Traits
2024-02-14 (水) 14:36:06
Traits/トレイト [編集]
概要 [編集]
Traitはキャラクターのアップグレードから獲得でき、それぞれのTraitを装備することでキャラクターに様々な能力を付加することができる
Traitは1人のキャラクターに複数つけることが可能
獲得するのに必要なポイント(アップグレードポイント)は、キャラクターのレベルが上がる毎にもらえる
また、マップ内の封筒から入手することも出来る
一覧 [編集]
Trait | 効果 | コスト | 解放 レベル |
---|---|---|---|
アドレナリン | ヘルスが非常に低い場合、即座にスタミナが回復する(近接戦闘用) 蘇生直後は10HP、スタミナが0なので、有用な場面がある | 1 | 1 |
クォーターマスター | Quartermaster/需品 セカンダリにMediumサイズの武器を装備でき、合計5スロットの武器持ち込みが可能になる | 6 | 1 |
コレクター | Magpie/カササギ バウンティ取得時に短時間の解毒、回復、スタミナ剤効果を得る ソロプレイ時は暗視ブーストが10秒に増え、死体漁りの際のブースト回復量も倍になる | 1 | 1 |
サルベスキン | Salveskin/軟膏肌 火によるダメージと火傷延焼速度が25%減少 | 3 | 1 |
ネクロマンサー | Necromancer/ネクロマンサー 遠距離(25m)から暗視継続でダウンした味方を蘇生可能。 ソロプレイ時は自己蘇生可能になる。 ソロ、パーティ共に「回復力」の影響を受ける | 4 | 1 |
ホーンスキン | Blunt属性の近接攻撃で受けるダメージが25%減少 | 3 | 1 |
ラバ | Packmule/駄馬 死体を漁るかアイテムボックスを開く際に追加の消耗品・ツールを入手 | 3 | 1 |
医者 | Doctor/医者 First Aid Kitでの体力回復量が2倍になる(50→100) | 9 | 1 |
堅忍 | Relentless/堅忍 ダウン時に体力塊を消失しなくなる。消耗特性 | 無 | 無 |
影 | Shadow/影 モンスターに視認されず、襲われなくなる。音は聞かれるのでモンスターが近くに接近してくる。消耗特性 | 無 | 無 |
死に後れ | Death Cheat/死に後れ 脱出に失敗してもハンターが失われなくなるが、装備品と欠けている体力塊は消失する。消耗特性 | 無 | 無 |
決意 | Determination/決意 スタミナ回復開始までの時間短縮 (近接/スプリント両方に適用,約1.7秒で回復開始) | 4 | 1 |
無血 | Bloodless/無血 出血の蓄積が抑制される 出血中のスリップダメージが半減する | 4 | 1 |
防壁 | Bulwark/防壁 爆発とボムランスの射撃ダメージが50%減少 ただし破片手榴弾の直撃による即死を防ぐことは出来ない | 2 | 1 |
グレイハウンド | Greyhound/猟犬 最高速度でスプリントできる時間が長くなる (通常の約2倍) | 5 | 3 |
回復力 | Resilience/回復力 起こす仲間のヘルスを100回復した状態で蘇生出来る ソロプレイ時は自身のヘルスを100回復した状態で蘇生されるようになる (ネクロマンサーが別途必要) | 3 | 4 |
レベリング | Levering/レベリング レバーアクション銃の、腰だめ射撃時の連射速度が上昇する (アイアンサイトのWinfield系ライフル,ショットガン) | 4 | 6 |
鉄の目 | Iron Eyes/鉄の目 ボルトアクション、レバーアクション、ポンプアクション武器の射撃後、サイトを覗いた状態が維持され、照準時の連射速度が上昇する | 3 | 9 |
ファニング | Fanning/ファニング シングルアクションリボルバーの、腰だめ射撃時の連射速度が上昇 (Nagant M1895 precision、Nagant M1895 deadeyeは対象外) | 8 | 12 |
サーペント | Serpent/蛇 遠距離(25m)から暗視継続でリフト、追放、バウンティの獲得が可能に ソロプレイ時は射程が50mに強化 | 4 | 14 |
カイトスキン | Kiteskin/凧皮 落下ダメージを50%減少 ただし落下死までの上限が増えるわけではない | 1 | 16 |
襲撃者 | Assailant/襲撃者 投げナイフ、投げ斧のダメージが増加。ワールドで手に入る近接武器が投擲可能になる | 2 | 18 |
グール | Ghoul/餓鬼 モンスターを倒すと体力が5回復する (倒せば良いので銃撃でも可) | 3 | 20 |
スコープスミス | Scopesmith/スコープスミス 照準器で武器を使用しながら弾丸を発射した後、照準器ビューのままになる | 2 | 22 |
ハゲタカ | Vulture/ハゲタカ 他者に二度漁られたハンターの死体を更に略奪可能 | 3 | 24 |
ブレットグラバー | Bulletgrubber/弾薬のつかみ取り 空になっていないクリップやマガジンをリロード時に飛び出る弾を専用アニメーションで回収する *Scottfield model3 swiftには効果がない (Specter、Mosin-Nagant、Dolch 96、Bornheim No.3、Lebel 1886) | 4 | 26 |
安定の照準 | Steady Hand/安定の照準 照準器、またはアパーチャーサイトを通して見ると、武器の揺れは徐々に小さくなり、動かなくなる | 2 | 30 |
ボルト・スローワー | Bolt Thrower/ボルト投射機 クロスボウのリロード時間が減少 | 3 | 32 |
両手利き | Ambidextrous/両利き 二丁拳銃のリロード速度が上昇 (両銃一度にリロードされるため約2倍になる。Dolch 96の場合、25秒から専用モーションで7秒になる) | 3 | 33 |
密猟者 | Poacher/密猟者 罠の設置/解除時の音が静かになる (トラバサミ,各種地雷系) | 1 | 36 |
コンジット | Conduit/導体 痕跡(clue)、リフト、バウンティ取得で体力が50回復、5分間スタミナ剤の効果を得る (失ったチャンクは復活しない) | 5 | 38 |
ミトリダチズム | Mithridatist/ミトリダテス信奉者 毒の効果時間を半減させる (小ネタ:ミトリダテス6世は薄めた毒を定期接種して免疫を獲得した) | 3 | 40 |
ビーストフェイス | Beastface/獣顔 動物の反応範囲を減少させる (HELLHOUNDなどのモンスターには効かない) | 4 | 42 |
警戒 | Vigilant/警戒 暗視で25m以内の罠とストーカービートルをハイライトする また、ストーカービートル視点にも適用される | 1 | 44 |
内科医 | Physician/内科医 First Aid Kitを使用する時間が短くなる (約4.8秒→約3.2秒) | 5 | 45 |
ライトフット | Lightfoot/軽い足取り 飛び越え、落下、梯子昇降時の音が減少 | 5 | 47 |
ウィスパー・ スミス | Whispersmith/囁きの職人 装備切り替え時の音を低減 | 1 | 49 |
百の手 | Hundred Hands/百の手 狩猟弓を完全に引いた時のダメージが10%上昇する また、弓を完全に引いた時の揺れも減少する。近接攻撃時に矢を持つようになる; | 2 | 51 |
デコイ・ サプライ | Decoy Supply/囮の補給 弾薬箱からDecoysを追加で補充できるようになる | 1 | 53 |
ブレード・ シーアー | Blade Seer/刃の知覚者 視界上にあるボルトと投げナイフが暗視でハイライトされ視認性が上がる (範囲は25mで通常時も多少発見距離が伸びる) (小ネタ:以前はBolt Seerだった) (小ネタ2:ミートヘッドに大量の矢が刺さっており、Traits無しでも一発でわかるというギャグになっている) | 1 | 54 |
ゲイターレッグス | Gator Legs/ワニ脚 水中でスプリントできる時間が長くなる 水中でしゃがむ音が減少する (スプリント可能時間約35秒→約65秒) | 3 | 56 |
フロンティアズマン | Frontiersman/開拓者 ツールの使用回数を1回ずつ増やす | 7 | 57 |
毒感知 | Poison Sense/毒感知 暗視中、毒状態のプレイヤーがハイライト表示される(150m) | 1 | 59 |
ピッチャー | Pitcher/投手 エイムヘルパー(予測線)が出るアイテムの投擲距離が伸びる (約50%増加) | 6 | 61 |
サイレントキラー | Silent Killer/サイレントキラー 近接攻撃時にハンターが声を出さなくなる | 4 | 62 |
活力 | Vigor/開拓者 暗視中、ヘルスとスタミナの回復速度が2倍になる | 3 | 63 |
勇敢 | Dauntless/不屈 信管のある投擲物をインタラクトして無力化できる 1.9現在"投擲した爆発物が、接触時に爆発するようになります"と誤訳されているので注意 | 1 | 64 |
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