ポリアモリー

2021-06-29 (火) 09:55:47

カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン レジェンダリー マリワン BHD

概要 [編集]

ポリアモリー(Polyaimorous)
ポリアモリー
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武器種サブマシンガン
製造マリワン
レアリティレジェンダリー
属性ファイアー ファイアー
ショック ショック
入手ブロークンハートデーのチャレンジ報酬
ルーティ・ボーイのドロップ
特性
・武器のダメージ: +42%
・武器の発射速度: +21%
・武器のチャージ速度: +20%
・武器のズーム機能: 1.4x
説明
エレメント切り替え可能: ファイアーショック

シーズン・イベント「ブロークンハートデー」のチャレンジ報酬またはルーティ・ボーイからのドロップで入手できる。

短いチャージの後にレーザーを照射する。
レーザーは照準に近い敵に自動で吸い付き、周囲にいる敵へ連鎖する。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SM_MAL_Body_Aチャージ時間: -20%
Part_SM_MAL_Body_B弾速: +30%
照準の揺れ: -15%
Part_SM_MAL_Body_Cエレメンタル・ダメージ: +10%
バレル
Part_SM_MAL_Barrel_01_PolyAimダメージ: +50%ポリアモリー
バレル・アクセサリ (バレル1)
Part_SM_MAL_Barrel_01_Aレティクルの拡大: -25%
Part_SM_MAL_Barrel_01_B発射速度: +10%
Part_SM_MAL_Barrel_01_C発射速度: +10%
グリップ
Part_SM_MAL_Grip_02エレメンタル・ダメージ: +10%
武器の揺れ: -30%
マガジン
Part_SM_MAL_Mag_03ダメージ: -10%44発装填マガジン
スコープ
Part_SM_MAL_Scope_04リロード時間: -5%アイアン・サイト
ストック
Part_SM_MAL_Stock_03レティクルの拡大: -20%
ダメージ: +5%
エレメンタル (メイン)
Part_SM_Mal_ElemPrimary_01_Fireファイアー・ダメージに変換する。
エレメンタル (サブ)
Part_SM_Mal_ElemSecondary_03_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

  • パーツが固定のためステータスに差はないが、聖別者特性が付く可能性がある。
    • 爆風聖別が付く場合があるが、レーザーに爆風判定はない。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • モクシィズ・バイブ・パルスのレジェ版みたいな感じ?ライフスティールは付いてないのかな -- 2020-02-14 (金) 11:45:01
  • 別に強くは無いと思うんだがどうなんだ。レーザー系の武器でも他には勝てない。 -- 2020-02-21 (金) 13:28:44
  • 弱いよ。この武器 -- 2021-02-12 (金) 21:02:11
  • てかイベントやるならその報酬になるイベント武器位現在のバランスに合わせて調整しとけよ。この性能M10で使えねぇだろ -- 2021-02-13 (土) 12:12:55
  • リビューターは表記ダメージそこまで高くないけど連鎖させると強いのよね。まだイベントやってないけど連鎖させても弱いのかなこれ -- 2021-02-13 (土) 14:42:48
    • あれはコミットメントで強いだけだから -- 2021-02-13 (土) 14:45:37
  • ゴミクズ過ぎて速攻で捨てたわw -- 2021-02-13 (土) 14:52:40
  • ASE爆風200付きましたが爆発要素どこ?パーツ欄にもないしリロで爆発もしない。敵に当てて爆発追尾弾もなし、エレメント追加発射もしない。これは意味ない系かな。 -- 2021-02-14 (日) 06:47:32
    • モズでワンチャンあるかもと試すもスキャッグものってない(ショックで撃って青ダメのみ) -- 2021-02-14 (日) 06:51:29
    • これマジで謎だよな… -- 2021-02-14 (日) 11:00:13