基本情報
(2.3時点)
入手場所
設計図ドロップ: オーブンナイト
所要セル数: 50
性能・効果
クリティカル条件 | コンボの4段目以降がクリティカル |
レジェンダリー固有補正効果 |
攻撃ボタンを追加入力することで、コンボの3段目の攻撃を何度でも繰り返し出せる。
クリティカル条件を満たしている間は頭がオレンジ色に光る。
チェイン特性
(2.4時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 200 | +300% | 0.6s | 0s | 0.2s | |
2 | 230 | +200% | 0.75s | 0s | 0.25s | |
3 | 250 | +100% | 0.8s | 0s | 0.46s | |
4 | 250 | 500(x2) | +100% | 0.8s | 0s | 0.46s |
合計 | 930 | 1180 | - | 4.32s |
| 以前の性能 |
寸評
Whack-a-moleアップデートで追加された、超重量武器のひとつ。
その動きは恐ろしく重く遅く、攻撃範囲も真横だけでリーチも格別長くない。空中に留まれもせず、対空性能は皆無。
が、爆発力も相応にすさまじく、一段目から大半のザコは一撃、コンボ最終段までもっていったときの破壊力は凶悪そのもの。
当てさえすればスタンもほぼ確実に取れる。
1,2段目は見た目より少しリーチが短いので、空振らないよう注意。
重量武器のセオリーどおり、盾パリィや状態異常の後に展開していくのが基本。
また3段目以降は振るたびに大きく前進するため、平坦な場所であれば、敵を轢き殺しながら進んでいくこともできる。
特にセル4以降はほぼすべての敵がテレポートするようになるため、大量に釣った後に別の足場で待ち構えてミンチにしてやると気持ちいい。
バーサーカー・リカバリー・ヴェンジェンス、トニックを併用すればゴリ押しも効く。
盾以外のサブ武器候補は、主には氷結の波動・氷の弓の二択。
氷結の波動は複数体を同時に凍らせ、十分な凍結時間で「凍結敵へのダメージ+175%」を乗せた一撃を安定してお見舞いできる。一方で発生が遅く、懐の弱さをあまり補えない。
氷の弓は最速クラスの発生で敵一体を凍らせられ、長い射程・速い弾速で遠くの敵も拘束できる。射角補正も優秀で小物の処理、特にカミカゼへの適性が高い。ほとんどの場面で弓を撃てば正面の敵の撃破までつなげられ、信頼感がある。一方で、一発で一体しか凍らせられず、対集団性能が低い。また凍結時間が短く、速度低下込みなら追撃にこそ十分だが補正効果や氷の心を乗せられない。
こうしたサブ武器を採用するなら、振りの遅さを殺しのリズムで改善もできる。
スキルには、懐に入られたザコ敵を蹴散らすパワーグレネードや、アイスボムそのほか拘束系のものが良い。氷の心を採用すれば連発も効きやすい。
一撃で吹き飛ばせないエリートやボスには、殴っても解除されない位置固定を活用するとよい。
定番のウルフトラップはもちろん有効。殺しのリズムを取らない場合は少年の斧で更に長時間の位置固定をかけてやるのもいい。
ただしそれでも当てられる回数は知れているため、特にボスでの欲張りすぎは厳禁。
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