インフュージョン

2021-09-30 (木) 13:29:27

カテゴリ:スキル アマーラ フィスト・オブ・エレメント パッシブ・アビリティ

概要 [編集]

インフュージョン(Infusion)
Infusion.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
アマーラが武器で与えたダメージの一部が、アクション・スキル・エレメントに変換される。
スキルレベル12345
変換ダメージ+8%+16%+24%+32%+40%

変更履歴 [編集]

検証 [編集]

追加された新聖別も一緒に検証
使用武器 トリックカリピーン 無属性 ダメージ1795
対象:試射場のハンサム ヘッドショット
スキル無し MOD・アーティファクト・シールド・グレ無し
7229
インフュージョン5習得 エレメントはショック
4338+1880
スキル無し グレにショック追加50%
7229+2349
インフュージョン5習得 グレにショック追加50%
4338+4229

スキル無し MOD・アーティファクト・シールド・グレ無し
7229
インフュージョン5習得 エレメントはファイア
4338+5060
スキル無し グレにファイア追加50%
7229+6320
インフュージョン5習得 グレにファイア追加50%
4338+11k

武器にエレメントがついていた場合はどうか?
使用武器 ファイア属性 リカージョン 
15k
インフュージョン5習得 エレメントはファイア
15k
スキル無し グレにファイア追加50%
15k
インフュージョン5習得 グレにファイア追加50%
15k

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゼイン救済がグレネードにも反映されてるのバグならこれもグレネードのダメージの一部が変換されるのバグくさいよなあ -- 2019-10-19 (土) 08:22:19
    • 「武器」という言葉の定義が曖昧なのよね。救済の修正を見ると、グレネードは「武器」扱いではないということなのかな。 -- 2019-10-19 (土) 11:18:34
  • 最初のうちはあまり強くないスキルだよね。アクションスキルエレメント3種扱えるようになってから真価を発揮する -- 2019-10-19 (土) 19:40:20
  • ダメージの一部変換だからデフォルトのショックの場合、ファイヤー武器を使っても一部がショックになるのでダメージが落ちる。そして同じエレメントでは恐らく効果を発揮しないのでトーグジェイコブスの無属性にしか使うのが良いかな。だけどその為に割り振るポイントも勿体ないと思われる。 -- 2019-11-05 (火) 09:01:01
    • ビルドが完成したら意味ないだろうな。完成するまで雑多な武器を使ってる時は重宝するんじゃないかと思う -- 2019-11-05 (火) 19:41:04
    • ガーディアンランクスキルのアルマゲドン用に1振ったら後要らないよね -- 2020-05-08 (金) 13:06:48
  • シューティングスターの属性を変えることができる -- 2019-11-05 (火) 09:34:16
  • 効果がわかりにくかったので検証結果を記載しました。 -- 2019-11-30 (土) 05:01:03
    • ありがとう。とても為になるわ。 -- 2019-11-30 (土) 08:59:03
  • 「通常攻撃から%変換」だからその分「通常攻撃が弱体化」するって事か… -- 2020-04-22 (水) 13:02:07
    • 通りで、5振りで使ってると相手に合わせたエレメントにすると強いけどハズレると弱いわけだ。切り替え面倒くさすぎるんだよなぁ・・・ -- 2020-05-08 (金) 08:46:58
  • 今は1だけ振っておくと維持でガンガン回復出来る良スキルに -- 2020-07-21 (火) 16:08:56
    • 「今は」の意味は分からないが属性無しならコレに振れば属性変換/ダメージ分の維持が発動するだけ。元から属性ついてるモノに対してインフュージョンとのシナジーは無い。 -- 2020-07-21 (火) 17:37:34
      • アップデートで今は無属性武器でも回復が出来るようになったという意味だけど? -- 2020-07-22 (水) 00:08:08
      • 「今は」の意味は「90日前から」という事ですよ -- 2020-07-22 (水) 00:33:06
      • 元々は無属性の銃にインフュージョンで属性付与しても維持のライフスティール発動しなかったんだよ~維持のページにも書いてあるけど発動するように修正されたのは4月のパッチから -- 2020-07-22 (水) 00:38:16
      • 補足してくれた人のお蔭で理解。木主の発言だけ見るとパッチも触れず「今」もパッチに触れてない為解らず、恐らく無属性武器にすら触れてないので理解できなかった。 -- 2020-07-22 (水) 22:17:17
      • これがWikiのいいところですね! -- 2020-07-23 (木) 01:55:25
    • これ振ってるとナイフドレインつけなくてもフェイスパンチャーで回復できるようになるので、意外と近接ビルドにも利用できて面白い。 -- 2020-07-23 (木) 03:30:44
  • これに振ってくとリカージョンの跳弾回数が1回増えるからとりあえず振っとくべき -- 2020-07-23 (木) 19:38:35