イビル・リリス

2020-09-12 (土) 17:56:11

カテゴリ: ボス ヒューマノイド クリーグの心 キャッスル・クリムゾン サイコ・クリーグ

概要 [編集]

イビル・リリス(Evil Brick)
イビル・リリス
タイプボス
種族ヒューマノイド
勢力???
ロケーションクリーグの心
ゾーンキャッスル・クリムゾン
エリア嫌だイヤダ嫌だイヤダ嫌だ嫌だ
弱点頭部

DLC 4:サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!で登場する。
メイン・ミッションキャッスル・クリムゾン襲撃」のボスで、サイコ・クリーグから見たリリス

突進や衝撃波、追尾弾などで攻撃してくる。
体力は高いが、ほとんどの攻撃はダメージが低い。
体力が半分を切ると一旦無敵化して演出が入り、その後攻撃が激しくなる。

ドロップ [編集]

攻略 [編集]

エリア内には一切障害物がないため、イビル・リリスの攻撃は全て回避、もしくは迎撃する必要がある。

攻撃方法は

  • 地面を一定時間炎上させる突進
  • 放射状に広がるショックウェーブ
  • 手から放つ直線的に進むエネルギー弾
  • 空中に複数召喚する追尾弾
  • エリア外周に設置し、定期的に衝撃波を放つオーブ (後半戦限定)

などがある。

上記攻撃の中で、追尾弾とエリアに設置されるオーブは撃って破壊できる。
どちらも破壊することでセカンド・ウィンドを獲得できるため、「戦って生き延びろ!」状態になったらこれらを探そう。

ショックウェーブはイビル・リリスと距離をとった上で隙間を縫って回避する必要があるため、イビル・リリスの位置を見失わないよう注意。

ショックウェーブ
距離が近いと避けられない
追尾弾
追尾弾は脅威だが破壊可能

体力を半分まで減らすと一旦無敵になって演出が入り、後半戦が始まる。
後半戦では攻撃パターンに設置型のオーブが追加され、さらに攻撃全体のテンポが上昇する。
特に追尾弾の生成スピードと数が増加するのが脅威なので、これらを破壊しやすいよう範囲攻撃手段を持っておくといい。

体力ゲージは生身なので、ファイアー属性のダメージが通りやすい。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 追尾弾破壊してもセカンドウィンドは発動しませんでした。なんでだ -- 2020-09-14 (月) 21:43:46
  • このベガ野郎がッ! -- 2020-09-21 (月) 16:12:06
  • DLC4は「AKIRA」っぽさを感じるんだが、彼女の登場シーンはバイク玉座に座る金田を思い出した。赤いし -- 2020-09-21 (月) 20:03:59
  • こいつとの戦闘つまらな過ぎる もうちょっとなんとかならんかったんか -- 2020-09-22 (火) 12:30:39
  • このガイジボス考えたやつはボダランやったことないだろ -- 2020-09-22 (火) 14:10:28
  • 作った演出を見て欲しかったのかもしれないけど・・・。本編の無敵時間のあるボスで散々否定的な意見をもらってるだろうに無敵タイムがそこそこ頻繁に入るのがなぁ・・・。 -- 2020-09-22 (火) 16:28:42
    • 初戦ならいいが、周回では害悪なだけだからな。ランペほどじゃないがリリスも地味に長居しいな -- 2020-09-22 (火) 20:58:25
  • 無敵時間長い、移動が早い、高耐久、雑魚が沸かない、等などかなり糞ボスな上にドロップもめちゃくちゃ渋い。M10でレジェだいたい1個、でないこともザラにある。M10前提でドロップ率設定してる? -- 2020-12-07 (月) 04:29:00
    • あと、こいつ自身が画面端に突っ込んでいく事が多い&派手にドロップを撒き散らすせいで結構レジェンドが取れない位置に落ちていく。ルートマシンで回収はできるが戻るのが手間なので周回する上でかなり面倒。 -- 2020-12-07 (月) 04:38:28
  • ミューズの幻惑の拳+3が出なくなったから、こいつでマラソンするのも意味なくなってきたな。 -- 2020-12-07 (月) 13:26:28
  • 幻惑3なくなるなら、なにつかう?ザーカー? -- 2020-12-07 (月) 19:53:31