プロンプト・クリティカル

2021-08-25 (水) 07:36:41

カテゴリ:アイテム 武器 ピストル レジェンダリー トーグ ワールドドロップ サイコ・クリーグ

概要 [編集]

プロンプト・クリティカル(Prompt Critical)
プロンプト・クリティカル
エクスプローダー・マスターにして、
マスターエクスプローダーだ。
Explodermaster masterexploder.
武器種ピストル
製造トーグ
レアリティレジェンダリー
属性全属性
入手イビル・リリス
ワールドドロップ

DLC 4:サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!で追加された新武器。
クリーグの心内のローダー系やボスネームドの敵からランダムでドロップする。
また、メイン・ミッションキャッスル・クリムゾン襲撃」のボスイビル・リリスの固有ドロップでもある。

1発の弾薬消費で3発のスティッキー弾を撃ちだす。
敵に貼り付けたスティッキー弾は合体し、数が多いほど爆発のダメージと範囲が上昇する。

変更履歴 [編集]

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_PS_TOR_Body_Aダメージ: +10%
Part_PS_TOR_Body_Bダメージ: +10%
Part_PS_TOR_Body_C爆風ダメージ半径: +20%
Part_PS_TOR_Body_Dリロード時間: -10%「バレル・アクセサリ」と誤表記される
バレル
Part_PS_TOR_Barrel_Voice横の反動: -50%
縦の反動: -50%
ダメージ: +30%
プロンプト・クリティカル
バレル・アクセサリ (バレル3)
Part_PS_TOR_Barrel_03_Aダメージ: +10%
Part_PS_TOR_Barrel_03_B爆風ダメージ半径: +20%
Part_PS_TOR_Barrel_03_C爆風ダメージ半径: +20%
グリップ
Part_PS_TOR_Grip_01縦の反動: -15%
発射速度: +5%
Part_PS_TOR_Grip_02横の反動: -30%
ダメージ: +5%
Part_PS_TOR_Grip_03弾速: +15%
爆風ダメージ半径: +20%
ハンマー
Part_PS_TOR_Hammer_01照準の揺れ: -15%
Part_PS_TOR_Hammer_02発射速度: +10%
Part_PS_TOR_Hammer_03ダメージ: +10%
マガジン
Part_PS_TOR_Mag_018発装填マガジン
スティッキー7%増加
Part_PS_TOR_Mag_026発装填マガジン
スティッキー10%増加
Part_PS_TOR_Mag_03爆風ダメージ半径: +20%5発装填マガジン
スティッキー13%増加
スコープ
Part_PS_TOR_Scope_012.2x
Part_PS_TOR_Scope_024.0x
Part_PS_TOR_Scope_031.5x
ストック
Part_PS_TOR_Stock_011発ごとの発射弾数: +1レティクルの拡大: +20%
照準の揺れ: +120%
ダメージ: -20%
「ダブル・ペネトレイティング」
Part_PS_TOR_Stock_02爆風ダメージ半径: +20%
エレメンタル
Part_PS_TOR_Ele_Corrosiveコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_PS_TOR_Ele_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_PS_TOR_Ele_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_PS_TOR_Ele_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_PS_TOR_Ele_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

  • 爆風聖別が付く。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 飛び抜けてユニークな感じはしないけど堅実に強いね -- 2020-09-14 (月) 16:49:28
  • 消費弾数1でちゃんと選別するとダメージ2万越えの×4 何より嬉しいのがジャイロを合体させまくり爆発範囲を拡大しても自爆しない事。 -- 2020-09-15 (火) 23:27:17
    • ×4で消費2 ×3で消費1でした。 -- 2020-09-15 (火) 23:51:36
      • ×4で消費1確認。14311×4 -- 2020-10-11 (日) 12:48:33
      • x4に増やすパーツは1つしか存在せず必ず消費2になるから見間違い、モズやフラックだとスキルによってはヒットでマガジン回復したりもするからスキルリセットしてから検証すること -- 2020-10-11 (日) 13:51:11
  • これスティッキー合体したらちゃんと威力は合体した以上の性能になってるんかねぇ・・・じゃないとヒット数分損しちゃうんだが -- 2020-09-16 (水) 00:12:43
  • スティッキーが合体した場合、範囲は広がっているようだが、ダメージはほとんど増えてないように感じる。 -- 2020-10-04 (日) 18:25:11
    • 同意。なんなら連続ヒット系のギミックが発動しなくて弱い気すらする -- 2020-10-06 (火) 20:04:52
      • 合体しなかったら覇権取れそうなレベルで使い勝手良いな・・・まさか個性であるギミックがそのままデメリットになるとは -- 2020-10-15 (木) 08:29:15
  • アマーラのMOD粘ってたらこいつしか落ちない -- 2020-10-06 (火) 19:43:31
  • 対抗馬のハロルドやクラップと比べて弾速が早い、精度が高い、反動が低く使いやすい、爆風200%取れれば結構仕事してくれるな。 -- 2020-10-17 (土) 01:35:08
    • 現時点の爆発系ピストルでは一番使いやすく火力が高いかな。次点で強化されたクラップか、ただスティッキー合体数に上限があるらしく数発で上限に達してるようなんだよなぁ。 -- 2020-10-27 (火) 16:20:01
  • アイテムスコア756出たー(・∀・) -- 2021-05-01 (土) 22:49:27
  • 最大ダメージいくつ? -- 2021-07-27 (火) 17:14:41
    • 37770x3 -- 2021-07-27 (火) 23:46:59
  • マインスイーパーだと二桁Mダメージ行くことがある -- 2021-09-18 (土) 04:48:44
    • ミス マインド・スイーパーだ -- 2021-09-18 (土) 04:50:21
  • 爆風に敵を複数巻き込むとダメが上がるような気がする。ドクター・ベネディクト戦で、沸いてくる患者複数巻き込みながらスティッキー爆発させると1撃でボス戦が終わることが何度かあったので。勘違いだったらごめん。 -- 2021-10-27 (水) 23:50:39