コメント/アップデート情報

2022-03-18 (金) 12:09:19

アップデート情報

過去ログ
  • アホ程強化しまくってて笑、ゥ メイヘム2,0一体敵のHP何千倍にするつもりだよ -- 2020-03-13 (金) 08:11:07
    • 2のUVH並み?アマーラゼイン以外生き残れ無さそう -- 2020-03-13 (金) 12:32:42
    • 低いレベルの武器より使っているキャラ以外のクラスセイベツでないようにしろ。 -- 2020-03-27 (金) 02:14:23
    • 3から4まで5倍だからそれで考えるとm10はm4の30倍? m4で敵のライフやシールドが1000だから 3万強化か。これで反射付いたら勝負にならんでw -- 2020-03-27 (金) 02:18:29
  • 明日のSteam版発売時に配信されるPCユーザー向けのパッチノートが上がっていたので翻訳して掲載しました。 -- 2020-03-13 (金) 11:33:38
  • GRでスラム追加か -- 2020-03-26 (木) 23:40:40
  • どこでもスラムはわりと戦略代わりそう -- 2020-03-27 (金) 11:07:27
    • スラムいいね。ハズレ枠でしかなかったアーティファクトが生まれ変わりそう -- 2020-03-27 (金) 18:08:59
    • いや使わないよ。隙がでかすぎる -- 2020-04-03 (金) 00:01:21
  • 今週のホットフィックス情報 https://borderlands.com/ja-JP/news/2020-04-02-borderlands-3-hotfixes-apr-2/ ガンナー強化、ロブ弱体、その他色々強化 -- 2020-04-02 (木) 23:07:24
    • ロブはどれほど発射速度が上がってるのか分からんが、まぁバースト廃止なら弱体化は必至か -- 2020-04-03 (金) 00:16:16
      • 結構早くなってるきはする。個人的に言うほど弱体はされてない感じかな -- 2020-04-03 (金) 06:09:15
      • 自分も弱体化かと思ったけど、動いている相手に合わせやすくなった。敵との距離がある程度取れるので倒れづらいし。 -- 2020-04-03 (金) 12:21:25
  • モズ強化は嬉しいがまだ弱い。ゼインクラスまでバシバシ強化楽しみにしてるぞ -- 2020-04-03 (金) 11:15:38
  • 初期のナーフ連続中に一旦休止した組だけど、いまもバランス悪い感じですか? -- 2020-04-08 (水) 14:06:08
    • 悪い。アマーラ1強でゼインが真っ当な強化で楽しいぐらい。モズはゴミカス。武器も強武器と言われる奴ばっかで弱武器強化が待たされてる状況。レベルキャップ解放もちまちましてるからDLC4まで放置が良い -- 2020-04-08 (水) 15:22:01
    • ↑はちょっと感情的になりすぎ。おそらくモズ使いなんだろうけど。そこまでいうほど酷くもない。 -- 2020-04-08 (水) 17:58:35
      • モズとそれ以外の格差が大きいのは事実でしょう。今は雑調整で産まれた強武器振り回せばM4でも動けるけどね。 -- 2020-04-11 (土) 14:03:58
    • まぁ2よりはバランスいいんじゃねとは思う -- 2020-04-13 (月) 13:26:18
      • これだけ毎週のようにいじり倒して2よりマシな程度って笑える…いや笑えない -- 2020-04-13 (月) 21:36:15
  • うまく編集出来ないな…見出しとかも変になる -- 2020-04-10 (金) 01:56:11
  • レベルキャップの上がり方渋いのね 「凡百なゲームとは違って一回目のキャップ上昇で11上げます!」って謳ってたボダラン1の頃の勢いはどこへ消えたのかね -- 2020-04-14 (火) 14:53:08
    • 今はもうその「凡百なゲーム」になったってだけのことやね -- 2020-04-16 (木) 13:08:48
  • 来週の金曜まで虚無期間か、現金イベントとか誰得なの -- 2020-04-16 (木) 23:26:55
    • 今週駄目だな。殺戮ミッションのマラソン位しかないか -- 2020-04-17 (金) 00:01:31
    • 俺みたいなSDUを完全に買いきれてない人にとってはちょっとだけ嬉しいぜ -- 2020-04-17 (金) 00:30:06
      • 新規にはありがたいな。周回勢には完全に無意味だが -- 2020-04-17 (金) 00:40:49
      • 金限界まで貯まるとオーバーフローして0になるバグがあるから周回勢には逆に有害ですらある -- 2020-04-17 (金) 04:09:37
  • エクロタフェヨのマンタ掴めないのバグだったのか そういう仕様なんだとばかり… -- 2020-04-17 (金) 00:05:04
  • カルテル報復前にまたパッチ入るか...容量嵩むのは已む無しだけど -- 2020-04-17 (金) 04:21:22
  • 3000のバグ外してからやれや。あんなバグだらけのくそ殺戮なんて周回してられん -- 2020-04-17 (金) 05:56:56
  • うわー。パッチとホットフィックスまた長いー。しかも英語... -- 2020-04-24 (金) 00:54:23
    • Google翻訳使いな、なんとなくわかるよ -- 2020-04-24 (金) 01:15:48
  • 訳そうかと思いましたが、あまりにも長いので公式訳待とうかと思います・・・。主な内容はメイヘム2.0カルテルの報復、Loot the Universeミニイベント、金庫・バックパック・重火器・スナのSDU追加、モズ強化、スカルマッシャー及びコッキー・バスタードのドロップ修正 (ホットフィックス) などです -- 2020-04-24 (金) 01:36:28
  • ゼインのカットパースとフェイスで弾薬回復しなくなったんだけど俺だけ? -- 2020-04-24 (金) 16:47:12
    • しなくなったぞ。ぽいぽいゼイン終了のお知らせ。発射台とかでまだいけるが -- 2020-04-24 (金) 16:55:50
      • ポイポイも殺されたか...今の所アナーキーと知恵の火力でなんとかなってるけど新しいビルド考えんのめんどくせぇなぁ... -- 2020-04-24 (金) 17:43:52
      • どのみちベビメ事態火力不足になったからポイポイは厳しい。エバブラは試してない。 -- 2020-04-26 (日) 06:48:29
    • 公式からバグ認定されてデジクロからの回復はできなくなった。ゼイン本人がやっても一発2しか回復しない。発射台は普通に回復できるがこちらも修正される可能性大 -- 2020-04-26 (日) 06:46:29
  • 公式パッチノートの日本語訳が中々来ないので、とりあえずゲームプレイに関わりそうな部分を翻訳しました。 -- 2020-04-26 (日) 04:51:48
    • 日本語訳きたね。 -- 2020-04-29 (水) 13:45:23
    • メイヘム2.0アプデ前は、海外発表と同時に日本語訳も出されてたけれど、コロナ関連でごたついてるのかは知らんが、日本語訳が出るの遅くなってるな。 -- 2020-05-01 (金) 07:53:40
  • DLC2のバッドアスのドロップ修正しましたって書いてあるけど、相変わらず何にも落とさないんだが・・・。コモンとレアどころかドロップ0で消えていく。 -- 2020-05-02 (土) 18:29:43
    • 下方なんでねえかな? -- 2020-05-04 (月) 11:31:02
  • 今週もナーフは無いようで一安心 -- 2020-05-07 (木) 23:53:35
  • ドロップ調整しておいて低すぎたから修正するわはなかなかやな -- 2020-05-07 (木) 23:54:32
  • ラックだけヘッドカウントでクールダウン適用されないのはいつなおるんだろう -- 2020-05-08 (金) 00:39:59
  • HotFixやパッチのタイミングではない所でドロップ率をサイレントで下げておいて、修正しましたはおかしいだろ -- 2020-05-08 (金) 10:47:37
  • 大量のゴミを配布するゴミイベ。 -- 2020-05-08 (金) 11:09:30
  • M10補正かかって無い泥周りの修正は無しか… -- 2020-05-08 (金) 12:21:31
  • ゴミ運営は自分のミスを修正と言って誤魔化してるだけ。本当客舐めたゴミ共だわ -- 2020-05-08 (金) 23:06:26
  • 誰も何も落とさないゴミすぎる。運営はコロナになってもどうなってもいいから仕事しろ -- 2020-05-10 (日) 22:31:47
  • 課金ゲーじゃないんだからここまでドロ率弄る必要なくない? -- 2020-05-12 (火) 11:41:14
    • そりゃ、プレイ時間を増やして延命させるためさね。 -- 2020-05-12 (火) 14:27:49
      • 2日くらいの延命かな?それよりストレスの方がやばい。 -- 2020-05-12 (火) 19:37:20
      • プレイヤーのストレスもやりがいと勘違いしてそうだしな -- 2020-05-12 (火) 19:51:37
  • まあ今回はええんちゃう?また一週間やらんけど -- 2020-05-15 (金) 01:34:51
  • 次なる修正の「パフォーマンスが過剰/過小な装備を調整し」の一文な… -- 2020-05-15 (金) 13:29:45
  • マリワンテイクダウン5回行ったけど、固有すら落とさなくてワロタ なにをどう調整したんだよ。。 -- 2020-05-15 (金) 17:10:19
    • 前よりはm4武器が泥はしやすくなってるよ -- 2020-05-15 (金) 21:56:17
    • 前よりはm4武器が泥はしやすくなってるよ -- 2020-05-15 (金) 21:56:17
  • 最新のコメントリリースでアクションスキルの見直しが言及されてるな。(主に)アイアインベアとペット周りをいじるらしいけど果たしてどうなることやら -- 2020-05-15 (金) 21:29:12
    • ゼインのクローンも弄って欲しいな -- 2020-05-16 (土) 21:06:59
  • そろそろロードで赤箱湧かない問題を解決してほしいなぁ…箱品にもメイヘムかかるようになるなら尚更。「環境依存なのでわかりません\(^o^)/」とか… -- 2020-05-18 (月) 19:42:03
    • 宝箱のメイヘムはあとから修正されるよ -- 2020-05-18 (月) 20:42:18
  • 普通はすぐに修正すべき案件を毎週更新に当ててんの笑うわ、さてまた一週間は放置か -- 2020-05-22 (金) 02:19:59
  • DLC2のアマッハとか普通は毎回わかないものだったのか…遭遇率100%だったんだがそっちがバグだったぽいね -- 2020-05-22 (金) 07:42:54
  • 今週分いい加減にしろ。新しいテイクダウンより先にやる事あるだろうが。 -- 2020-05-28 (木) 23:06:23
    • テイクダウンがすべてではないのだけどね。パッチは毎回大量のバグフィクスと調整を含んでるでしょ -- 2020-05-28 (木) 23:13:29
      • いや、こんな新武器しか息してない状態作っておいて放置はないわ。バグっていうなら運営の頭の中がバグだらけだよ。運営はモナークやケーキでガーディアン無双がお望みなのかい。 -- 2020-05-28 (木) 23:23:11
      • 知らんがな -- 2020-05-29 (金) 01:16:11
  • 流石に来週にはガーディアン来るから今日で武器調整来るかと思ったらよくわからんダレトク調整だけ。w ふざけんなー!流石にやることねーぞ! -- 2020-05-28 (木) 23:26:19
    • 調整はテイクダウンと同時。だいぶ前にメイヘム2.0の微調整で触れてたよ。 -- 2020-05-28 (木) 23:35:32
  • 流石にやることないって、家ゲーなんて一週間もあればやることなくなるでしょ、オンラインゲームじゃないんだからストーリークリアしたら終わりでしょ…。 -- 2020-06-02 (火) 23:06:49
    • ハクスラで何いってんの?むしろゲームクリアーしてからが本編だろう?武器修正するって言われてるのに、それをしてくれないと何を掘っていいか分からんやろう。現状大半の武器が産廃なんだし。 -- 2020-06-06 (土) 02:47:49
    • いや、期間限定イベントとかCOOP以外にもオン要素があるからねこれは…BL1は完全にオフって感じだったけど -- 2020-06-06 (土) 04:47:04
  • やることないって?ふざんけんなー!毎日掘ってるけど9232OPQ200性別出ねーぞ(泣)魚は各種揃えた(嬉) -- 2020-06-03 (水) 00:14:31
    • 新聖別とかレベルキャップ開放が間近だと思うとなかなか… -- 2020-06-11 (木) 21:18:03
  • ギアボ? -- 2020-06-04 (木) 09:40:02
    • は? -- 2020-06-11 (木) 11:27:01
  • 字幕のバグはもう直さないんですかねえ。 -- 2020-06-07 (日) 20:33:28
  • 木曜(25時)って意味かな? -- 2020-06-11 (木) 12:29:19
    • アメリカとは13時間くらい時差あるからね -- 2020-06-11 (木) 20:51:29
  • ベアラーナーフ逃れてて草、全体的に良調整で大満足。いいぞ神ゲーになるまで頑張ってくれ。 -- 2020-06-12 (金) 02:36:15
    • SMG強化なのに​D.N.A. が入ってないだと!?そんなバカな… -- 2020-06-12 (金) 09:00:22
    • とっくの昔に神ゲーよ 悪い意味で -- 2020-06-12 (金) 09:43:32
    • ナーフある時点で糞なのに良調整とか立派な頭ギアボ感染者だな -- 2020-06-12 (金) 11:26:37
      • いちおう良い点はm10の敵が柔らかくなったことで他の武器が使えるようになったこと。悪い点はナーフされた新武器が使い物にならなくなったこと。 -- 2020-06-12 (金) 14:09:17
      • 使えるようになった武器なんてたいして強くないでしょ、それの代償でイエローケーキがゴミ?はい。クソ -- 2020-06-12 (金) 19:37:12
  • 「アイテムカードにメイヘム・レベルを表示するように変更しました」←え?これってメイヘム高レベと低レベじゃあドロップ品の性能が違うって事?復帰組なんでよーワカラン -- 2020-06-12 (金) 18:38:10
    • 分かってるじゃないかw -- 2020-06-12 (金) 18:44:58
    • そういこと。大体m10なら2倍近く上がる -- 2020-06-12 (金) 19:05:35
    • 大丈夫すぐに引退するよ運営がゴミなのは何も変わらん -- 2020-06-12 (金) 19:38:27
    • メイヘム2.0の前からの復帰ならメイヘムなしで遊ぶのがいいと思う マジで -- 2020-06-12 (金) 20:39:08
  • とうとうアマーラ殺しに走ったか?使ってないからこのアプデで何が変わったのかわからないけど -- 2020-06-26 (金) 03:42:18
  • KYな住民を抹殺でなんか笑った -- 2020-06-26 (金) 04:31:04
  • as200ヘルショックくん威力が5000くらいから9000間近まで強くなって草 -- 2020-06-26 (金) 05:11:46
  • ヘルショックってもともと最強の一角の認識だったんだが、マリワンピストルだから鬼強化されたのか… -- 2020-06-26 (金) 11:30:05
  • 何で今ショートヒューズナーフ?と思ったけど武器次第でマイスイとの併用でたまにとんでもないダメ叩き出すからか -- 2020-06-26 (金) 12:18:22
  • ピストル強化されすぎてて笑う またBL2みたいにピストルゲーにする気なんですかね(呆れ) -- 2020-06-26 (金) 19:16:22
    • 大丈夫次のパッチで火力半分くらいにナーフされるよどうせまた -- 2020-06-27 (土) 00:41:44
  • レベルキャップってDLC買わないと反映されないの・・? -- 2020-07-02 (木) 19:06:42
    • DLC必要ない。6/26のアプデ更新データ入れれば良し。LVキャプ開放とDLCは別 -- 2020-07-03 (金) 01:05:58
  • 見た感じナーフ何もされてないな -- 2020-07-03 (金) 01:31:42
    • ベアの核弾頭の威力が下がってる。表記が600のままだがアップデート前の威力まで下がってる。アップデート時はダメが13mで今は7mまで下がってる -- 2020-07-03 (金) 17:12:37
      • その13Mっていうのが何らかの効果で2発出てただけでしょ -- 2020-07-12 (日) 08:49:39
  • 運営変わった? -- 2020-07-03 (金) 11:30:18
    • 心変わり洗脳ブレインコントロールされたんだZE! -- 2020-07-03 (金) 15:54:57
  • 自販機やらにメイヘム適応したら予定外に敵も強化されたけど修正するかは後で考えますって控えめに言って頭おかしくない? -- 2020-07-20 (月) 18:12:48
    • プレイヤー側の想定外は即修正するくせに、とは思いましたね。 -- 2020-07-20 (月) 18:33:10
    • 仕事したくないのぉ! -- 2020-07-20 (月) 18:40:02
    • 考えて作るより良いバランスになったんだろうなぁ -- 2020-07-21 (火) 12:36:50
  • 7/24のパッチノート翻訳完了。抜けや間違いがあったら報告or修正していただけると助かります。 -- 2020-07-24 (金) 04:15:24
    • 翻訳大変助かります。聖別の削除は個人的には要らないものだらけだったので良かった印象。少しだけ有用なのも含まれてるけど… -- 2020-07-24 (金) 10:11:16
    • ただでさえドロップ率低いのにこんなにいっぱいゴミ聖別あったのかと改めて驚愕ですよ -- 2020-07-24 (金) 11:43:25
  • サイバースパークとか回復プールとかちょっと楽しかったのになくなったのかー -- 2020-07-24 (金) 08:45:10
    • 個人的には微妙に使ってた聖別もあるんだが、まあ基本みんな火力増加聖別しか必要ないしな・・・今倉庫に入ってるのが骨董品になりそうだ -- 2020-07-24 (金) 09:35:59
    • ね。消すんじゃなくて効果向上とかすれば良かったのに。 -- 2020-07-24 (金) 15:49:46
  • またスナイパーライフルのファイヤーストームの追加効果が消えたな -- 2020-07-24 (金) 12:38:54
  • 削除聖別21個とあるが、20個しかないような。 -- 2020-07-24 (金) 14:13:16
  • やっとエリジウムに使い道が現れたか。エリジウム集めの楽しみも出来たわけだ -- 2020-07-24 (金) 14:33:14
  • DLC3の日本語吹き替えも来てるね、これ。TVHモードではDLCやってなかったので嬉しいわ~ -- 2020-07-24 (金) 14:38:08
  • ついにリカージョン粛清か……お疲れ様相棒………… -- 2020-07-24 (金) 20:38:20
    • リカジョまだ使える気がする -- 2020-07-24 (金) 20:45:10
  • ロケーション全発見してるのに、バグ直ってもパンドラ~ネクロタフェヨは解放されたのに探検の極意は解放されない。ふざけんなgm開発 -- 2020-07-24 (金) 22:00:21
  • 削除された聖別、どれもファーミング邪魔する嫌がらせのためだけに作られたと思ってたので削除されたのビックリだ -- 2020-07-24 (金) 22:11:21
  • エリジウム1万払うから、聖別入れ替えるシステム欲しいなあ!…1万はいいすぎた。5千くらいで -- 2020-07-25 (土) 04:32:49
  • ロビンズコールが弱体化された気がする、弾が減る -- 2020-07-25 (土) 08:30:15
  • 複雑な根にアーティファクトの範囲ダメージ付けるとグラフィックと判定バグるようになったね。あと投射物系の武器にスキルが全く乗らないタイミングが発生するのか極端にダメージが落ちる、DLC来ていい感じだったのに結局この程度の開発だったか… -- 2020-07-26 (日) 12:04:48
  • >>自動販売機からレジェンダリー・アイテムが出てくる確率を調整しました ←インしてなかったからよく分からん、これはUP修正?Down修正? -- 2020-08-04 (火) 15:15:18
    • Down。修正前は最低でもレジェが1個あったが、今はない事が多い。 -- 2020-08-04 (火) 17:21:18
      • ありがと。やっぱりこの運営はやる気を削ぐ事しかしないのね -- 2020-08-05 (水) 03:53:23
      • 別に船内籠って自販機眺めるゲームじゃないし。インしても無いのにやる気下がるとか矛盾すごいな -- 2020-08-05 (水) 06:49:55
      • やる気起こるアップデートをしねーなってことじゃん おかしくない -- 2020-08-05 (水) 09:30:22
      • 紫グレ率が増えたのをやる気下がるってやっぱエアプは一味違うな・・・ -- 2020-08-07 (金) 07:07:18
    • こういう書き方の時は間違いなく下方修正。有利な修正のときはちゃんと「上昇させた」って書くからw -- 2020-08-05 (水) 09:53:12
  • 上方修正ばかりだな。複雑な根まで弱体どころかまさかの強化でびびる -- 2020-08-07 (金) 00:29:05
    • 運営迷走しまくりw -- 2020-08-07 (金) 01:11:16
      • 1、ナーフありきの調整がおかしいと1年経ってようやく理解した 2、セールの連発と合わせて、こうでもしないとヤバい位にまで人口減ってる 3、数値の調整決定権もってた奴が変わった 4、気の迷い。そのうちリバウンド全ナーフ さて、どれだろうか? -- 2020-08-07 (金) 11:54:15
      • 弱体化した武器を再強化とか迷走の極みなんだよな…(カットマンしかり) -- 2020-08-07 (金) 21:49:29
      • 今のインフレ具合からすれば、初期の頃にナーフされた武器なんて全部ナーフ取り消しでも足りないくらいだ。 -- 2020-08-08 (土) 00:35:36
  • さっさとmoded規制しろ。また同じ轍踏むんか。 -- 2020-08-07 (金) 03:40:31
    • インベントリから消えないしむしろ2よりゆるいよ。どうぶつの森見習えよ、ギヤボ! -- 2020-08-07 (金) 12:29:40
  • リカージョンは死んだままだけど反射系が調整されただけじゃないのかな?カットマンとかも調整で何されてたのか分からなけどファストボールは一体何があったんだ? -- 2020-08-07 (金) 08:58:34
  • ブレインストーマーとかの連鎖系は以前と同じような強さに戻ったかな。ありがたい -- 2020-08-07 (金) 09:26:09
  • さっさとレベルキャップ解放最大までしないと人戻って来んぞ -- 2020-08-07 (金) 12:15:12
    • 2と同じくLv80かな? -- 2020-08-07 (金) 17:18:03
  • アンシーン、キャリア辺りは好きな武器だし上方修正は良い事だがいかんせん遅すぎる…これを去年の11月頃からコンスタントに続けられていれば… -- 2020-08-07 (金) 12:20:44
  • 最終レベルキャップ来るまで復帰する気ないんだけどみんなは今何をモチベーションに続けてるの? -- 2020-08-08 (土) 21:25:09
    • ガーディアンスキルを全部取るぞ! -- 2020-08-08 (土) 21:45:19
    • 最適解で一気にやり切ってしまうタイプではないので、色々ありますね。後発Steam組なのも関係してますけど。どうでも良い人にはどうでも良い、パーツの組み合わせを見た目重視で厳選するとか。直近ではディクテーターのバレルに、斜めのグリップが付いてるのを見つけて喜んでました -- 2020-08-09 (日) 00:00:56
    • 俺もその口。ガーディアンスキル全解放してるしマジやることねえわ。 -- 2020-08-09 (日) 02:18:50
    • とりま、10月辺りかと思われる第2回ハロウィンまで武器堀かクエ消化位しかないな -- 2020-08-09 (日) 14:22:45
    • イリジウムで武器レベアップできる仕組みを追加するだけで過去ユーザ戻ってくるのにな。 -- 2020-08-09 (日) 14:52:52
      • 武器レベルシンク/聖別ガチャ/武器パーツ取り替え/弱武器鍛冶 辺りはマジで実装して欲しいなぁ。今頃ファブリケーターからバニラの橙色出ても何だかなって感じ…新規さんには嬉しいかもだけど -- 2020-08-10 (月) 06:05:00
      • プリシーで有った、グラインダーとかがこっちにも来れば良いのだけどな。ソルジャー -- 2020-08-11 (火) 00:54:56
      • グラインダーって結局入れたアイテムの平均レア度と平均レベルだから結局最大レベルをぶち込まないといけないし数もいる。グラインダーが来るぐらいならファブリケーターでも十分だと思うな。まあ惜しむらくはバニラのオレンジしか出ないよりもイリジウムを250も使う価値がないって事だけど。 -- 2020-08-14 (金) 05:44:10
  • そろそろ再会しようと思うんですがまだレベルキャップもしてない感じですか? -- 2020-08-09 (日) 17:40:28
    • ちょっと上みりゃ分かるでしょ -- 2020-08-10 (月) 04:01:38
    • あんたがどのレベルで止めたかわからないので答えられねーなぁ。 -- 2020-08-10 (月) 12:54:18
    • する価値なさすぎるんで素直に別ゲーしましょ? -- 2020-08-11 (火) 04:16:22
  • また一週間後に会いましょう -- 2020-08-14 (金) 01:27:56
  • メイヘムのチェインギャングが消えたぞ -- 2020-08-14 (金) 09:48:23
  • リューダとグレネード全般の上方修正か…う~ん… -- 2020-08-20 (木) 23:07:10
    • 強いグレネード超弱体させたのにね。なんか弱体させたのを最近強化してるな。グレネードは全般ごみだから仕方がないな。 -- 2020-08-20 (木) 23:27:04
      • また強化かよ。ナーフしたものも強化とか今更ながら無能運営だわ。 -- 2020-08-21 (金) 11:45:15
      • ほんまそれナーフした武器の強化とか私が無能でしたって言ってるようなもんだからな最高に無様だわ -- 2020-08-29 (土) 00:00:16
  • また一週間後に会いましょう -- 2020-08-21 (金) 08:06:33
  • 開発はなんでこのマッチングシステムを根本から改装しようとしないんだ ほんと無能だわ -- 2020-08-21 (金) 10:10:12
  • 小刻みにレベル開放とか、いつまでこんな時代錯誤なシステムやってんだか。グダグダだった2のOverPowerから何も学んでない、Lv60が打ち止めですと言った方がまだ人寄せするだろうに。 -- 2020-08-21 (金) 19:38:37
    • スキルツリー追加されるから60上限じゃ困るわい -- 2020-08-21 (金) 19:42:18
      • もう上限なんてなくしちまおうぜ(脳筋) -- 2020-08-21 (金) 20:48:21
      • スキルツリー解放は正式に発表されたものなの? -- 2020-08-25 (火) 23:29:22
    • 2の11レベルを2回解放は苦じゃなかったし、OPもマルチでやれば楽しめた。5年以上経って解放した8レベルが蛇足だった。厳選したミッション報酬品がゴミになり2をやめるきっかけになったよ。 -- 2020-08-22 (土) 22:45:24
  • またDLC4後に会いましょう -- 2020-08-28 (金) 01:31:22
  • ブレスオブデス強化か…逆に敵倒した時の投射物で自死しまくりそう -- 2020-09-03 (木) 23:34:47
    • 全く使わない武器だから性能とか全然おぼえてないわー汗 -- 2020-09-03 (木) 23:51:48
      • 今作のレジェは落ちすぎるのとボダランは4つしか装備できない関係上他に比べて使えない物はゴミでしかないからな。多くの装備は試射しただけで使われてない物もかなり多いだろう。 -- 2020-09-04 (金) 01:00:23
      • 落ちすぎるレジェは当然使われてない物ばかりだから存在自体消していただいて構わないんだよなぁ -- 2020-09-04 (金) 01:05:29
  • タイズバインドナーフ来たのかな?後はマッチング改善ってあるけど今更かよぉ… -- 2020-09-10 (木) 23:26:40
    • 記述をみる限り、単純な銃と近接ダメージしか当たらないってことだね。恐らく、スキルで変換したダメージが伝わらない可能性がある。インフュージョンとかね。憤怒とかの射撃ダメアップまで適応するかしないかは使ってみないとわからないけどね。まー威力は確実に下がるからナーフなのは間違いない。今さらそこをナーフって思うがな。 -- 2020-09-10 (木) 23:42:33
    • 意図しないダメが共有されてたから武器と近接飲み共有しいますってのも意味不明だよな。追加エレメントのダメージまで入るのは想定してなかったってことかな。想定してないダメってなんや・・・・ -- 2020-09-10 (木) 23:56:10
    • 多分アクションスキルで与えたダメージをさらにリンクして与えてたのを修正する意図ではなかろうか。リンクダメージのリンクダメージみたいな。他にもリベレーションとかもおかしいくらいリンクダメージ出てたし。 -- 2020-09-11 (金) 00:28:45
      • それ関係ならモズも倍率おかしいのあるよなー。あれも修正されんのかね。探せば計算おかしいのたくさんありそう。 -- 2020-09-11 (金) 00:33:54
      • 計算式違いすぎて、間違い探しみたいになってないかね。ウォーリーを探せかな。 -- 2020-09-11 (金) 00:35:39
      • アイアンベアのスケーリングも何弄ってあんなんになってるのか良く分からんしなぁ。顔パンもM10と近接補正で二重に乗っかってるし。弱いよりは全然いいけど、ある日突然良くわからないけど鬼強になってたってのが何かなろう系みたいで抵抗有るよねぇ… -- 2020-09-11 (金) 00:47:53
      • ベアのスケーリング自体は問題無くない?M4時代に適当にベアの倍率上げたのをAS一括でスケールつけたからこの火力なんでしょ?それともベアに限らずAS全ての火力に不満がおありで・・・?って煽りは置いといて、「あんなん」の正体はスキャッグオンファイヤーのダメージがスケーリングしてるってだけです -- 2020-09-11 (金) 20:14:06
  • アイアンベアスゲー弱くなってやがる!! -- 2020-09-11 (金) 10:18:37
    • いや普通に最強クラスにつえーよ -- 2020-09-11 (金) 19:01:24
  • 1時間起動してからのアプリケーションエラー未だに直ってないとか。下らないナーフとかしてないでさっさと根本的なエラー直せよ無能運営。 -- 2020-09-11 (金) 16:33:19
  • ゼインだけ何も修正されてない… -- 2020-09-11 (金) 22:24:39
  • すみません。勘違いでした。フツーに強かったです。 -- 2020-09-12 (土) 10:54:55
  • いろんなバグを放置して更新頻度をさげるか。整合性が悪いの結構あると思うんだが、まーギアボも新作ゲームに意識を向けたいんだろうな。どうせなら今までナーフしたやつや泥率下げたやつ全部戻して去ってほしかったわ -- 2020-09-17 (木) 23:46:56
    • まあ買い切りのゲームで1年間ずっと毎週更新してきたのは意欲的だったと思うよ。リリース後は重大なバグ修正以外放置みたいなゲームも珍しくないからね。 -- 2020-09-17 (木) 23:49:49
      • もとより放置できるようなタイトルじゃないし、更新の大半はユーザーに苦痛を強いる開発の自己満でしたけどね。何やろうといい反応が少ないのも、一年かけて積み上げてきた開発の行いの結果でしかないし。 -- 2020-09-18 (金) 11:42:19
  • まあ無駄にイジイジするよりより確実な調整を1度にするほうがええわな -- 2020-09-17 (木) 23:47:34
    • 堅実(強武器のnerf) -- 2020-09-18 (金) 04:41:35
    • それは同意だけど「いただいた意見を反映し」が余計だった そんな言い方したら反感買うに決まってるのにね -- 2020-09-18 (金) 12:01:01
  • 更新の「内容」に意見した人はいても、「頻度」に対して意見した人なんてそんないないんじゃないだろうか。 -- 2020-09-18 (金) 16:01:42
  • ゼイン強化来たけどうーん・・・シーイングデッドの呪縛は破れずかw -- 2020-10-08 (木) 23:32:37
    • 優秀なキルスキルを捨ててまで選ぶほどの強化じゃないですね -- 2020-10-09 (金) 00:29:02
    • 素直にシーイングデッドと青最終スキル変えちゃえばいいのにな。あとバリア最終も手付かずなのはどうにかならんもんか。 -- 2020-10-09 (金) 00:30:59
    • シーイングが破格すぎるからな。よほどの強化じゃないと微妙になるさ -- 2020-10-09 (金) 00:44:49
  • モッドの強化ごみ過ぎん?特にテックスパートのコメントも何?常時発動って、キルスキルな以上限界あるやろう。別にシーイング使えばいいし。久々に運営の闇を感じたわ。 -- 2020-10-09 (金) 00:37:01
    • ゼインのMODゴミなのって去年の今頃にはもう問題になってたよな、それを受けてシーイングデッド実装した位だし。シーイング実装する前にやっとけって話で何もかも遅すぎた。 -- 2020-10-09 (金) 19:41:09
  • この後シーイングのナーフ来たら本格的にゴミ運営だな -- 2020-10-09 (金) 11:17:01
  • ヘックス超初期にナーフして今更バフって…相変わらず小出しアプデでは迷走してる感がヤバいな。もう数値ちまちまイジるのは止めにして新スキルツリーどーんと出してくれー -- 2020-10-15 (木) 22:57:05
    • 多分そのバフも意味は無いと思う。ヘックスのダメージ部分の大半は聖別等で強化出来ないステータスダメージ出し完全にM10の敵体力についていけてない、グレネードの頼みの綱である爆風200%聖別もヘックスのレーザー部分に乗らないし何をどうやっても以前の地位は手に入らない -- 2020-10-15 (木) 23:00:45
  • フェーズグラスプ大幅ナーフ、シーイングデッドナーフ、これはゼインアマーラかなり変わるぞ…… -- 2020-11-09 (月) 22:21:25
  • >聖別者アイテムを新しいスキル・ツリーに対応させるアップデートの一環として、発動に失敗した場合には発動しないように変更しました。つまりセイレーンが掴んだフリをしても聖別者アイテムは発動できず、ビーストマスターが空を見上げながら「ガンマ・バースト」を放っても、聖別者アイテムは発動しません。  アマーラ終わったな -- 2020-11-09 (月) 22:39:01
    • 本来は空撃ちしても何も起こらないのが正しかったんだよ。しかしアマーラはフェーズザーカーや助けの手にまで影響が及んだらかなり変わりそう -- 2020-11-09 (月) 22:42:19
    • ガンマ空撃ち修正はまあ予想通り。グラスプ空撃ちやリンクダメージ修正はアマーラの性能にだいぶ影響ありそうだ。囮出したりダメージ無効化したりするスキルないからトップオフの効果も期待できんし、定番だったASE聖別のパフォーマンスは大分変わりそうだ。 -- 2020-11-09 (月) 22:57:03
  • スキルツリー位置の入れ替えとかワロタ 少ないスキルポイントでやりくりしててもこういう形でご破算にされる可能性もでてくるのかw -- 2020-11-09 (月) 22:41:08
  • 「掴んだフリ」とか「空を見上げながら」とかちょっと小馬鹿にした言い方なの好き -- 2020-11-09 (月) 22:41:51
  • そもそもひたすら空撃ちで強くなることがバグだから当然というか1年も放置してて馬鹿だろこの会社 -- 2020-11-09 (月) 22:50:10
  • 折角減らしてくれた聖別また14も増やすのかよ!、厳選が捗るね!!!! -- 2020-11-09 (月) 22:51:28
    • そしてごみせいべつをたくさんドロップさせて長くやらせようとする水増し調整がまじギアボ -- 2020-11-10 (火) 18:32:31
  • 久しぶりのナーフランズ来たな。ツリー増えるのにレベル上限増えないからただでさえポイントキツくなるのに、なんで有能スキル取るのに必要なポイント増やされるのか意味不明すぎるわ。 -- 2020-11-10 (火) 00:34:22
  • アプデ後から微妙にメニューの操作方法が変わっててインベントリがめっちゃ閉じづらくなった。勘弁してくれ。(PC) -- 2020-11-10 (火) 01:11:59
    • 同じく、これほんと勘弁してほしい -- 2020-11-10 (火) 18:56:26
  • 空撃ち・シーイング・ミューズ死亡と面白い事してきたなぁw -- 2020-11-10 (火) 05:14:08
    • いうてアマーラはまだまだ強いがな。終わってるのはミニベアだよ。なにあの雑魚? -- 2020-11-10 (火) 18:33:49
  • アマーラ神<おれはアマーラ神!!ポリコレの神!!ひ・・・退かぬ!!媚びぬ!!省みぬ!!神に逃走はないのだ―――!!」 -- 2020-11-10 (火) 05:40:59
  • つってもどうせすぐ返り咲くんでしょう?|ω・`)チラッ -- 2020-11-10 (火) 06:39:37
  • ポリコレの聖域についにメスが入ったか・・・ -- 2020-11-10 (火) 06:51:47
  • むしろシーイングはコミットメントとの組み合わせでさらにぶっ壊れになったぞ -- 2020-11-10 (火) 07:53:02
  • ゼインの変更適用されてる?パッチノートの指示通りにやっても変わらないんだが -- 2020-11-10 (火) 09:02:52
  • 地味だけどエピックのE-Techピストルドロップするようになったね -- 2020-11-10 (火) 17:26:01
    • トーグのカーバンクル出るね。ブラドフのプッシュダグはまだ見たこと無いけど。 -- 2020-11-11 (水) 00:04:10
  • メイヘムレベルを取り除いたって、どういう意味ですか? -- 2020-11-10 (火) 20:01:42
    • 多分だけど敵の武装にもこっちと同じ様な1~10のMレベ補正が乗ってたのを抜いたんじゃない?スプリーで裸の状態でM補正乗ってる武器使われると多分即死級のダメージ食らうと思うし。 -- 2020-11-11 (水) 00:06:35
  • ミニイベント「黄金への道」でレジェンダリー武器をどっさり手に入れよう! https://borderlands.com/ja-JP/news/2020-11-16-borderlands-3-golden-path-mini-event/ DLCには適応されないのかな。てか期間限定でいいからカルテル復活させてほしい -- 2020-11-17 (火) 07:25:55
    • 「『ボーダーランズ3』のストーリー・ミッション中で任意に受けられるサイドミッションやストーリーミッションDLCのミッションには適用されません。」って書いてあるから無印本編のストーリーミッション限定だな、既存プレイヤーにはほぼ関係ない新規用のイベント。 -- 2020-11-17 (火) 07:48:49
    • 来年の春に普通に開催されるよ -- 2020-11-17 (火) 09:50:22
    • やり込みユーザには意味のないイベントだな。元々レジェが出過ぎでありがたくない。2なんて複数のレジェが敵1体から出る事なんてなかったのに。 -- 2020-11-17 (火) 11:40:27
  • やっぱカブMスケーリング乗ってなかったんね、即修正してくれただけでも有り難い。後はゼインのコミットメントがどうなるかやな -- 2020-11-20 (金) 06:58:43
    • 調整されない"ことが"あった問題を修正とか。1年前から確定発生する事象をこういう書き方するの変わってなくて、ほんとギアボって感じ -- 2020-11-20 (金) 16:27:59
    • いやスキャッグオンファイアもあるでしょうよ。Tier1スキルが1lv毎に93%ずつ火力上がるのおかしすぎるし。そもそもスケーリングされる事自体バグだしな。 -- 2020-11-21 (土) 14:24:29
  • 急にアプデ来たけど何が変わったかわかる人おる? -- 2020-11-21 (土) 10:22:27
    • ps4ps5間の互換性の修正じゃね? -- 2020-11-21 (土) 10:41:18
    • PS4版ならPS5へのセーブデータ移行問題のパッチ出したとアナウンスしてる -- 2020-11-21 (土) 10:55:26
  • 敵からメイヘム装備ホントに取り除かれてる???M10なら敵の攻撃力もタフさも今の半分くらいでやっと良い勝負になるレベルだと思うんだが -- 2020-11-23 (月) 12:42:54
    • m装備って氷とかの敵のバフが消えるってことじゃないの?スケーリング事態はかわってないだろう。あと、半分も減ったらヌルゲーになるだけだぞ。現状のビルドで考えると敵が逆に弱すぎる。真テイクなら十分な強さが的にはあるけど。 -- 2020-11-23 (月) 13:14:18
      • はんぶんてのも、金やxp、レアドロ率が半減じゃなかったけ?敵の強さが半分になるってはなかったきが。 -- 2020-11-23 (月) 13:15:38
      • へ?!M10だと敵の武装にもM10スケーリング施されるのをやめましたってことじゃないの???バフが無くなっただけとかならそら大して強さ変わらんよねwあとビルド組んだら弱すぎるってAS発動前提の話? -- 2020-11-23 (月) 19:20:02
      • 以前記事にあがってた気がするけど、敵の武器にメイヘムスケールが適用されていることがあるけどそれでどんな影響があるか様子見してたのをナシにしただけ。根本的なメイヘムのバランスをかえる修正じゃない -- 2020-11-23 (月) 19:57:39
    • 取り除かれてるよ。アプデ以前より明らかにダウンするまでにかかる時間が増えた。 -- 2020-11-23 (月) 19:50:40
  • なんかイベントやってたんだよな。全く覚えてなかったわ。HFアナウンスないということは現状維持か。ふー・・・ -- 2020-12-04 (金) 00:19:49
  • アプデ来たのに静かなもんだなっ -- 2020-12-18 (金) 03:51:38
    • 今さら武器強化きてもな。他に手を加える問題あるだろう -- 2020-12-18 (金) 08:35:40
  • 今更感強いけどソウルレンダーと透視能力の強化は地味に嬉しい -- 2020-12-18 (金) 07:06:28
  • スプリーのボスのシールドの問題。あの書き方だと故意に入ってるふうだけど、むしろあれは邪魔だろう。故意で入るやつおんの? -- 2020-12-18 (金) 08:37:21
  • いつになったら普通にマルチ出来るようになりますか -- 2020-12-20 (日) 00:12:34
    • ただ単に人がいないだけやろう。 -- 2020-12-20 (日) 02:18:14
      • 人が居てもマルチは無い。ボスのリタマラで強制脱退に参加も面倒だし、テイクダウンも2個しかないから欲しいものが無いなら行く意味がない。スプリーもクソゴミだったし。 -- 2020-12-20 (日) 14:29:55
  • よかったな。イベントでガーディアンのクリスタルが離れても減らなくなったぞ!これで周回しがいがあるわー。(やんないけどね。) -- 2021-01-15 (金) 03:46:46
  • ほっふぃ来てたのか ……SFフォースもテックスパートも誰も使ってねぇぞ!カオサンとポークサンド戻して😩 https://borderlands.com/ja-JP/news/2021-01-14-borderlands-3-hotfixes-jan-14/ -- 2021-01-15 (金) 07:14:04
    • ポークサンドって旨そうだな -- 2021-01-15 (金) 08:09:25
    • ポークサンドはせめて消費弾薬2発に戻してほしいわ 3発は重すぎ -- 2021-01-15 (金) 18:40:35
  • DNA3倍になっとるw他は微妙だが。 -- 2021-01-15 (金) 08:08:52
  • また糞イベント。 -- 2021-01-15 (金) 08:18:32
  • こういうイベントを年末年始にやれよな。1週間だけとかふざけてんの? -- 2021-01-22 (金) 06:57:41
  • スプリーの装備なんてとっくに揃ったから今更感が半端ない -- 2021-01-22 (金) 07:39:22
    • そろってない奴だっている。自分中心に考えるな。 -- 2021-01-22 (金) 13:29:05
      • もうとっくに揃ってる奴だっている。自分中心に考えるな。 -- 2021-01-22 (金) 14:28:45
      • 息ぴったりで草 お前ら絶対仲良いだろ -- 2021-01-22 (金) 17:28:40
      • 正直いうほどでないぞ。宝箱のドロップは一緒だから、宝箱厳選しないと雑魚すら倒すの苦労するからな、投擲武器が弱体受けたから敵を倒すのも時間がかかるしな。 -- 2021-01-22 (金) 19:33:04
  • 新テイクダウン4つ実装頼む🙏dia3のグレーターリフトみたいなのも頼む💪 -- 2021-01-22 (金) 12:11:14
  • 、ディティオールの投擲ダメ半減されてんな。スプリーでディティオールばっか使われるのがそんなに嫌だったか?調整しますじゃなくて、使われ過ぎて気に入らないから、弱体化しましたっていえよ。本当下らない調整するわ、 -- 2021-01-22 (金) 18:02:20
  • カブバグってね?レイルガンで300Mとかおかしい数値がでるだが。 -- 2021-01-22 (金) 20:17:20
    • 同じビルドでベアでやったら13mしかでない。なんだこれ? -- 2021-01-22 (金) 20:21:43
      • プロトコルだと900Mいく。なにがどう作用してるんだ。 -- 2021-01-22 (金) 20:40:44
    • パッチ後に発生していたカブの多重スケーリングを修正したと公式にアナウンス -- 2021-01-23 (土) 02:13:15
      • どう多重したらあんなだめいくんだ・・・逆に気になるわ -- 2021-01-23 (土) 05:52:28
    • 自分らで作ったもんすら満足に調整できない白痴開発 -- 2021-01-23 (土) 07:54:33
      • リンクのせいべつもつかないし酷いもんですよ -- 2021-01-23 (土) 18:35:00
    • モズのビルドのページで1000M出すビルド乗ってなかったっけ。基本的に今のモズはバグとスケーリング利用するのが全てだったはず -- 2021-01-23 (土) 11:38:10
      • スキャッグが修正されたらベアに乗る以外ビルド死にそう -- 2021-01-23 (土) 12:01:32
      • それはデバフつけた栗狙ったり特定の状況のみやろう?火力にたいしてのバグはスキャッグだろうし、今回のバグはその比じゃないしな。 -- 2021-01-23 (土) 12:02:08
      • スキャッグなくても戦えるよ。ソウルレンダーとかつよい武器あるから。 -- 2021-01-23 (土) 12:46:10
  • 1/22アプデでスプリー開始時に自分の体力が満タンに~とありますが、フロント・ローダーやデスレスで失った体力は回復しないようです。モズのシン・レッド・ラインだと回復しました(Fローダー・デスレスと併用しても回復) -- 2021-01-25 (月) 03:31:12
  • カオサン元に戻ったか!と思ったら威力上げただけで完全に元に戻ってねぇ~~!😭こんな事なら始めからナーフなんかいらんかったんや!https://borderlands.com/ja-JP/news/2021-02-11-borderlands-3-hotfixes-feb-11/ -- 2021-02-12 (金) 07:10:09
    • この武器を改悪してダメージ後から強化するって最悪の手法ほんまやめてくれや -- 2021-02-12 (金) 08:48:47
  • そろそろ再開したいのですが、まだアプデもバランスも安定してなさそうですね。 -- 2021-02-23 (火) 16:08:33
    • このままだと一生再開無理やぞ -- 2021-02-23 (火) 17:25:42
  • 強化されたやつ全部ゴミだわ。結果、ナーフされただけといクソゴミHFだったな -- 2021-03-12 (金) 23:04:59
  • 極端に強い装備やスキルは弱体化するだろうね要はdlc6のボスを簡単に殺させないためだろうし。ゼインモズも弱くなるでしょう -- 2021-03-12 (金) 23:42:52
    • 敵を強化するって発想が浮かばないのはほんまに草 -- 2021-03-13 (土) 00:35:53
      • 敵強化したらそれこそ一部の武器やビルドでしか攻略できなくなるじゃん、強武器ナーフか強武器以外強化が妥当 -- 2021-03-13 (土) 04:13:50
      • ナーフされてモチベ下げられるよりはましだろう?弱い武器使いたいならメイヘム下げればいいんだし。 -- 2021-03-13 (土) 11:10:34
    • いっそのこともうキャラのメイヘムスケーリング外せばいんじゃね?そうすりゃ戦うのに苦労するから、ギアボの望んだ結果だろう。 -- 2021-03-13 (土) 00:38:26
  • メイヘムのドロップ率調整ってギアボの事だから下げてるんだろうな…リロールマシンの対価として -- 2021-04-08 (木) 23:21:38
    • そりゃあのギアボだぞ?逆の分けないじゃん -- 2021-04-09 (金) 01:40:37
    • メイヘム10、11を数回はか掘りしたが、半分(下手したら、7、8割減ってるかも)以下まで下がってる印象だな。 ガッツリ減ってるよ -- 2021-04-09 (金) 03:02:58
      • いつもネガることしかしない全角数字マン早速参上してんじゃん。ほんといつまでしがみついてんだよ -- 2021-04-09 (金) 03:22:06
    • アプデしてから今日までで初めてオーガがワドロしたよ。しかも3回 -- 2021-04-12 (月) 20:18:22
  • いやいや、今さらハートとか血まみれのとか修正とかバカなの?実装中に直すのが普通だろう。再度再開時に確認出来ます!とか頑張ったアピールいらんし誰も楽しみにしてないだろう -- 2021-04-09 (金) 01:35:16
    • 終了イベント修正なんて、誰も望んでないがな...今更すぎる。いつの話だよ -- 2021-04-09 (金) 03:37:08
  • スーパーソルジャーのナーフ早すぎて草 -- 2021-04-15 (木) 23:15:10
    • クラッシュに繋がり得るバグだからだろうな -- 2021-04-16 (金) 00:28:14
      • クラッシュはモズだけだろう。ファランクスの過剰スタック。 -- 2021-04-16 (金) 01:52:58
      • 満タン時にシールド容量の低下さえ引き起こせばいいわけだから、どのキャラでもシールド容量+のオプションをレベル別に切り替えれば過剰スタックになる -- 2021-04-16 (金) 08:17:35
  • 2回連続でワールドドロップナーフは酷くない?もう何も落ちないだろ -- 2021-04-15 (木) 23:48:08
    • どこにも低下させたとは書いてないような? -- 2021-04-16 (金) 00:45:06
      • 最初の本日から始まる文章に書いてあるだろ読んでるのか? -- 2021-04-16 (金) 01:37:29
      • 低下させたってかいてあるぞ -- 2021-04-16 (金) 01:50:24
      • 原文には書いてありませんよ。日本語版を見た限りだと誤訳で、「Today’s set of changes for Borderlands 3 is addressing the various pieces of feedback that arose from the launch of Director’s Cut and the lowered world drop rate for loot while playing in Mayhem levels」と書いてあるので、多少省きますがDLC6で下げたアイテムドロップ率のフィードバックに対してのホットフィックスという意ですね。 -- 2021-04-16 (金) 05:30:56
  • 「先週、メイヘム・レベルでのプレイにおけるマップ全体のアイテムドロップ率を低下させましたが、この変更に対するプレイヤーの反応は概ね良好でした!」海外は肯定的な人多かったの…? -- 2021-04-15 (木) 23:57:08
    • ゴミが多すぎて辟易してたので開放感はある。なおM10ボスがレジェを落とさない時があるほど低下している模様。 -- 2021-04-16 (金) 01:57:20
      • 逆に固有上がってもエエんやで -- 2021-04-16 (金) 02:01:14
      • ワールドドロップは渋いけどその代わりレア感があって尚且固有ドロップは高くて更新とか厳選が楽な2が一番好きだった。固有が殆ど割り振られてないプリシーよりはマシだけど... -- 2021-04-16 (金) 03:22:11
    • 「理解」はするけど「肯定」はしないかな。ワールドドロップのみで固有の確率はそんな下がった感じはしないから、DLC含むクラスMODアーティファクトさえ何とかしてくれたらまだ何とか… -- 2021-04-16 (金) 08:58:03
      • 固有は下がった印象ないよね。ワールドドロップとスキンはかなり出なくなった。クラスMODアーティファクトもそうなのが問題で -- 2021-04-16 (金) 11:31:38
      • 固有ドロはそのまま臭いよね。もともとが渋いクリッチーの透視能力掘ったら透視能力以外ほとんど落ちなくなったわ -- 2021-04-17 (土) 12:57:46
  • 各試練のボスが固有ドロップを確定で落とすような気がする。マラソンは効率悪すぎるけど。 -- 2021-04-16 (金) 03:16:54
  • hotfixの説明、誤訳だね。ひどいもんだ -- 2021-04-16 (金) 05:05:03
    • このページだと翻訳直してあんね。公式の存在意義よ -- 2021-04-16 (金) 05:41:19
      • 前から武器名間違えてたり誤訳多かったよ -- 2021-04-16 (金) 09:01:27
  • ワールドドロップをDLC2限定にするのも謎すぎる。本編からワールドドロップ無くなるのか?DLC持ってない人はどうなるんだ -- 2021-04-16 (金) 08:59:59
    • 本編でのワールドドロップをDLC2の物に変える期間限定イベント?みたいな事をする計画があるって話じゃないかな。DLC2持ってなくてもアナーキーやスカルマッシャーを手に入れられる -- 2021-04-16 (金) 11:27:06
      • もしそうだとすれば装備するにも権利ないとダメだけどそこはどうなるんだろう -- 2021-04-16 (金) 12:29:55
      • にしても何でDLC2限定なのかって考えると、直接口にしたくないけど、海外で流行中の事情が関係してるように思えてしまう。DLC2のストーリーテーマからして…ねぇ? -- 2021-04-16 (金) 18:11:42
    • 脳内変換できないとこのゲームの装備説明分もそうだが苦労するぞ。 -- 2021-04-17 (土) 14:40:56
  • カルテルなしだったし寝かしますかー >『ボーダーランズ3』ホットフィックス:2021年4月23日(金)https://borderlands.com/ja-JP/news/2021-04-22-borderlands-3-hotfixes-apr-22/ -- 2021-04-22 (木) 23:29:31
    • やるなら事前告知すると思うよ -- 2021-04-22 (木) 23:43:04
      • 事前告知すら来なかったから寝かすかーってことでしょ -- 2021-04-23 (金) 00:48:15
  • 先週のDLC2ワールドドロップの計画云々ってコレ?そもそもDLC2エリア限定ではなかったの…? -- 2021-04-23 (金) 00:56:47
  • バカな俺には良く分からないんだが、なにがDLC2限定に 移動されたんだ? -- 2021-04-23 (金) 01:22:07
    • このページ見る限り公式の誤訳みたいね。DLC2のワールドドロップでしか手に入らなかったアイテムに固有ドロップ先が追加された模様。 -- 2021-04-23 (金) 14:18:39
      • なるほど -- 2021-04-23 (金) 14:44:43
  • 死神の祝福の武器ダメージ250%UPが150%UPになってる…。 -- 2021-04-23 (金) 06:10:09
  • 全てのボスのドロップを増やしましたって増えたように思えないんだが?モッドやAFも出やすい感じでもないし。あれか1%を2%に変えたとかそんな微妙な調整な感じ? -- 2021-04-23 (金) 08:00:02
    • って、別にレジェが増えるとは書いてなかったわ。あくまで低レアとかそういうのも含めたドロップ数が増えるだけってことか。 -- 2021-04-23 (金) 08:08:28
  • 有料DLCが全て配信完了したから、急にバランス重視でHFやってるな。カルテルの報復が終わったら後は放置になりそうだね。 -- 2021-04-23 (金) 13:00:20
    • 今後の展望も特になさそうだし、もう畳んでいくだろうねぇ さみしい -- 2021-04-23 (金) 13:19:27
    • 2みたくHHシリーズみたいなので、小銭稼げばいいのに。 -- 2021-04-23 (金) 14:39:41
    • システムに関しては今作が一番気に入っているので、有料DLCはまだまだ続けて欲しい… -- 2021-04-23 (金) 18:27:52
    • 有料でもいいから後1年位DLC出さないかな。ゴッドフォールやらのPS5関連は本台の需要と供給のせいで大方こけてるからPS4のゲームで頑張って欲しいな。 -- 2021-05-04 (火) 12:42:09
  • こんな修正しまくるゲームほかにあるか?  -- 2021-05-04 (火) 12:23:53
    • 修正ではなく粛正する時もある。 -- 2021-05-04 (火) 14:22:30
  • またレベルキャップ開放か…72に上がった報告が公式でされました -- 2021-06-25 (金) 02:43:58
  • またまた何百時間かけて厳選してきた装備が全部ゴミになるのかよ、いい加減にしてくれ。なんで予告なしに強制的に上限開放するかね。2のときみたいに任意にすれば良いのに。最終レベルキャップ宣言出るまで寝かすわ。 -- 2021-06-25 (金) 03:35:56
    • レベルキャップはいつもどおりだからいいじゃん。汎用セイベツナーフのほうが酷い。デスレスが死んだし。 -- 2021-06-25 (金) 13:55:35
  • 2通りだとは思ってないけど取り敢えずはOP前のキャップまで来たのか。 -- 2021-06-25 (金) 05:14:03
    • 予告なしキャップ解放のせいで最近使ったイリジウム無駄になった。開発はサプライズのつもりなんだろうが大事なことはしっかり告知して欲しい。 -- 2021-06-25 (金) 10:21:00
      • 事前告知したらアプデくるまでだれもやらなくなるからしゃーない -- 2021-06-25 (金) 15:53:42
      • その考え方ってアプリゲームのような課金形態があるなら分かるんだが基本買い切りのCSゲームでアプデくるまでプレイしてくれなくなるのを気にする必要あるんか? -- 2021-06-26 (土) 00:15:43
  • きっちり翻訳されたパッチノートきてたから目を通してたんだけど、「聖別者特性の調整」の所に最後のレベル上限引き上げって書いてあるね -- 2021-06-25 (金) 22:55:50
    • 前回も最後って言ってたよ 原文覚えてる -- 2021-06-25 (金) 23:33:12
      • 前回の時は「予定してる最後のレベル上限引き上げ」みたいな文面だったと思う。断言はしてなかったから若干疑ってはいたけど、このままだと一生プレイできないと思って再開したらこの有様だよ。スキルポイントだけ増やすとか任意で追加できるとかすればこんなことにならないのにね。 -- 2021-06-25 (金) 23:49:52
      • 予定されている最後の上限アップでもあります(少なくとも当面は) 原文ママ -- 2021-06-26 (土) 00:31:11
      • そうなんだよなー だから今回も本当に最後かは分からない ギアボの気まぐれ -- 2021-06-26 (土) 00:35:28
    • 今回のアプデに限らないけどボダランは何故か「最新アップデート」とかで検索しても1月のパッチノートとかがヒットするんやが、そのちゃんと翻訳されたパッチノートってどこで見れるの? -- 2021-06-26 (土) 00:22:16
      • 公式サイトから -- 2021-06-26 (土) 00:29:55
      • ボダランの公式サイト覗く習慣無さ過ぎて全然思い付かなかったwwでも他のゲームじゃ最新アップデートで検索すりゃちゃんとヒットするしやなぁ -- 2021-06-26 (土) 00:41:35
  • 箱だけど分割プレイだとかなりの確率で固まる。 -- 2021-06-26 (土) 00:46:59
  • 攻撃当て続けると威力上がってくる聖別は調整入れる事自体は間違ってない。DOTでお手軽過ぎたからな。DOTによるカウント判定は無くして本当に弾外した時だけリセットされればよかった。そうすりゃ操作性と精度のステータスに多少優位性が生まれるからな -- 2021-06-26 (土) 00:49:17
  • おいおい待て待て…アプデしたらサンクチュアリから別のマップにファストトラベル出来ないんだが?オマケにサンクチュアリにあるドロップポッドがアクティブになってなくて完全に閉じ込められたんだが?他にこういう報告無いってことは俺だけやらかしちゃってんのか?一度システムデータ再DLした方がいいかな -- 2021-06-26 (土) 14:26:52
    • 質問掲示板雑談掲示板にたくさん報告あるよ。質問掲示板に解決策あり -- 2021-06-26 (土) 14:31:13
      • ×ボタン決定で治るって分かんねぇよぉ… -- 2021-06-26 (土) 17:28:37
      • ゲームからじゃなくて、ps本体の設定を変える。多分ps5と一緒にしたんだろうね。クラスプレイ非対応なのに -- 2021-06-26 (土) 18:35:23
    • PS4のあるあるなので、あせらないでぇ。 -- 2021-06-26 (土) 16:36:50
  • >舞台裏コンテンツ「マヤの葬儀」に音声言語を追加しました 肝心の本編のあのムービーの音ズレは治してないのか… -- 2021-08-06 (金) 07:24:08
  • シュロンスターとゴールド・ラッシュが即日ナーフ ソース -- 2021-08-06 (金) 09:27:27
    • 最速ナーフ記録樹立か -- 2021-08-06 (金) 10:20:45
  • ファストトラベルが×ボタン決定じゃないとダメってのはもう仕様になったんだな…修正はナシか… -- 2021-08-06 (金) 18:54:24
    • グローバル基準に慣れろって事だな、左右反転病と同じで〇×反転も病気と認定される時代だから矯正してこうね -- 2021-08-06 (金) 19:05:50
  • 宝さがしとか記憶ねーわ。悪泥が飽和な状態、ぶっちゃけ神イベントかと言われると微妙な気が。どうせDLCはでないんだろうし。 -- 2021-08-13 (金) 02:02:39
  • ツインゴッドはショットガンとAFかな。前回と同じ気がする。 -- 2021-08-13 (金) 02:16:43
    • 正直去年よりかなり泥下げられてるから、ぶっちゃけ微妙だな。オフでシュロンスターやったほうがよくないか? -- 2021-08-13 (金) 02:29:11
      • カルテルオンでやると増援でバッドアスや聖別者がよく追加で来てくれるから割とドロップ数は改善する -- 2021-08-16 (月) 02:01:01
  • 正直、固有泥アップの方がよかったな。 -- 2021-08-13 (金) 03:57:20
  • 前回も思ったが、複数タイプを1マップに割り当てないでくれ。クラスMODだけ掘りたいんだ。 -- 2021-08-13 (金) 11:34:00
    • モッドならシュロンスター使えば一周で3、4個はでるやろう。そっちでやればいいじゃん。 -- 2021-08-13 (金) 13:09:25
      • 墓でやるおおいと6個ぐらいでるぞ。 -- 2021-08-13 (金) 13:10:20
  • 今更エリジウムいっぱい…ってやられてもなぁ…経験値3倍とかなら良かったのに -- 2021-09-10 (金) 20:58:02
    • 固有確定以外いらんだろう。経験値なんて直ぐにたまるし。 -- 2021-09-11 (土) 01:53:25
  • マイルドメイヘムって、いる?大体m11でやってるだろうから、誰も得しないような -- 2021-09-11 (土) 01:55:04
    • マイルドメイヘムのおかげでまたクソ面倒くさいM10リロールができるぞ、やったぜ、M11にするわ! -- 2021-09-16 (木) 05:47:32
  • なぁにこれぇ https://borderlands.com/ja-JP/news/2021-10-21-borderlands-3-hotfixes-oct-21/ -- 2021-10-21 (木) 22:40:26
    • 2千マンは草。暇人のニートとちゃうんだぞ。 -- 2021-10-22 (金) 01:59:06
  • 期間限定イベントは興味ないんだが、トラント強化に巻き込まれて驚愕した。自キャラが弱くなったのかと思った。 -- 2021-10-29 (金) 21:55:30
    • ゴーストコールしか価値がないイベントだしな。既に持っている人は意味がないし。 -- 2021-10-30 (土) 10:57:12
  • ホーント強化の代わりにドロップ増加と聞いて未だに未所持の72ヴィンディケータ掘りに久々に起動。時間かかりつつも倒すがゴーストコールのドロップ0個。俺はそっとゲームを閉じた。 -- 2021-10-30 (土) 18:21:30
    • 100%でるわけじゃないから、何回かは倒さんといかんぞ -- 2021-10-30 (土) 23:55:23
  • 遠距離関係達成らしい ソリアン頭Shift [ CZ5JT-HFH99-KXKRZ-6BTJJ-BS5WB ] -- 2021-11-01 (月) 02:28:59
  • Vカード来たっぽい 後前あったボスの試練レイド化と一部ほっふぃ内蔵も いよいよこのゲームも終わりかな https://borderlands.com/ja-JP/news/2021-11-18-borderlands-3-update-nov-18/ -- 2021-11-19 (金) 00:30:34
  • かなり前にトータル・テイクダウン達成してたらしい スキャッグ頭Shift [ K95BT-B99H9-CX5XH-RTJB3-C6SJX ] -- 2021-11-19 (金) 19:07:29
  • モーリスのコミュニティ虐殺の殺戮サークル版らしい 報酬は未実装だったデーモンヘッド この様子だとエリディアン、脳みそ、ゼロヘッド当たり来るか https://borderlands.com/ja-JP/news/2022-01-13-circle-of-slaughter-community-challenge/ -- 2022-01-14 (金) 07:06:14
  • デーモンヘッドshift来てた [ CS5JB-CTTBB-FFWXZ-FJ3BT-TC6R3 ] -- 2022-01-19 (水) 21:20:54
  • 去年の4月くらいに辞めてしまったのですが、現状はどんな感じでしょうか?現役プレイヤーの意見を伺いたいです -- 2022-02-05 (土) 01:08:08
    • 武器の厳選においては全てじゃないけどしやすくなってる。特に性別リロールがあるから楽。反面AFとモッドの厳選が非常に厳しくなった。リロールが実装されて泥を大幅にカットされたから、DLCのシュロンスターがないとまともにレジェンダリーを泥しない。課金前提の調整になったってことかな。(シュロンスターがあればモッドとかも厳選しやすかったけど、僅か1日でナーフされたけど)asにもメイヘムアップスケーリングつくようになったから、ベアとかかなり強くなってる。ビルドの幅は広がってるとは言える。(ナーフで潰されたのもあるけど。) -- 2022-02-05 (土) 05:57:20
  • >モーリスの最新コミュニティチャレンジでハートを壊しまくろう! https://borderlands.com/ja-JP/news/2022-02-10-maurices-heartbreaking-community-challenge/ 100万個破壊達成で報酬が脳みそヘッドかな -- 2022-02-11 (金) 06:58:06
  • 脳みそヘッドShift来てた [ CZKTB-6BTJ3-R6KRZ-6B3TT-RX5ZH ] -- 2022-02-16 (水) 20:38:23
  • いつものコミュニティチャレンジ カルテル構成員討伐達成でZeroヘッド入手 TNTina追加の情報は無し?かな
    https://borderlands.com/ja-JP/news/2022-03-17-cartels-community-challenge-re-revenge/ -- 2022-03-18 (金) 12:09:17