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目次
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概要
概要 | |
---|---|
カテゴリ | スナイパー |
エレメント | 火炎 |
弾薬 | 特別弾薬 |
二丁拳銃 | 可 |
爆発 | 無 |
貫通 | 有 |
手動リロード | 有 |
クリティカルヒット | 有 |
フルオート | 無 |
ステータス | |
基礎ダメージ | 160 |
同時発射数 | 1 |
クリティカルダメージ | 4x |
射撃速度 | 1.2 |
マガジン容量 | 5 |
リロード時間 | 1.65 |
エレメンタル効果の確率 | 40% |
貫通数 | 無制限 |
ズーム倍率 | 2.0 - 5.0 |
弾速 | 240 |
移動速度補正 | 0% |
アンロック条件 | |
初期アンロック |
敵を貫通する弾丸を発射する
運用
高倍率スコープ付きのセミオートスナイパー。
弾丸にはデフォルトで貫通効果があり、重なった複数の敵を同時に撃ち抜いたり、敵の盾を無視してダメージを与えたりすることができる。
スコープ使用時は移動速度が15%下がる。
エレメンタル効果発生確率が高く、太子であれば発煙グレネードを投げてから敵を撃ち抜けば爆発が発生するため、スナイパーが苦手とする範囲攻撃をカバーできる。またエネルギーブレイドとも相性が良く、太子のスナイパービルドの有力候補である。
遠距離に強い雷落と非常に相性が良く、クリティカルヒットやスナイパー関連のアセンションを取れば高火力を出す事ができる。腐食属性の武器とエレメンタル共有して爆発を出せばより単発火力を上げ、集団戦にも対応しやすくなる。
スキルの電撃属性と合わせて傀儡を発生させる事もできる。
クリティカルヒットの効果を上げる好機到来・ホークアイサイト・容赦ない一撃・絶境反撃・瑠璃サイト、静止時のダメージを上げる石のように固い、遠距離の火力を上げる神の一矢、防御力を上げる偏向シールドとの相性が良い。
またエレメンタル効果発生確率が高いのでエレメンタルパワーが有れば周囲の敵にも火炎属性をばら撒く事ができる。
エレメンタル共有の媒体としても優秀。
専属特性
専用
弾丸が貫通した敵1体につき、今の攻撃のダメージ100% |
汎用
エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる |
同時発射数+1、弾薬消費+100% |
マガジン容量は2になり、1発目の弾丸で敵を倒したらマガジンに弾薬が1発補充され、そうでなければ2発目の弾丸のラッキーショット確率+200% |
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+5%(最大100%) |
エレメンタル効果が発生するたびに武器の基礎ダメージが5%増加、6秒間持続(最大で100%) |
スコープを使用して照準した敵を2体までマークでき、マークされた敵はどこを撃っても追加でクリティカルダメージが発生する |
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