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- 18 (2021-04-04 (日) 18:55:45)
- 19 (2022-04-12 (火) 08:02:09)
- 20 (2022-08-08 (月) 16:21:48)
基本情報
(1.9.7時点)
| 1.8.5以前の情報 |
入手場所
初期アンロック済み。
性能・効果
(1.9.7時点)
クールダウン | 30s |
追加効果 | 10秒間、削れたHPの50%分のボーナスHP付与、受けるダメージ-20%、ロールのクールタイム減少、瘴気効果無効 |
レジェンダリー固有補正効果 |
ボーナスHPの上昇率は生存でスケールする。
| 1.8.5以前の性能 |
寸評
あらゆる場面でのゴリ押しが効くようになるスキル。
使用した瞬間、ごく短時間だが無敵効果が発生するのも嬉しい。
HP増加は「失われた量」に対して付与されるため、HPが削れた状態であるほど強力。
特に生存ビルドで採用した場合、素のHP量の伸びや、HP増加量のスケーリングにより最大限のシナジーを発揮できる。
更に元々の被ダメージ軽減効果に加え、変異:ヴェンジェンスを採用すれば、ボス相手でもかなり強引な攻めが可能。
上記に加え、HP残量が多い場合はリカバリーと組み合わせれば、最大限の硬さを発揮できる。
またデッドインサイドを取って最大限にHPを伸ばしつつ、わざとHPが削れた状態で使い続けるのもひとつの作戦。
セル4以上では、使うタイミングさえ間違えなければ、最強の瘴気対策となりうるだろう。
効果時間中はあらゆる瘴気効果が無効。敵の攻撃はもちろんのこと、汚染された食べ物を拾っても瘴気を受けなくなる。
さらに補正効果で「効果時間+100%」を引ければ、ほぼ常時使用することすら可能になる。当然取得難易度は高いが。
呪い状態やパーフェクトドア狙いなど、被弾そのものを嫌う場合もロールのクールタイム短縮効果が役に立つ。
ただし不意の事故に備えるという意味では、氷の装甲のほうが強力。
状況にあった方を採用するか、いっそ両方起用してもいいだろう。
| 1.8.5以前の寸評 |
コメント
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