カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー 特別弾薬 無属性

概要

バーストダブルスター(Double Caliber)
バーストダブルスター
概要
カテゴリスナイパー
エレメント無属性
弾薬特別弾薬特別弾薬
ステータス
基礎ダメージ150(75×2)
弾道数2
クリティカルダメージ4.0x
射撃速度1.6
マガジン容量8
リロード時間1.65
エレメンタル効果の確率20%
ズーム倍率3.5
弾速160
移動速度0%
アンロック条件
半魚人クリティカルヒットで100回倒す

射撃は2発の弾薬を消費し、2発の弾丸がクリティカルヒットする場合、2つの弾薬をマガジンに戻す

専属特性

二つの弾丸は同じに命中すると、次の射撃のクリティカルダメージ+1.5x

運用

2点バーストのスナイパー
比較的速射性は高く腰撃ちでも十分運用可能なので、近距離戦にも対応しやすい。
クリティカル倍率は4倍と高いが、取り回しが軽い分基礎ダメージは低い。
スコープ使用時は移動速度が15%下がる。
虹積骨削が1回の射撃で発動し、虚しい電の発動抽選も1回の射撃で2回受けられ、他にもクリティカルヒットスナイパー関連のアセンションタレントの多い雷落雷落と相性が良い。雷光連環は1回の射撃分(2発分)のダメージで1ヒットとみなされる。

2発ともクリティカルヒットを成功させればマガジンに弾が返ってくる。
弾丸の嵐など何らかの効果で弾薬を消費しなかった時も、弾薬は増加する。射撃後に弾丸が返却される創造者雷光連環が発動した時も、その効果とは別に弾薬が増加するので、その場合合計4発マガジンの残弾が増える。
弾丸が当たる前にリロードした場合は返ってこない。残りの残弾が2発の状態で撃つと先にリロード動作が始まってしまうので、弾薬は返却されない。
そのためリロードで効果が切れるような特性パーフェクトシックスとは相性が良い。
改良マガジンマジックマガジンの効果を長く維持できる。
エレメンタルキューブも事前に必要な属性にしておけば長く維持できる。
クリティカルヒットの効果を上げる機会を待ってるホークアイサイト容赦ないストライク絶境反撃と相性が良い。

逆にクリティカルヒットを出し続ければ撃ち続けられる為、リロードが必要な戦術策略マジックマガジン弾丸の嵐ブーストマガジンは発動機会が減る。高度なデポクリティカルヒットを出せるなら武器ダメージが下がるマイナスの方が大きい。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スナイパーの中では火力は並だけど弾持ちを考える必要が無いし連射が効いて取り回しが良いのでソロ雷落だとよく使う武器 -- 2022-07-17 (日) 19:48:21
  • バーストダブルスターの基礎ダメージって150x2の300じゃない…? 間違ってたら指摘お願いします -- 2022-11-21 (月) 23:08:48
    • そのとおりです、修正しておきました -- 2022-11-22 (火) 02:20:24