シュルーティング・スプリー

2022-05-30 (月) 17:56:07

カテゴリ:DLC 有料DLC ゲームモード デザイナーズ・カット

「シュルーティング・スプリー」(原題: Arms Race) は『ボーダーランズ3』本編とは独立した新たなゲームモードで、シーズンパス第2弾に含まれるDLCデザイナーズ・カットでヒャッハーだ!」に収録されている。

概要 [編集]

シュルーティング・スプリー(Arms Race)
シュルーティング・スプリー
リリース2020年11月10日
  • 舞台はパンドラの寒冷地にあるダール社の放棄された軍事基地「ストームブラインド・コンプレックス」。
  • プレイヤーはスキルやアビリティが無効化された状態でスタートし、装備を集めながら戦うローグ・ライクなモード。
  • 迫りくる猛吹雪「マーダーケーン」に追いつかれないように戦利品を回収地点まで運ぶ必要がある。
  • チームが全滅するとミッション失敗。死亡した味方は所定のリスポーン地点で復活可能。
  • 司会進行は『Borderlands 2』で登場したヴォルト・ハンター、アクストンとサルヴァドール。
  • スタート時落下地点すぐそばに、初期装備となるコモンの武器(スナイパー・重火器以外)2個とシールド2個の入った箱が必ず設置されている。

限定装備 [編集]

シュルーティング・スプリーにはこのゲームモード内でしかドロップしない装備が含まれており、回収地点「ギア・エクストラクター」から転送できれば本編でも使用可。

一度に転送可能な個数には制限があり、ボスエリア外の回収地点では最大3つ、ボス撃破後の回収地点では最大5つまで転送可能。
※アイテムを入れた後「取り出す」を押さないと転送されないので注意!
回収したアイテムはサンクチュアリにある金庫に送られ、スロット数が超過した場合も一時的に保管される。

なお、これらの限定装備はシュルーティング・スプリーでは使用できない。

武器 [編集]

シールド [編集]

アーティファクト [編集]

グレネード MOD [編集]

クラス MOD [編集]

DLC 6 追加分 [編集]

ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!の配信と同時に限定装備が4つ追加された。

ルート・ルーム [編集]

シュルーティング・スプリーのマップ上に表示されるルート・ルーム(緑色の宝箱)からは、それぞれ対応した限定装備が出現しやすくなっている。
ルート・ルームの入口はバリアで閉ざされているが、ルート・ルームの前に門衛として出現した敵を全滅させると入れるようになる。(開放後に残っている敵は倒さなくても構わない)

赤い宝箱の位置と出現しやすい装備
ルート・ルームの位置と出現しやすい装備 (DLC 6 追加分更新)
  • ケンセイ:デスラトル/ホーリー・グレイルの箱
  • Cmdl3t:ティジー/トリックショットの箱
  • スパイ:ダーク・アーミー/超伝導プラズマ・コイルの箱
  • エターナル・フレイム:ブギーマン/バイナリー・オペレーター/キックチャージャーの箱

マーダーケーン [編集]

時間とともにマップ外側から迫ってくる暴風雪。一定の間隔で停止と移動(安全圏縮小)を繰り返す。移動パターンはプレイ毎に変動するので、毎回必ず確認しよう。

触れると視界不良と継続ダメージのペナルティを受ける。早急に離脱しよう。

停止と移動の間隔 [編集]

開始~3:00 停止
スタート地点のポータルが起動した時点からカウント開始。マップ全域に到達可能。
3:00~5:30 移動(1回目)
5:30~10:00 停止
5:55 エアドロップ投下
10:00~12:00 移動(2回目)
12:00~16:00 停止
16:00~17:30 移動(3回目)
17:30~19:30 停止
19:30~20:30 移動(4回目)
安全圏の大部分が消滅する。
20:30~21:30 停止
21:30~22:00 移動(5回目)
ボス部屋の前を残して安全圏が消滅する。
22:00~24:30 停止
24:30~25:00 移動(6回目)
ボス部屋内以外の安全圏が消滅する。

設備 [編集]

自動販売機 [編集]

商品のレアリティは低めに設定されている。弾薬ダンプとDr. ゼッドのメディカルステーションはボス部屋の前にのみ配置される。シュルーティング・スプリー限定品は陳列されない。

マーカス・ミュニションは4ヶ所(エアドロップを除く)にランダム配置される。「本日のアイテム」に限りシュルーティング・スプリー限定品が陳列されることがある。

エアドロップ [編集]

開始から5分55秒後に安全圏内(もしくはマーダーケーンとの境界上)に3ヶ所投下される。接近すると物資と敵が出現する。物資は緑箱、白箱、マーカス・ミュニション、弾薬箱を含む数種類のパターンからランダム。敵を倒さなくても物資は入手可能。

ギア・エクストラクター [編集]

上記にあるようにシュルーティング・スプリーで入手した装備品をサンクチュアリの金庫に転送できる設備。ボス部屋の奥に固定配置されるほか、マップ各地にもランダムに3ヶ所配置される。前者は5個まで、後者は各3個まで転送可能。

リスポーン・ステーション [編集]

死亡したチームメイトを復活させることができるCO-OP限定の設備。ランダムに5ヶ所(ただしボス部屋の前にはない)配置される。使用にはボタンの長押しが必要なので、周囲の安全確保を忘れずに。一度でも復活に使用したステーションは再利用不可。

主な敵 [編集]

レヴェナント [編集]

ソロでは2体(CO-OPでは増える)同時に出現する高耐久のブルーザー型の敵。
特定のエリアを通過すると一定確率で出現する。ゲーム開始から時間が経っているほど出現率が高くなる*1
出現時には画面の周りにもやのような専用のエフェクトが発生し、全滅させるまで消えない。ドロップ品は最後の1体を倒すと出現する。
ステルスやテレポート移動をしてくるため、第三勢力のスキャッグやスパイダーアントを利用して注意を逸らすなどしないと逃げ切ることは困難。
ボスの近くで倒さずにボス戦を始めるとボス部屋にまで侵入してくる。

ボス [編集]

メイヘム・モードの扱いについて [編集]

シュルーティング・スプリーにもメイヘム・モードは適用され、戦利品もそれに準じた補正がかかる。
メイヘムMODは適用されない。
ただし、一度このモードに入ってしまうと変更はできなくなるため、事前にメイヘム・レベルを設定しておく必要がある。

また、シュルーティング・スプリー内ではスキルやガーディアン・ランクが使えないことを考慮した独自のスケール値が適用されるため、本編とは敵の固さ等が異なる。

シュルーティング・スプリーでも効果のある聖別者特性 [編集]

効果武器シールドグレMOD
エレメンタル・クリティカル・ヒットは、そのエレメントのステータス効果を爆発させ、そのステータス効果のダメージの500%を与えるノヴァを作り出す。
ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。
敵に対して武器ダメージが150%増加。 (敵の残りライフが90%以上の場合)
敵のライフが25%以下の場合、与えるダメージが50%増加する。
連続ヒットで武器ダメージが1%増加。(MAX100%)
敵を倒すとダメージとリロード速度が13%増加する。効果はスタックし、25秒間持続する。
シールド・ブレイク時、次の一撃でシールド最大値の100%と同量のボーナス・アンプ・ダメージを与える。
グレネードを投げると、6秒間、武器、グレネード、スキルのダメージが25%上昇する。

オススメ装備 [編集]

詳細を見る
  • ティーディオール製の武器全て。基本は射撃ではなく1発撃ってから投擲して使う
    中でも投擲速度が速く小回りが利き予備弾薬数が豊富なピストルサブマシンガンがオススメ
    • 2021/01/22のパッチで投擲時のダメージが低下し、90/300聖別のナーフも相まって現在ではお役御免に。
    • レジェンダリー装備も現在は投擲より射撃の方が強力。
  • ピストル
  • サブマシンガン
  • アサルト・ライフル
  • ショットガン
  • シールド
  • グレネードMOD
    • 基本的にインパクト型、ロングボウ型、追尾型が使いやすい。敵に直撃させる技量があればエクスプローダー型も強力。
    • ランダム特性は激化、分裂、多目標、ジャンプ、ライフ吸収あたりが優秀。追尾型ならバウンドも強力。厄介な盾持ちの体勢を崩せる特異点も便利。
    • 「グレネードを投げると、6秒間、武器、グレネード、スキルのダメージが25%上昇する。」の聖別者特性は入手が容易なので、低レアリティでよいので確保しよう。聖別効果でグレネードのダメージが実質1.25倍になるので、そこらの高レアリティのグレネードより優秀。
  • アーティファクト
    • スノードリフト
    • バレット・ヴァンプ
    • ナイフ・ドレイン
    • ルート・エキスパンダー
    • マガジン・サイズ(OP)
    • 武器リロード速度(OP)
    • ピストルのダメージ(OP)
    • 範囲攻撃ダメージ(OP)
    • ライフ最大値(OP)
    • 毎秒ライフ回復量(OP)
    • シールド最大値(OP)
    • シールド・リチャージ・ディレイ(OP)
    • シールド・リチャージ速度(OP)
    • 「戦って生き延びろ!」ダウン時間(OP)
    • 「戦って生き延びろ!」状態の持続時間(OP)
    • 移動速度(OP)

TIPS [編集]

基礎知識関連
  • 本モード内でも弾薬やインベントリのSDU容量は反映されるので、挑戦前に最大まで拡張しておくことをオススメする。
  • 低性能のコモンなどの不用品でもなるべく拾い集めて自販機で売りさばけば、より高性能な武器やシールドの購入資金に充てることができる。現金を拾うより重要な資金源となる。
    • 進行ルート上に自販機が設置されていない場合は資金を貯めるメリットが薄れるため、不用品を拾いすぎると貴重品を拾えなくなる恐れがあるので注意。
    • ソロの場合はエコー・メニューを開くことでゲームを一時停止(画面分割でも2人同時に開けば停止可能)できるため、装備の調整はもちろん、不用品を「ゴミ」に指定しておけば自販機で素早く換金できる。
    • 自販機やギア・エクストラクターのメニューを開いている間はゲームは停止しない。
  • 本モード限定ではないワールドドロップ系レジェンダリーもまれにドロップし、こちらは本モード内で装備が可能。ヌルゲー化する強武器もあればエピック以下の方がマシなハズレもあるが、基本的には高性能なものが多い。
  • 装備可能なクラスMODも非常に低確率だがドロップする。スキルブーストは機能しないため、OPのみのギアとして使用できる。
  • ごくまれにエリジウムもドロップするが、用途は何もなく持ち帰りも不可。
戦闘・経路関連
  • ビースト系の敵はスキャッグとスパイダーアントのどちらかがランダムで出現する。選ばれなかった方は再挑戦しない限りほとんど出現しないが、一部の場所では必ずスキャッグが出現する。
    • ビースト系の敵はCOV/マリワンの敵とは敵対関係にあるため、双方を上手く戦わせれば有利に動ける。
    • スキャッグやスパイダーアントには低確率で「太っちょスキャッグ」や「コッファーアント」という高耐久の種類が混じる。これらを倒すと多数の戦利品をドロップするため、余裕があれば倒してみよう。
  • スキャッグは初期武器でもとても倒しやすいので、開始地点周辺で見かけたらドロップ狙いで取り敢えず倒してみてもよいだろう。
    • バッドアス・スキャッグ各種は自身と同じ属性によるダメージを無効化する上、その性質を仲間のスキャッグにも伝播させる。使用武器に注意。
    • スピッター・スキャッグ(吐き出しスキャッグ)はレディエーション属性を無効化する。バッドアスよりも遭遇率が高いので要注意。
  • スパイダーアントは面倒な割にドロップは凡庸なので無視が最善。無属性ダメージに耐性があるので、どうしても倒すならエレメンタル武器を使おう。
    • 粘着性の糸でプレイヤーを引き寄せてくるスパイダーアント・キング(スパイダーアント・エンペラー)は無視するにも厄介だが、地中に潜る突進攻撃を行うとライフが大きく減少するという特性(バグ?)を持つため、一度地面に潜らせると倒しやすい。
  • マップの南北を結ぶ道は4ヶ所あるが、ボス部屋東側の小川が最もオススメ。西側のトンネルは伏兵が出現することがあるので序盤は近寄らない方が無難。
  • ダーク・アーミーのルート・ルームを目指すなら往路は右側から向かうと安定する。
  • ダーク・アーミーまたはデスラトルのルート・ルームを目指すなら往路はマップ南南東に延びる洞窟がオススメ。やや遠回りにはなるがここに出現する敵は必ずスキャッグなので、最短経路でCOVマリワンと交戦するより結果的にロスを抑えやすい。
  • マーダーケーンの移動パターンはそれほど多くないので、パターンを憶えてしまえば効率的に行動しやすい。
  • ホットフット・テディまたはガスマスクのルート・ルームは周辺の敵を全滅させるまで出口が開放されないため、進入前にマーダーケーンの状況を確認しておくこと。後者は箱や出口だけ安全圏外になる場合がある。
  • 「ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。」の聖別者特性の武器を装備しているとなぜかマーダーケーンによるダメージが増加する。
  • マップの方角は、ボス部屋を正面から見た方向が真北、デスラトルのルート・ルームのある方向が真南と覚えるとよい。

グリッチ [編集]

以下はグリッチでシュルーティング・スプリーを有利に、もしくは仕様外の方法でプレイするもの。
利用は自己責任で。

ミッション武器を持ち込む

特定のミッション中のみ使える以下の武器を持った状態でストームブラインド・コンプレックスにFTし、一度メインメニューに戻ってから再びゲームを開始すると武器を持った状態でスタートできる。該当のミッションを受注していないと出来ない点に注意

マーダーケーンなしでマップを探索する

別のマップでCatch-A-Rideの端末でビークルを再生成すると同時にマップを開きストームブラインド・コンプレックスにFTする
ビークルと一緒にFTできるので、一度シュルーティング・スプリーを開始してビークルを外に出す
一度死んでスタート地点に戻り、シュルーティング・スプリーを開始せずに外にあるビークルへFTする
時間制限無しに探索できるようになるので宝箱を開ける

  • 2021/01/22のパッチで修正された。
装備品を持ち込む

画面分割を使用するので、コンシューマー版のみ。

  1. 別マップで1Pがビークルを生成し、2Pでストームブラインド・コンプレックスにFTする。
  2. FTの残り時間が2.5秒前後のタイミングで1Pがビークルを再生成。(ロード画面に入った瞬間に生成の音がすれば成功)
  3. 1Pがビークルに乗っていれば、バックパックの中身を含む1Pが所持している全ての装備品を持ち込めている。
    後はそのまま探索するのみ。1Pはギアエクストラクターを利用できなくなるが、バックパックに入れるだけで装備品は持ち帰れる。
    またビークルを転送テレポーター付近に留め、ボス戦後にビークルへFTした後自爆することで何度もボスと再戦することも可能。
リ・ボルターの効果を持ち込む

ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!で追加されたシールドリ・ボルターの効果を永続発動させる事ができ、非常に有利に戦う事が出来る。

  1. 聖別効果などでリ・ボルターの効果を発動させる。
  2. 発動させたら装備しているリ・ボルターを落とし、別のシールドを装備し効果が切れるのを待つ。
  3. 効果が切れたらリ・ボルターを拾う。
ヴォルトカードの報酬を持ち込む
  • ストームブラインド・コンプレックス内でヴォルトカードの報酬を受け取ればそのまま装備する事が出来る。
    • 鍵を消費したくない場合は予めアカウント共有データ部分のバックアップを取っておく必要がある。またバックアップを戻す場合はギアエクストラクターで転送した装備も金庫から引き出しておく必要もある。
    • PS5版,Xbox One版,Xbox Series版はセーブデータが一括の仕様により、共有部分のみバックアップを戻す事が出来ない点に注意。(PC版は不明)

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 不評な理由がわかったわ。武器とか1から始めるのは好きだけど。。。。何一つ工夫を感じないしつまらんわこれ。。。 -- 2022-01-08 (土) 16:47:30
  • スプリーのマップを全部埋めても、ゾーン進行状況が92%止まりでモヤモヤしてしまいます。隠し宝箱なのどありますか?? -- 2022-05-16 (月) 17:42:42
    • マップのチャレンジ達成で100%になったと思いますよ。チャレンジの進行状況はファストトラベル画面からチャレンジの項目を見てください。 -- 2022-05-16 (月) 20:51:35
      • ゾーン進行状況ってチャレンジも含まれているんですね!?ボスを倒しとアイテム転送を繰り返したら無事100%になりましたー!!!教えていただきありがとうございます! -- 2022-05-17 (火) 00:44:50
  • 最近復帰したんだけど、このモード限定の装備で絶対取っとけって言うのあります? -- 2022-05-24 (火) 13:09:32
    • AFのトボガンかな。他の目ぼしい装備品は大体ダイヤモンド武器庫ぶん回すと出るし。 -- 2022-05-24 (火) 20:28:35
      • ありがとうございます。
        これ1つぐらいならやらなくていいかな… -- 2022-05-26 (木) 23:48:33
      • でも武器は流石にダイヤモンドよりスプリーやった方が厳選できるけどね。コイルくらいは今でも一線級だと思う -- 2022-05-27 (金) 11:24:33
    • マッドキャップのタートル×3と言う修羅の道があるよ。 -- 2022-05-28 (土) 07:53:51
  • クラスMODはメイヘムオフでも出てきますか? フリーズ率がやたら高いので情報欲しいです -- 2022-06-23 (木) 03:23:53
    • MODはメイヘムレベル関係ないからドロップするよ -- 2022-06-23 (木) 05:17:38
      • ありがとうございます、おかげでM4まで落として手に入りました! -- 2022-06-23 (木) 18:12:54
  • 最近始めてトボガン狙いだけど噂通りの苦行…ズルはしてるので敵には困らないものの、シュロンスターは有効的かな?今の処体感的には半々な感じ? -- 2022-08-14 (日) 14:14:59
    • スプリーでシュロンって効果ないんじゃなかった? -- 2022-08-15 (月) 00:20:03
    • ナーフされる前の100000%で試した事あるけど、効果無かったよ -- 2022-08-15 (月) 01:46:30
      • ボスのいるとこの宝箱とかを効果中に急いでブチ開けたら1つ2つレジェンダリー出てて、ゼロという徒労感からは救われてた感があったけど…運か気のせいなのか… -- 2022-08-15 (月) 07:56:16
      • とりあえず、あざす。テーマは『無心』でがんばりますわ… -- 2022-08-15 (月) 08:07:07
      • 仮に発動したとして1~2個なら、どんだけベースの確率低いんだよってなるなよな・・・ -- 2022-08-15 (月) 09:33:25
  • 最近本編がメインシナリオ以外面白かったのでDLC買ってやってるけどこれクッソつまんないっすね
    よくあるPUBG系の作ろうとして大失敗してる感じ、スキル装備無しのボダランの何が面白いのか -- 2022-11-29 (火) 13:18:48
  • 全DLCセット買ってメインストーリー中にサブクエ出て来てやってみたらレベル8なのに出てくる武器13で装備出来ずに終わった。せめて13レベルからしかプレイ出来ない仕様にしてくれ・・・。 -- 2023-03-23 (木) 22:24:57
  • スキルやアビって最後まで使えないの?
    ボダランでそんなん需要ある? -- 2023-07-30 (日) 06:29:38
    • 使えないよそういうモードだからね。ローグライトみたいなもん。過疎ってるのは事実だし今やダイヤモンドで周回できるからちゃんとやってる人間のが少ないんじゃね -- 2023-08-01 (火) 18:18:35
      • ダイヤモンドって今始めても1個しか手に入らないよね
        このゲーム詰んだわw -- 2023-08-03 (木) 05:36:56
      • 1個出たら増殖すれば? -- 2023-08-03 (木) 12:22:31
      • ps5や.... -- 2023-08-04 (金) 11:32:53
      • 一応シールドのリ・ボルターの効果が常時発動するセコ技使って、スタートからボス直行して倒せば
        ボスはレジェンダリー確定ドロップするから結構アイテム集まる
        それでも厳選してたら100回とかかかるし、しんどいからそんなセコいことやってる気分にもならない -- 2023-08-06 (日) 06:38:54
      • じゃあもう持ってるフレンドに貰えよ -- 2023-08-06 (日) 13:34:07
  • 武器拾う前に襲われて死ぬの繰り返しすぎる。どうやってクリアするんだこれ -- 2024-01-15 (月) 22:04:16
    • ゴミ漁ってシールド手に入れて、スキャッグ爆破してなんか武器を手に入れてそっから上手くいってなんとか勝てた。なかなかの運ゲーだな -- 2024-01-15 (月) 22:36:53
    • 敵の少ないところで武器あさってマリワンとかディーティーオールとかの強い武器がでれば進める出ないならしんでやり直し。
      スプリーは武器のガチャゲーだからある程度強い武器がでないと無理 -- 2024-01-21 (日) 17:27:54
  • ハリケーン無くしてくれたらなぁぁ -- 2024-02-26 (月) 21:13:58