カテゴリ:アイテム 武器 ピストル 通常弾薬

概要

曇織り(Cloud Weaver)
曇織り
概要
カテゴリピストル
エレメント無属性
弾薬通常弾薬通常弾薬
ステータス
基礎ダメージ77
クリティカルダメージ3x
射撃速度1
マガジン容量40
リロード時間-
エレメンタル効果の確率10%
移動速度+20%
アンロック条件
DLC霊界来客

15本を発射。針の移動距離が長くなるほど次の攻撃のダメージがより強い
Weapon_Skill_2.png針を回収する

曇織り

専属特性

  • 曇織りで攻撃した敵にダメージを与える時に、30%分のダメージを追加
  • 針が同じ対象にダメージを与えるとき、ダメージ+20%,(最大100%)

運用

初期状態の針を一本持っている状態から射撃ボタンを押すと5つの針を作成する。
針が揃った状態クロスヘアを敵に合わせると針が敵に向かって飛んでいく。
その時に狙っていた場所に当たるためクリティカルを狙うことが出来る。

各針には8発ずつ、合計40発の弾薬が設定されており各針は敵に8回命中すると消滅し、再度作成する必要がある。
針が消滅してから再度作成が可能になるまでに多少のクールタイムが存在しているため注意が必要。

針は壺や木箱にも飛んでいくが、破壊しても弾薬を消費しない。

針は最後のヒットからの移動距離に応じて最大+100%のダメージを与えることができるので、同じ敵に何度も当てるのではなく、常にターゲットを切り替えると効果的。

武器スキルを使用すると針を自分の場所に即座に呼び出すことができる。
また武器スキルを使用するとマガジンの弾薬が回復する。
そのため弾切れで針が消滅する前に呼び戻せば再作成のクールタイムを無視することが出来る。

また5秒間どの敵も狙っていない場合は、自動で戻ってくる。

ステージ移動や宝庫に出入りした場合は針を再作成する必要がある。

 

一見すると火力は低そうに見えるが、移動距離による補正が5本の針全てに入ることと、針一本一本のダメージ間隔が短いのが相まって数値以上の高火力を叩き出す。

またエレメント効果の確率は10%と低いがダメージ間隔が短いため簡単にエレメント効果を与えることが出来る。
エレメント共有のジェミニを使ってフュージョン効果を狙うのも容易い。

高度なデポ流れに逆らって創造者等を使用してマガジンが減らないようにすると呼び戻したり再作成する手間が省ける。

またリロードという概念が無いためリロードでリセットされる特性パーフェクトシックス改良マガジンエレメンタルキューブ(他の武器で発動させる必要あり)とは相性が良く、エレメンタル・オーブも望みの属性を維持できる。
また呪われたマガジンの効果を無視できる。

逆にリロードで発動する戦術的リロードマジックマガジン弾丸の嵐ブーストマガジンは発動しないため相性は悪い。
また他の武器のように残弾を減らした上で高度なデポを取得して、弾薬の残り火残り火の爆発を常時発動させる事ができない。

 

サブスキルやメインスキルを使用していても攻撃出来るため武器が主力ではなく、スキルでダメージを稼ぐヒーローで使用すると追加火力として非常に優秀。

特にとの相性は抜群。
腐食の付いた武器ジェミニを使ってエレメント共有しておくことで霊狐の炎火炎メテオ火炎を、雲織りで腐食をほぼ同時に発生させられるため爆発による大ダメージを簡単に出すことが出来るようになる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 欠点はオブジェクトが壊しにくい程度でそれ以外に文句無いわ。強い。 -- 2022-09-01 (木) 03:54:29
  • 見た目の性能に反して、かなりの火力が出るけど
    なんでこいつこんなに火力出るんだろ -- 2022-09-01 (木) 17:09:16
  • 明らかに性能壊れてるからナーフされる前に使い潰そう! -- 2022-09-02 (金) 15:14:16
  • 狐の自動メテオや霊気接続と組み合わせて3エレメンタルを太子並みに手軽にばらまける
    理論値はひとみのほうが上かもしれんが、武器自体の火力もサンダー手袋あたりとは比べ物にならないぐらい強い -- 2022-09-03 (土) 23:35:43
  • 極地妖王の霊気缶を狙うとうまく攻撃してくれないことがある。エイムする個所の問題? -- 2022-09-04 (日) 01:52:42
  • 創造者持ってるだけでマガジンが減らなくなる。
    針ごとに弾数持ってる仕様のせいでバグってる? -- 2022-09-06 (火) 03:01:25
  • 結局誰に持たせても強い。属性付与されてるやつは特に強い。これあれば輪廻8ソロも余裕 -- 2022-09-06 (火) 21:05:40
  • ダメージロジックに修正入りましたね。1本の針が当たるごとに1回の射撃となりました。 -- 2022-09-09 (金) 23:58:07
    • 前とどう違うのか教えて欲しいです -- 2022-09-10 (土) 03:22:00
    • ナーフされたんですかね? -- 2022-09-17 (土) 11:24:57
  • ダメージロジックはよくわからんが少なくとも操作の挙動が変わったせいで1体の敵に複数回ヒットさせづらくなったな
    今までみたいにクリ連発狙おうとしても慣性乗ってすっ飛んでく -- 2022-09-19 (月) 21:08:43
  • 個人的に相性いいと感じるのは狐、猫、亀。スキル使いながらでも攻撃してくれるからこれでエレメント撒いてスキルでダメージ上げるのに使ってる。 -- 2022-09-21 (水) 00:48:55