マラクズ・ベイン

2021-05-14 (金) 13:36:32

カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー・ライフル レジェンダリー ダール ワールドドロップ

概要 [編集]

マラクズ・ベイン(Malak's Bane)
マラクズ・ベイン
ようこそ、世界の終わりへ。
Welcome to the end.
武器種スナイパー・ライフル
製造ダール
レアリティレジェンダリー
属性ファイアー ファイアー
クリオ クリオ
入手フェニックス
ワールドドロップ
特性
・1ショットごとの消費弾薬数: 2発
・武器のズーム機能: 7.7x & 2x
説明
・スナイパーとショットガンを切り替える。

全ての敵や箱などからランダムで入手できる。
また、スプリンターランド伝説の獲物フェニックスの固有ドロップでもある。

スナイパー・モードとショットガン・モードを切り替えられるダール社製E-Tech SR。

ショットガン・モード時のペレット数は5。
スナイパー・モード時は地形と接触した際に最大で2回まで反射する弾を発射する。
ブラドフのようなアンダーバレル扱いではないため、どちらのモードでも同じマガジンから弾薬を消費する。

変更履歴 [編集]

  • 2020/02/28のホットフィックスでダメージが増加し、ショットガン・モード時の弾薬消費数が4 → 2発に減少した。
  • 2021/01/15のホットフィックスでダメージが増加した。
  • 2021/05/14のホットフィックスで武器ダメージが増加した。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SR_DAL_Body_Aリロード時間: -10%
Part_SR_DAL_Body_B照準の揺れ: -15%
Part_SR_DAL_Body_C照準の揺れ: -15%
バレル
Part_SR_DAL_Barrel_ETech_MalaksBaneマガジン・サイズ: +5
ダメージ: +50%
マラクズ・ベイン
バレル・アクセサリ (バレル3)
Part_SR_DAL_Bolt_Aリロード時間: -5%
Part_SR_DAL_Bolt_B武器の揺れ: -20%
フォアグリップ
Part_SR_DAL_Foregrip_01縦の反動: -30%
マガジン・サイズ: +10
ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
Part_SR_DAL_Foregrip_02横の反動: -15%
レティクルの拡大: -30%
Part_SR_DAL_Foregrip_04照準の揺れ: -10%
発射速度: +5%
Part_SR_DAL_Foregrip_05リロード時間: -5%
クリティカル・ダメージ: +10%
グリップ
Part_SR_DAL_Grip_01横の反動: -15%
縦の反動: -15%
Part_SR_DAL_Grip_02リロード時間: -5%
照準の揺れ: -20%
Part_SR_DAL_Grip_03横の反動: -30%
ダメージ: +5%
Part_SR_DAL_Grip_04武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
Part_SR_DAL_Grip_05武器の揺れ: -30%
横の反動: -30%
グリップ・アクセサリ (グリップ3)
Part_SR_DAL_Grip_03_Aクリティカル・ダメージ: +10%
マガジン
Part_SR_DAL_Mag_01ダメージ: +10%10発装填マガジン
Part_SR_DAL_Mag_0214発装填マガジン
Part_SR_DAL_Mag_03ダメージ: -10%18発装填マガジン
レール
Part_SR_DAL_Rail_01
Part_SR_DAL_Rail_02
Part_SR_DAL_Rail_03
スコープ
Part_SR_DAL_Scope_MalaksBane7.7x & 2x
マラクズ・ベイン
スコープ・アクセサリ (スコープ3)
Part_SR_DAL_Scope_03_A発射速度: +5%
Part_SR_DAL_Scope_03_B
ファイアー・セレクター
Part_SR_DAL_FiringMode_MalaksBaneマラクズ・ベイン
スナイパー/ショットガン
エレメンタル
Part_SR_DAL_Ele_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SR_DAL_Ele_Fireファイアー・ダメージに変換する。

備考 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • がっかりレジェ筆頭。良聖別ついたとしても多分ほとんどの人に拾ってもらえてない。 -- 2019-10-22 (火) 16:22:21
    • エンドコンテンツでは汎用性っての度外視して単品での威力かビルドへのマッチングしか見ないからそういう目的だと相性が悪いだけ。 -- 2019-10-22 (火) 18:05:09
      • スナイパーライフルに汎用性求める奴とかおる? -- 2019-10-22 (火) 21:31:09
      • 武器種ごとに持てる弾数決まってるからそれは厳しい。せめて武器ごとに持てる弾数変わるデスティニー方式だったら汎用性高いだけの銃も選択肢に入ったかもね。ただ結局エンドコンテンツのDPSチェックは引っかかるかもだが… -- 2019-10-22 (火) 21:46:52
  • スナイパーモードの説明がスパイパーモードになってる -- 2019-10-31 (木) 02:25:54
    • 気づいたなら直したれや、誰でも編集出来んだし… -- 2019-10-31 (木) 02:44:40
  • スナイパーライフルにショットガン機能なんて求める人いないよね・・・不意に近距離戦になったなら他の武器に持ち替えるし -- 2019-10-31 (木) 18:00:24
  • 元ネタはおそらくエレクトロニックロックアーティスト、Celldwellerの曲名Welcome To The Endから? デッドラのサイコ戦などで聴いたことがある人は多いはず -- 2019-12-18 (水) 21:47:50
  • フェニックスこれしか落とさん。そんなにデスレス渡したくないのか運営 -- 2020-02-13 (木) 13:10:49
  • こいつやたら落ちる、邪魔だわ -- 2020-04-12 (日) 03:02:02
  • こいつとボリビアスは泥率めっちゃ絞って欲しいわ…必死こいてM10おでん倒して落ちてるのがこいつだった時とかもうね… -- 2020-04-25 (土) 23:02:17
  • スナイパーライフルのエレメンタル効果を持ったショットガンと考えると、それなりに有用。とても燃やしやすく、DoTもデカい。 -- 2020-04-28 (火) 19:19:28
    • 「遠くも打てるショットガン」運用が基本な気がする。強いかどうかは置いといて。 -- 2020-04-29 (水) 16:53:25
  • きれいな顔してるだろ…ウソみたいだろ。2回も強化されてるんだぜ、これ https://imgur.com/a/D0lxtCA -- 2021-01-15 (金) 20:10:57
  • やっぱしょぼいよな強化幅… ホッフィ非適応バグなんじゃないかと何度確認してもしょぼいまま… -- 2021-01-15 (金) 20:42:43
    • リッパーも負けてませんぜ旦那 -- 2021-01-15 (金) 20:47:46