメージが増加。ワールドで手に入る近接武器が投擲可能になる
218
Assailant
グールGhoul/餓鬼
モンスターを倒すと体力が5回復する
(倒せば良いので銃撃でも可)
320
Ghoul
スコープスミスScopesmith/スコープスミス
照準器で武器を使用しながら弾丸を発射した後、照準器ビューのままになる
222
Sniper Scopesmith
ハゲタカVulture/ハゲタカ
他者に二度漁られたハンターの死体を更に略奪可能
324
Sniper Vulture
ブレットグラバーBulletgrubber/弾薬のつかみ取り
空になっていないクリップやマガジンをリロード時に飛び出る弾を専用アニメーションで回収する
*Scottfield model3 swiftには効果がない
(Specter、Mosin-Nagant、Dolch 96、Bornheim No.3、Lebel 1886)
426
Bulletgrubber
安定の照準Steady Hand/安定の照準
照準器、またはアパーチャーサイトを通して見ると、武器の揺れは徐々に小さくなり、動かなくなる
230
steady_aim
ボルト・スローワーBolt Thrower/ボルト投射機
クロスボウのリロード時間が減少
332
Bolt Thrower
両手利きAmbidextrous/両利き
二丁拳銃のリロード速度が上昇
(両銃一度にリロードされるため約2倍になる。Dolch 96の場合、25秒から専用モーションで7秒になる)
333
Ambidextrous
密猟者Poacher/密猟者
罠の設置/解除時の音が静かになる
(トラバサミ,各種地雷系)
136
Poacher
コンジットConduit/導体
痕跡(clue)、リフト、バウンティ取得で体力が50回復、5分間スタミナ剤の効果を得る
(失ったチャンクは復活しない)
538
Conduit
ミトリダチズムMithridatist/ミトリダテス信奉者
毒の効果時間を半減させる
(小ネタ:ミトリダテス6世は薄めた毒を定期接種して免疫を獲得した)
340
Mithridatist
ビーストフェイスBeastface/獣顔
動物の反応範囲を減少させる
(HELLHOUNDなどのモンスターには効かない)
442
Beastface
警戒Vigilant/警戒
暗視で25m以内の罠とストーカービートルをハイライトする
また、ストーカービートル視点にも適用される
144
Vigilant
内科医Physician/内科医
First Aid Kitを使用する時間が短くなる
(約4.8秒→約3.2秒)
545
Physician
ライトフットLightfoot/軽い足取り
飛び越え、落下、梯子昇降時の音が減少
547
'Lightfoot
ウィスパー・
スミス
Whispersmith/囁きの職人
装備切り替え時の音を低減
149
Whispersmith
百の手Hundred Hands/百の手
狩猟弓を完全に引いた時のダメージが10%上昇する
また、弓を完全に引いた時の揺れも減少する。近接攻撃時に矢を持つようになる;
251
Bolt Seer
デコイ・
サプライ
Decoy Supply/囮の補給
弾薬箱からDecoysを追加で補充できるようになる
153
Decoy Supply
ブレード・
シーアー
Blade Seer/刃の知覚者
視界上にあるボルトと投げナイフが暗視でハイライトされ視認性が上がる
(範囲は25mで通常時も多少発見距離が伸びる)
(小ネタ:以前はBolt Seerだった)
(小ネタ2:ミートヘッドに大量の矢が刺さっており、Traits無しでも一発でわかるというギャグになっている)
154
Bolt Seer
ゲイターレッグスGator Legs/ワニ脚
水中でスプリントできる時間が長くなる
水中でしゃがむ音が減少する
(スプリント可能時間約35秒→約65秒)
356
Gator Legs
フロンティアズマンFrontiersman/開拓者
ツールの使用回数を1回ずつ増やす
757
Frontiersman
毒感知Poison Sense/毒感知
暗視中、毒状態のプレイヤーがハイライト表示される(150m)
159
Poison_Sense
ピッチャーPitcher/投手
エイムヘルパー(予測線)が出るアイテムの投擲距離が伸びる
(約50%増加)
661
Pitcher
サイレントキラーSilent Killer/サイレントキラー
近接攻撃時にハンターが声を出さなくなる
462
Silent Killer
活力Vigor/開拓者
暗視中、ヘルスとスタミナの回復速度が2倍になる
363
Frontiersman
勇敢Dauntless/不屈
信管のある投擲物をインタラクトして無力化できる
1.9現在"投擲した爆発物が、接触時に爆発するようになります"と誤訳されているので注意
164
Dauntless

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特性を再指定するにはどうすればいいですか?費用はいくらかかりますか? -- 2019-10-05 (土) 08:36:19
  • 画像が表示されていない部分を勝手にですが、編集しました。 -- MITU32445 2020-03-09 (月) 03:57:54
  • PS4版の日本語テキストだとbulwarkに「体力満タン時の1撃死を防ぐ」という記述があるんですがそんな効果本当にあるんですかね?英wikiで原文も見ましたがそんな記述はない… -- 2020-03-11 (水) 13:38:28
    • ダメージ的に適用されるのはボムランスの射撃ですね(ダメージ150)。消耗品の爆発物系はダメージが500~3000なので、距離減衰はありますが直撃すれば死です。 -- 2020-03-12 (木) 02:05:59
      • なるほど、爆発物絡みで結果的にボムランスの射撃一撃死を回避できるよ、ということなんですね。解決した気がします。ありがとうございます。 -- 2020-03-12 (木) 17:36:06
      • その他、爆発クロスボウの至近弾とかヘルファイアボムも結構軽減される。爆弾系も、即死する範囲が狭くなると思えばそこそこ有用かも -- 2020-05-05 (火) 13:25:18
  • トマホークって強いのかな -- 2020-03-27 (金) 19:15:02
    • 当てれればハンターは一撃だから・・・まぁ強いかなあ。落ちてる近接武器だけだから拾えなきゃ意味ないし -- 2020-03-27 (金) 20:08:27
      • 一撃!?凄い!見た目のインパクトといいロマンありますね -- 2020-03-27 (金) 20:15:04
  • ファニングショット使えないの俺だけ?なんか連射してくれないんだけど… -- 2020-06-06 (土) 06:01:17
    • ちゃんと腰撃ちで発砲してる?エイム状態だとファニング使えないよ あとシングルアクション(指でハンマー起こす動作が必要な拳銃)のみ適用だからNagantオフィサーとかだと適用外 -- 幼女ガンマン 2020-06-07 (日) 15:44:57
      • オフィサーってストックついてるやつだよね?ADSもしてないし…てゆうか前までできたんだけどアプデ入ってから出来なくなった(ps4です)やっぱバグなのかなぁ -- 2020-06-08 (月) 06:28:56
      • ストック関係ないぞ オフィサーはダブルアクション。ファニングが適用されるのはシングルアクション拳銃だけ。日本語化して銃の説明文を読むんじゃよ -- 2020-11-04 (水) 01:40:40
      • ナガントはダブルアクションシングルアクション両方あるからじゃない? -- 2020-11-04 (水) 11:18:32
  • ナガント"オフィサー"って付いてるのは全部ダブルアクションなはず シングルアクションのナガントには"オフィサー"の文字は無い -- 2020-11-04 (水) 18:04:13
    • 繋げるのミスった。すまんぴ -- 2020-11-04 (水) 18:04:42
  • シャープシューター系の特性って微妙に使いづらくない? レバーアクション以外だと結局サイトそのものからは目放しちゃうし。 -- 2021-10-31 (日) 01:08:47
    • 意外と気付かないけど連写速度に影響がでるから強いトレイトだよ、スコープを覗いたままにする奴も同じ効果がある。検証動画は一見の価値あり。https://youtu.be/jBRPJRFWK18 -- 2021-11-04 (木) 22:47:38
      • これはありがたい。聞いてみるものだ。 -- 2021-11-08 (月) 16:27:55
  • 一部Traitsの効果やコストが変わっているものを最新パッチの情報に変えておきました
    そのうちネクロマンサーや毒感知など記載されていないものも作成します -- 2023-05-10 (水) 11:59:38
  • Traitsの情報をすべて最新のものにしておきましたが、ミスなどあればご一報ください -- 2023-05-13 (土) 11:34:56
  • ネクロマンサーってソロ時無限に復活できる?何べんも起き上がってくるプレイヤーがいたけど。 -- 2023-12-25 (月) 01:22:27
    • 体力塊が残っている限りは出来るから、最高で4回は起き上がれるはず。それとイベントのダウン時に体力塊が減らない使い捨てトレイトがあれば余程ないと思うけど7回は起き上がれるはず。 -- 2023-12-27 (水) 23:48:28