パワー

基本情報

(1.4.0時点)

巨人の笛巨人の笛
カテゴリパワー
参照ステータスSurvival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

設計図ドロップ:巨人 (2回目?)
所要セル数: 75

性能・効果

ダメージ500
クールダウン20s
レジェンダリー固有補正効果

「最も危険な敵」を目掛けて攻撃を行う。
ターゲットが存在しない場合は即座にリロードされる。

寸評

ただでさえ強いパワーグレネードの2.5倍の単発火力を誇る。
巨人が相手でも(何故か)問題なく使用できる。

ターゲットとその周囲の敵すべてが上方向に吹き飛ばされる。
ダメージを与えられるのはターゲット1体。(屋根が無い場所なら落下ダメージは狙える)

攻撃の優先順位は明かされていないが、かなり細かい条件が設定されている模様。

  • 画面に映る程度の範囲内にいれば、こちらに気付いていない敵でもターゲットになる。
  • 攻撃モーション中の敵はかなり優先順位が高い。
  • バリアを張った敵は優先順位が最低レベルまで落とされる。
    • この性質上、バリア発生源のプロテクターは真っ先に殴られる。
    • バリアを持たない敵が周囲に1体もいない場合はターゲットになる。
      • 実際に殴って通用しなかった場合は即時リロードされるため、あまり問題にはならない。
    • バリア展開型エリートのクリスタルは狙ってくれないため、自力で破壊する必要がある。
  • マスカーの周囲の敵、ナイフ・スロワーなど透明化中の敵はターゲットにならない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 生存に滅茶苦茶振っとくと天上城のエリートも一撃で粉砕出来るのでとっても愉快。30以上は必要かもね -- 2020-05-05 (火) 13:06:07
  • これ使ってると、ときどき「ちゃんと打ち合わせしとくべきだった…」とか思ったりしませんか? -- 2021-03-16 (火) 23:23:28
    • 「おい、お前なんでカミカゼ潰すんだよ。そこは、ゴーレムだろ!」って感じですか? -- 2021-03-16 (火) 23:34:41
      • ああ、ゴーレムもそうですね。あと上の段にいるボンバルディアとか。「目の前の敵は近接でおれが潰すから!」ってなります -- 2021-03-18 (木) 05:47:28
  • 巨人アッパーが強すぎるせいで、殴った敵や周りの敵も空中に舞うが、そのせいで同じ足場に乗ってしまうこともある。これがゴーレムだったりすると・・・ -- 2021-03-17 (水) 00:01:42
  • BC5でも、エリートを一発で仕留めてくれたりするので頼りになる。CTの長さが玉に瑕ではあるものの・・・ -- 2021-03-17 (水) 13:38:59
  • 時計塔では、別の塔であっても画面内に映っていれば攻撃対象になる。 -- 2021-03-20 (土) 15:11:15
  • 同様に天体研究所でも、後半の塔エリアの中の敵を塔の外からどつける。かなり安全度が増すのでオススメ。 -- 2021-03-27 (土) 01:29:06
  • v2.3で修正されたらしいけど、集団戦やボス戦でセレナーデのモード切替とこれを交互に連打すると地獄絵図になる。セル稼ぎにもおすすめ。 -- 2021-03-27 (土) 11:53:38
  • 単発トンデモ火力のくせにレジェンダリー効果が2連発になって更なるトンデモになりやがった -- 2022-09-10 (土) 21:01:05
  • ターゲットの近くにいて跳ね上げられた盲目のカラスにぶつかって連続キルが途切れた時はひっくり返るかと思った -- 2023-04-04 (火) 01:39:06
  • レジェンダリーの2連発はちゃんと右腕と左腕になっている。細かい -- 2023-08-19 (土) 00:29:57