カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー・ライフル レジェンダリー マリワン
概要 [編集]
特性 |
・爆風ダメージ半径: +250 ・1ショットごとの弾薬消費量: 2 ・武器のズーム機能: x |
すべての敵や箱からランダムで入手できる。
また、アンバーマイヤーに出現するレアエネミー、レッド・ジャバーの固有ドロップでもある。
弾がヒットした地点の周囲に4つの球体が召喚され、それぞれがテーザーのように近くにいる敵にショック・ダメージを与え続ける。
変更履歴 [編集]
- 2020/03/06のホットフィックスでダメージが増加した。
- 2020/08/21のホットフィックスでダメージが増加し、チャージ時間が短縮された。
パーツリスト [編集]
表示
データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
ボディ・アクセサリ |
Part_MAL_SR_Body_A | ダメージ: +10% | | |
Part_MAL_SR_Body_B | リロード時間: -10% | | |
Part_MAL_SR_Body_C | エレメンタル・ダメージ: +10% | | |
バレル |
Part_MAL_SR_Barrel_Storm | 爆風ダメージ半径: +250 ダメージ: +150% | | ストーム |
フォアグリップ |
Part_MAL_SR_Foregrip_01 | チャージ時間: -10% | | |
Part_MAL_SR_Foregrip_02 | 武器の揺れ: -30% | | |
Part_MAL_SR_Foregrip_03 | エレメンタル発動確率: +10% | | |
Part_MAL_SR_Foregrip_04 | マガジン・サイズ: +2 | 照準の揺れ: +10% ダメージ: -5% | |
Part_MAL_SR_Foregrip_05 | リロード時間: -5% | | |
Part_MAL_SR_Foregrip_06 | 横の反動: -15% | | |
グリップ |
Part_MAL_SR_Grip_01 | 武器の揺れ: -30% ダメージ: +5% | | |
Part_MAL_SR_Grip_02 | チャージ時間: -10% 照準の揺れ: -20% | | |
Part_MAL_SR_Grip_03 | 武器の揺れ: -30% 横の反動: -30% | | |
Part_MAL_SR_Grip_04 | エレメンタル・ダメージ: +10% 横の反動: -30% | | |
Part_MAL_SR_Grip_05 | 武器の揺れ: -30% 照準の揺れ: -20% | | |
Part_MAL_SR_Grip_06 | エレメンタル発動確率: +10% 横の反動: -30% | | |
Part_MAL_SR_Grip_07 | 武器の揺れ: -30% リロード時間: -5% | | |
グリップ・アクセサリ (グリップ2) |
Part_MAL_SR_Grip_02_A | レティクルの拡大: -20% | | |
グリップ・アクセサリ (グリップ3) |
Part_MAL_SR_Grip_03_A | リロード時間: -5% | | |
グリップ・アクセサリ (グリップ5) |
Part_MAL_SR_Grip_05_A | エレメンタル発動確率: +10% | | |
マガジン |
Part_MAL_SR_Mag_01 | ダメージ: +10% | | 6発装填マガジン |
スコープ |
Part_MAL_SR_Scope_01 | | | 2.7x +α |
Part_MAL_SR_Scope_02 | | | 5x +α |
Part_MAL_SR_Scope_03 | | | 5.4x +α |
スコープ・アクセサリ (スコープ1) |
Part_MAL_SR_Scope_01_A | 武器の揺れ: -30% | | |
Part_MAL_SR_Scope_01_B | | | |
スコープ・アクセサリ (スコープ2) |
Part_MAL_SR_Scope_02_A | | | |
Part_MAL_SR_Scope_02_B | エレメンタル発生確率: +10% | | |
スコープ・アクセサリ (スコープ3) |
Part_MAL_SR_Scope_03_A | チャージ時間: -10% | | |
Part_MAL_SR_Scope_03_B | チャージ時間: -10% | | |
>>全てのパーツを見る
備考 [編集]
- レーザーと球体はどちらも爆風判定。
- 球体はヒットした地点を中心に展開される。
球体の射程距離は短いので素早い敵はすぐに射程範囲外に出てしまう。
- 壁や地面を撃つことで球体を空中機雷のように扱うこともできる。
- ハロウィンイベント血まみれ収穫祭のゴーストや与ダメージで打ち消せる敵のビーコンやロケット類などを出落ちさせたりとトリッキーな扱いができる。
- 殺戮サークルなどで壁にめり込んだ敵を倒せる数少ない武器でもある。
- 球体のダメージは重複するので連射速度を上げる手段さえあればかなりの火力になる。
コメント [編集]