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- 47 (2020-04-17 (金) 00:40:45)
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- 51 (2020-05-01 (金) 01:35:24)
- 52 (2020-05-01 (金) 09:37:08)
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- 69 (2020-07-24 (金) 04:14:00)
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- 72 (2020-08-13 (木) 23:40:53)
- 73 (2020-08-20 (木) 23:17:42)
- 74 (2020-08-27 (木) 23:17:22)
- 75 (2020-08-30 (日) 23:03:33)
- 76 (2020-09-04 (金) 07:03:32)
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- 85 (2020-12-18 (金) 19:23:58)
- 86 (2021-01-10 (日) 10:21:04)
- 87 (2021-01-15 (金) 19:11:02)
- 88 (2021-01-22 (金) 02:59:30)
- 89 (2021-02-12 (金) 09:36:06)
- 90 (2021-02-24 (水) 02:08:46)
- 91 (2021-03-12 (金) 13:07:41)
- 92 (2021-04-02 (金) 00:31:04)
- 93 (2021-04-09 (金) 00:40:19)
- 94 (2021-04-09 (金) 00:40:19)
- 95 (2021-04-16 (金) 05:02:39)
- 96 (2021-04-23 (金) 03:25:26)
- 97 (2021-04-23 (金) 03:25:26)
- 98 (2021-04-30 (金) 07:50:37)
- 99 (2021-05-14 (金) 13:42:54)
- 100 (2021-05-21 (金) 19:46:32)
- 101 (2021-05-28 (金) 19:39:06)
- 102 (2021-06-04 (金) 04:49:27)
- 103 (2021-06-11 (金) 13:18:56)
- 104 (2021-06-18 (金) 04:54:27)
- 105 (2021-06-26 (土) 09:20:55)
- 106 (2021-06-26 (土) 09:20:55)
- 107 (2021-06-26 (土) 09:20:55)
- 108 (2021-06-26 (土) 09:20:55)
- 109 (2021-06-26 (土) 09:20:55)
- 110 (2021-08-06 (金) 02:25:05)
- 111 (2021-08-06 (金) 07:26:52)
- 112 (2021-08-13 (金) 01:07:15)
- 113 (2021-08-20 (金) 13:01:20)
- 114 (2021-09-03 (金) 09:08:52)
- 115 (2021-09-10 (金) 15:02:27)
- 116 (2021-09-14 (火) 16:26:52)
- 117 (2021-10-22 (金) 09:58:21)
- 118 (2021-10-29 (金) 06:42:28)
- 119 (2021-11-19 (金) 07:18:34)
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2020/05/01 ホットフィックス
「協力プレイでお宝ドロップ」は、日本時間の本日1:00 AMに終了します!
ミニイベント「銀河でお宝さがし」の開催場所が銀河を越えてプロメティアへと移ります! 日本時間の5月8日(金)1:00 AMまでプロメティアでイベントに参加しましょう。その後はエデン-6へとまた舞台を移します。
- メイヘム・モードにおけるレジェンダリー・アイテムのドロップ率を調整しました
- メイヘム・モードにおける聖別者の装備のドロップ率を調整しました
- プロメティアで「銀河でお宝さがし」イベントを開始しました
- 「O.P.Q. システム」の2発目の発射速度を低下させ、膨大な数のドローンをスポーンするガンナーのアビリティによって生じていた安定性の問題を防止しました
- DLC「愛と銃と触手をぶっ放せ!」でバッドアスの敵がコモンとレアのアイテムしかドロップしないことがあった問題を修正しました
- 「ニブルノミコンを守る」で敵がスポーンせず進行不能になることがあった問題を修正しました
- 「森の恐怖」でアモーレットを支配した状態で倒すとアモーレットが立って宙に浮いていた問題を修正しました
- 「カースヘイヴンを覆う影」で木の壁の後ろで身動きが取れなくなっていた問題を修正しました
- 「ニブルノミコン」でパイプの上で身動きが取れなくなっていた問題を修正しました
- 「森の恐怖」でアモーレット・キャンプの壁の右側で身動きが取れなくなっていた問題を修正しました
- エコーキャスト機能でモクテルを寄付できる間隔を60秒から30秒に短縮しました
『ボーダーランズ3』ホットフィックス:2020年5月1日(金)
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2020/04/24 パッチとホットフィックス
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パッチノート
新コンテンツ
-4月24日から6月4日まで開催される新たなシーズン・イベント「カルテルの報復」に関するサポートを追加しました。
我らが異文化調査員モーリスが帰ってきました。しかし、彼はごろつきと揉め事を起こしてしまい、エリジウム・カルテルのボス「ジョーイ・ウルトラバイオレット」に借りを作ってしまいました。モーリスの生死は、あなたがジョーイ・ウルトラバイオレットとその手下たちを倒せるかどうかにかかっています。
-メイヘム・モードをメイヘム2.0にアップデートしました。この変更は永続的なものです。
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安定性
-報告に基づき、スロータースター3000で死亡した際に引き起こされていたクラッシュを修正しました。
-報告に基づき、自動販売機「弾薬ダンプ」を使用した後に発生するクラッシュを修正しました。
-報告に基づき、ダストバウンド書庫で、ニブルノミコンの「パイプを撃つ」という目標を完了した後のセーブ及びロード時に起きることがあったクラッシュを修正しました。
-報告に基づき、ランタイムのクラッシュを修正しました。
-報告に基づき、アーティファクト「スタティック・チャージ」装備中に敵を殴ると発生することがあったクラッシュを修正しました。
-報告に基づき、招待を受けてクロスプラットフォームのセッションに参加すると発生することがあったクラッシュを修正しました。
-報告に基づき、稀にクルー・チャレンジを完了した際に動けなくなることがあった問題を修正しました。
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ネットワークとマルチプレイ
-Addressed a reported concern that some players were unable to join the host after being kicked to the Main Menu and immediately opening the Roster Menu
-Addressed a reported concern that players would not be able to join a host if the host recently changed to a more open network mode
-Addressed a reported concern that the timers in Trials would not stop after the host quit out
-Addressed a reported concern that players were able to see planets before they are intended to at the hyperspace terminal in their game if they joined a host’s game that is advanced further in the game
-Addressed a reported concern that loot was spawning at the incorrect level for multiplayer players before the player selected a character
-Addressed a reported issue with the Kaleidoscope Dahl pistol where it was not firing amped shots for clients when aiming down sights in multiplayer
-Addressed a reported concern that Eridian chests did not always appear for all players in Skywell-27
-Addressed a reported replication issue with the Blue Fire Boss in Slaughterstar 3000
-Addressed client character movement replication so that events with movement simulations would appear the same on host and client
-Addressed a reported concern that explosive barrels would not consistently appear for players if the barrel was not in view of the host
-Addressed a reported concern that Ratch would disappear for the client when killing them with gore censored
-Addressed a reported concern that players would consistently hitch when any interactive object with a sub menu is hit with Atlas tracking darts
-Addressed a reported concern that players were bring charged more than the listed price when refilling ammo at an Ammo Dump vending machine
-Addressed a reported concern that Mayhem level was not displaying correctly for clients
-Addressed a reported concern that the host player could appear invisible for clients if the host respawned an Outrunner and quickly exited it
-Addressed a reported concern that players would occasionally experience stuttering while driving in a vehicle
-Addressed a reported concern that vehicle loadouts were not updated properly on the client player
-Addressed a reported concern that an Eridian crystal could be destroyed multiple times when players would join a game in Skywell-27
-Addressed a reported concern that the host player, while in Iron Bear, could remain in a client’s room when they leave Sanctuary III
-Addressed a reported concern that some players would see the character select screen at the wrong time of day if they joined when the host was viewing the intro
-Addressed a reported concern that the host player’s name would not appear properly when joining another player in LAN
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装備
-金庫とバックパック、重火器及びスナイパー・ライフルの弾薬のSDUをさらに追加しました。
With all the new gear that has arrived via DLCs 1 and 2, and events like Broken Hearts Day and Revenge of the Cartels, we thought it was time to expand the bank once again. You can now purchase 100 additional spaces for the bank, as well as 10 more spaces for your character’s backpack! With Mayhem Mode 2.0 launching today, we also thought it was appropriate to allow players to carry more Heavy Weapon ammo and Sniper Rifle ammo, so make sure to purchase those SDUs, and the others, on Sanctuary III.
-バンド・オブ・シトラックなどで、シールドを一気にダウンさせたり、崖から飛び降りたりなどを繰り返すことで、ステータスを挙げ続けることが出来たエクスプロイトを修正しました。
-報告に基づき、シューティング・スターの発射体が正常に生成されない問題を修正しました。
-報告に基づき、アーティファクトの詳細を見た際に、特定のプライマリ効果とセカンダリ効果の組み合わせだと表示が消えてしまう問題を修正しました。
-報告に基づき、スタウロスの熱傷の破損後にファスト・トラベルすると、炎上効果が残り続ける問題を修正しました。
-報告に基づき、アーティファクト「ナイフ・ドレイン」による回復量が正しくなかった問題を修正しました。
-報告に基づき、ナイフ・ドレインが与えたダメージの100%分を回復していた問題を修正しました。
-報告に基づき、ロード・ウォリアーの丸ノコのダメージ表記が間違っていた問題を修正しました。
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全般
-Optimized subtitle speed
-Updated credits
-Addressed multiple issues that could sometimes occur with the credits when standing in the Eridian water while the cutscene is triggered in Destroyer’s Rift
-Addressed a reported concern that players could occasionally lose functionality when Fast Traveling
-Addressed a reported concern that players could be left in a slowed down state after leaving a cinematic
-Addressed a reported concern that preview images on the map would remain visible when viewing various other icons and challenges throughout the ECHO menu
-Addressed a reported concern with placeholder texts appearing in the ECHO map while in Cathedral of the Twin Gods
-Addressed a reported concern that placeholder text was present on the ECHO map and users were unable to reach the Orbit View during “The Great Vault” in the Cathedral of the Twin Gods
-Addressed a reported concern that players were unable to Fast Travel while other players were joining
-Addressed a reported concern that the host player would be unable to Fast Travel to a travel station in the same map while another player was in a vehicle
-Addressed a reported concern that the Fast Travel station icon did not display correctly when activated by another player in Floodmoor Basin
-Addressed a reported concern that Sanctuary III would be deselected when quickly scrolling through the Fast Travel list
-Addressed a reported concern that the level travel station is not properly displayed for the drop pod in Sanctuary III
-Addressed a reported concern that Named NPCs on Sanctuary III were not able to be interacted with during the “Beneath the Meridian” mission
-Addressed a reported concern that FaceFX would stop working some sequences
-Addressed a reported concern that Handsome Jackie’s shield drone would not replicate properly for players
-Addressed a reported concern that aim assist would jitter when aiming at Loot Guardians
-Cash pickups now level sync correctly
-Addressed a reported concern that Mayhem Mode would remain active after resetting mission progress in TVHM
-Addressed a reported concern that an Eridian Husk could not be destroyed in the Cathedral of the Twin Gods
-Addressed a reported concern that VO dialogue would repeat when listening to an ECHO log in splitscreen
-Addressed a reported concern that enemy vehicles could suddenly disappear
-Addressed a reported concern that players could spawn into the incorrect map if they signed out during a map transition
-Addressed a reported concern that the screen would shake and the controller would vibrate when that player hijacks the flamethrower turret in Sandblast Scar
-Addressed a reported concern that the Day/Night cycle would suddenly change during the Tyreen fight on Destroyer’s Rift
-Addressed a reported concern that players could be left unable to hear each other if a player connects a headset while the title was suspended
-Addressed a reported concern that players were able to turn in a teammate’s vehicle for parts if the teammate respawns their vehicle while another player is in it
-Addressed a reported concern that special damage text was not localized
-Addressed a reported concern that the Eridium surrounding Tyreen’s arena in Destroyer’s Rift does not damage the player when the player slides through it
-Addressed a reported concern that the beam attack from Graveward’s head did not do the appropriate amount of damage
-When selecting a level transition in the Zone Map, the viewed map is now changed to where you would go
-Addressed a reported concern that Logitech equipment would flash it’s respawn colors non-stop when entering spectator mode in Takedown
-Addressed a reported concern that players who are in spectate mode would gain experience from other player’s kills in Takedown
-Addressed a reported concern that objects and characters in motion will shake or jitter when viewed in Photo Mode while the motion blur settings are enabled
-Addressed a reported concern that the icons for weapon parts within the inspection menu appeared as question marks when in Chinese
-Addressed a reported concern with the ECHOCast Extension where a viewer could bring up multiple Moxxtail Event when donating bits just as the timer is about to go to the voting phase
-Addressed a reported concern that random actors could be teleported when playing a level sequence
- Addressed a reported concern that an unresponsive screen was displayed when booting the title on PS4
-Addressed a reported concern that killing a Behemoth enemy during their rocket attack causes the attack to persist after death
-Addressed a reported concern that the subtitles of the intro cinematic for Moxxi’s Heist of the Handsome Jackpot were not localized
-Addressed a reported concern that NPCs were not fighting during the “Guns of Reliance” mission in Floodmoor Basin
-Addressed a reported concern that the minimap icon did not display for the Moxxitail drink event
-Addressed a reported concern that the Marcus skip cinematic cutscene VO was not localized when attempting to access Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright Hammerlock
-Fixed a reported issue where black texture were present throughout
-Addressed a reported concern that Vaughn’s cape would be stretched while driving during “Angels and Speed Demons” in Sandblast Scar
-Addressed a reported concern that the map transition counter would not be visible to players
-Added previous micropatches to the game code
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オーディオ
-Addressed a reported issue where subtitles for Eridian Writing would not be synced with the audio
-Addressed a reported issue where subtitles could fall out of sync with VO if the ECHO log is closed a few seconds after replaying an ECHO log
-Implemented a method of manually timing subtitles
-Addressed a reported issue where audio from the Tyreen, Troy and Lilith cinematic in The Droughts can be heard again if the client disconnects and rejoins
-Addressed an audio issue with the Pyscho Badass ground slam
-Addressed a reported issue where all players would hear audio and see subtitles when the host player watched the introduction video of Borderlands Science
-Addressed a reported issue that causes audible clicking and popping with fast moving objects
-Addressed a reported issue where the cinematic music didn’t play for players when driving with Maya in Beneath the Meridian
-Addressed a reported issue where the shield dome in Meridian Metroplex did not have any sound
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ボーダーランズ・サイエンス
-Addressed a reported concern that a Borderlands Science icon appeared on the HUD even if the player didn’t play Borderlands Science
-Addressed a reported concern that players are unable to cancel the Booster confirmation with the escape key in the Booster shop of Borderlands Science
-Addressed a reported concern that the incorrect Borderlands Science booster icon was displayed on the HUD
-Addressed a reported exploit with Borderlands Science where the booster duration would reset to the initial duration when saving and reloading the game
-Addressed a Borderlands Science concern where the player could get stuck in an empty puzzle screen if help is accessed before receiving a “Puzzle Download Error” message
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キャラクター
私達はモズの有用性について調査を行ってきましたが、多岐にわたる修正内容はホットフィックスに含めることが不可能であったため、今回のパッチに含めることにしました。具体的には、彼女のスキルの一部がライフやシールドを回復できるよう変更を加えました。また、いくつかのスキルによるダメージ出力も向上しています。
ダッカ・ベア – プレイヤーが射手席に乗ると、アイアン・ベアの武器とタレットのダメージが増加するようになりました。
フォース・フィードバック – シールドの回復開始時に即座に10%のシールドを回復するようになりました。
突進攻撃 – 能力を追加: ダッシュ中に武器で攻撃するとライフ・スティールが発動するようになりました。
再分配 – クリティカル後の弾薬回復と同時にライフも回復するようになりました。
スクラッピー – スキルに武器ダメージの増加を追加しました。
トーグ・クロスプロモーション – スキルによって爆風ダメージも増加するようになりました。
ブラドフの功名 – スキルによってシールド・リチャージ・レートも増加するようになりました。
-報告に基づき、他のプレイヤーが同マップ内でファスト・トラベルした際にガンナーがアイアン・ベアから射出される事があった問題を修正しました。
-報告に基づき、ブラッドレター装備中にライフ回復のテラー聖別を発動してもシールドが回復しなかった問題を修正しました。
-報告に基づき、ガンナーが死亡する直前にアイアン・ベアを起動すると、マップをすり抜けることがあった問題を修正しました。
-報告に基づき、予備弾薬が最大だと鍛冶職人の効果でマガジンが回復しなくなっていた問題を修正しました。
-報告に基づき、セキュリティ・ベアとオート・ベア使用中、バブルシールド展開前にベアから降りると、バブルシールドが展開されなくなる問題を修正しました。
-報告に基づき、アイアン・ベアの通常の近接攻撃で爆発バレルをはじき飛ばせなかった問題を修正しました。
-報告に基づき、セイレーンのキャラクターモデルにブリッツ使用時のアニメーションが残り続ける問題を修正しました。
-報告に基づき、インフュージョン発動中、物理属性の弾丸で維持の効果が発動しなかった問題を修正しました。
-報告に基づき、セイレーンのフラクチャーでフェーズスラムの聖別が発動しなかった問題を修正しました。
-報告に基づき、セイレーンがトーグ社製武器の投射物で自爆すると、流れ弾の効果で付近の敵に投射物が発射される問題を修正しました。
-報告に基づき、セイレーンの助けの手の持続時間が、アクションスキル再発動時にリセットされない問題を修正しました。
-報告に基づき、セイレーンのレムナントスキルが、聖別者を倒した際に発動しなかった問題を修正しました。
-報告に基づき、セイレーンのデリバランスによる投射物が敵を追尾しないことがあった問題を修正しました。
-報告に基づき、セイレーンのグラマーによって混乱した敵が、無敵のまま敵対することがあった問題を修正しました。
-報告に基づき、ビーストマスターの優しい相棒が、蘇生後に30%のダメージブーストを与えていなかった問題を修正しました。
-報告に基づき、ビーストマスターの2本の牙による追加の投射物を発射する確率が、スキル発動後にスキルリセットを行うと重複する問題を修正しました。
-報告に基づき、ビーストマスターの持ちつ持たれつによるペットの回復効果が、プレイヤーがダメージを受けた後だと意図していたよりも長く発動していた問題を修正しました。
-報告に基づき、ビーストマスターの待ち伏せが発動している状態でもHUDにスキルのアイコンが表示されなかった問題を修正しました。
-報告に基づき、ビーストマスターのフェイド・アウェイ中に発動したヘッド・カウントによるアクション・スキルのクールダウン短縮効果が、フェイド・アウェイ終了とともにリセットされる問題を修正しました。
-報告に基づき、継続ダメージによってビーストマスターのクラス MOD「St4ckbot」のスタックがリセットされてしまう問題を修正しました。
-報告に基づき、ビーストマスターの頭部スキン「Roy4lty」におけるビジュアルの不具合を修正しました。
-報告に基づき、オペレーティブの背後の死神によるブーストがキンキンを召し上がれのダメージに反映されていなかった問題を修正しました。
-報告に基づき、オペレーティブのシャーデンフロイデによる回復効果がビークルやその他の敵による攻撃以外のダメージソースでは発動しなかった問題を修正しました。
-報告に基づき、オペレーティブがダブル・バレルのデジクローンを使用して意図した以上の弾薬を得ることが出来た問題を修正しました。
-報告に基づき、オペレーティブの冷静沈着がダブル・バレル使用中のデジクローンによる攻撃で敵を凍らせた場合は発動していなかった問題を修正しました。
-報告に基づき、デジタル・シェア使用中、プレイヤーのシールド容量が残っていてもオペレーティブのデジクローンがダメージを共有していた問題を修正しました。
-報告に基づき、一部の敵の投射物が、オペレーティブの保持しているシールドを貫通していた問題を修正しました。
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FX
-Addressed a reported concern that the Cyclone had no VFX
-Addressed a reported concern that the Bangarang XL bullet VFX would remain on the host’s screen when thrown by a client in Athenas
-Addressed a reported concern that tether FX did not target the Rampager when throwing grenades with lingering or elemental tether effects.
-Addressed a reported concern that incorrect FX decal was used on Katagawa Jr’s helmet during his cinematic in Atlas HQ
-Addressed a reported concern that the shield hex tiling for damage feedback would change based on display resolution
-Addressed a reported concern that the Lucky 7 roulette FX did not appear properly in multiplayer
-Addressed a reported concern that particles could obstruct the player’s view if entering Iron Bear while status effects were active
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ミッション
-Addressed a reported concern that enemy Hover Technicals could be hijacked during the “Hostile Takeover” mission
-Addressed a potential blocker that sometimes occurred when players parked another vehicle behind the Golden Chariot as it traveled through the grinder during “Blood Drive” on The Splinterlands
-Addressed a potential blocker that could sometimes occur if the player killed the first wave of enemies in the Control Room before Rhys and Katagawa’s dialog triggered during “Space Laser Tag” in Skywell-27
-Addressed a potential blocker that could sometimes occur in “Who Wants to Bang a Bazillionaire” mission if a player was standing at the door into Killavolt’s arena when the last mission item was picked up, causing the door to not open
-Addressed a potential blocker that sometimes occurred from fast traveling when progressing the “Approach Freddie” objective of the Winners and Losers mission in Impound Deluxe
-Addressed a reported concern that BALEX would float and move after completing the “Kill Tyrant” objective during the mission “The Family Jewel”
-Addressed a reported concern that Clay would teleport away from Reliance after receiving the “Follow Clay” objective in the “Cold as the Grave” mission
-Addressed a reported concern that the roller coaster in The Splinterlands does not stop in the correct spot for players and caused them to become stuck
-Addressed a reported potential blocker that sometimes occurred when saving and reloading when progressing the “Approach Freddie” objective of the Winners and Losers mission in Impound Deluxe
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UI
-Addressed a reported concern that the Tutorial Hint bar did not convert text to images properly
-A visual message now appears stating why players cannot travel when attempting to transition from the Vault of the Destroyer while other players are viewing the end credits
-Addressed a reported concern that the Friends Nearby icon would appear off the map in the ECHO menu
-Addressed a reported concern that could prevented players from assigning keys to the Walking setting under the Miscellaneous (On foot) category of the controller tag after setting the button scheme to Classic
-Addressed a reported issue that could prevent players from accessing or changing the Driving bound keys of Mark Target and Previous/Next Active Mission after setting the Button scheme to Classic
-Addressed a reported concern that custom waypoint did not appear correctly when placing them with mouse and keyboard after selecting the Challenges tab
-Addressed a reported concern that the progress meter for the maps would tally Zone Progress instead of Crew Challenges when selecting the Challenges tab from the Orbit View in the Echo Map
-Addressed a reported concern that the interface for Photo Mode would appear over other menus when pressing P in combination with various other keys
-Addressed a reported concern that the thumbnails in the trade menu would not appear correctly when scrolling through them
-Addressed a reported concern that incomplete dialog would display on top of functional menus when the user attempts to send mail for the social menu if SHiFT becomes unavailable
-Addressed a reported concern that the indicator for a new item was not clearing from the backpack slots in the Mail and Item Trading menus
-Updated default values for left and right deadzones to 0.15 on consoles
-Addressed a reported concern that a thick black outline remains indefinitely on pinged objects after the ping has expired
-Addressed a reported concern that more than one player was unable to ping the same object
-Removed pings from players in cinematic mode
-Addressed a reported concern that thumbnail images were loaded each time an item is marked as trash or favorite
-Addressed a reported concern that the color menu would not function properly if a player selected a color right after using the Quick Change station
-[PC Only] Addressed a reported concern that the incorrect button prompts appeared in-game when using a PS4 controller on PC
-Addressed a reported concern that on-screen button prompts did not update properly when switching between controllers
-Addressed a reported concern that missions for the same DLC were divided into two different categories when sorting them in the mission log by Add-On Content
-Addressed a reported concern that no menu option or UI was present when disconnecting the network cable during matchmaking
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エコーキャスト
-Updated to support new items included in the April 23 Borderlands 3 patch
-Late joiners should now see more accurate donation timer during a Moxxtail event
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ホットフィックス
今週のホットフィックスでは、コミュニティから宝庫臆されたいくつかの懸念に対処しています!ホットフィックスを適用するには、メインメニューで"Hotfixes Applied"の看板が表示されるまで待機してください!もしも不具合に遭遇したり、フィードバックを送りたい場合は、2kのサポートからチケットを送信してください。
-銀河でお宝探しイベントをパンドラでスタートしました。
ミニイベント「銀河でお宝探し」期間中は銀河を渡り歩いてレジェンダリーを手に入れよう!第1週、5月1日までの間はパンドラに飛び込め!
-報告に基づき、DLCのレジェンダリー・アーティファクト「計り知れぬ知識の真珠」と「ルナシー」がDLCを所持していないプレイヤーでも装備できた問題を修正しました。
-報告に基づき、オペレーティブ使用中、アクション・スキルの発動中にセカンド・ウィンドを獲得すると、アクション・スキルが一時的に機能しなくなることがあった問題を修正しました。
-報告に基づき、セイレーンのソウル・サップが、使用したプレイヤーよりも「生き延びるために戦え!」状態にある他のプレイヤーを優先的にターゲットにすることがあった問題を修正しました。
-スカルマッシャーとコッキー・バスタードを愛と銃と触手DLCのボスのルートプールに追加しました。
-報告に基づき、スタウロスの熱傷の武器の炎上効果が破損時に発動しないことがあった問題を修正しました。
-報告に基づき、ジョーイのアリーナへと続く階段でセイレーンのフェーズスラムを使用すると、それらが平面に変わるのを阻害することがある問題を修正しました。
-報告に基づき、アトラスを待ちわびてでカタガワ Jr.のタイトルカードを最後まで見ると、30秒ほど真っ黒な画面が表示される問題を修正しました。
-報告に基づき、バディ・システムのメイヘムMOD適用中に自爆する敵が自爆後も死なないことがある問題を修正しました。
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『ボーダーランズ3』パッチとホットフィックス:2020年4月24日
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2020/04/17 ホットフィックス
2020/04/10 ホットフィックス
2020/03/28 パッチとホットフィックス
2020/03/20 ホットフィックス
2020/03/14 パッチ PCのEpicユーザー向け
2020/03/13 ホットフィックス
2020/03/06 ホットフィックス
2020/02/28 ホットフィックス
2020/02/21 ホットフィックス
2020/02/14 パッチとホットフィックス
2020/01/31 ホットフィックス
2020/01/24 ホットフィックス
2020/01/17 ホットフィックス
2020/01/09 ホットフィックス
過去ログ
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