ゼインのビルド/Children of the TORGUE
概要 [編集]
Children of the TORGUE | |
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最終更新 | 2022-01-25 (火) 22:29:56 |
キャラクター | ゼイン |
スキル構成 | スキルを見る |
ビルドの軸 | 爆発物 |
想定レベル | 72 |
評価 | いいね! 25 |
概要 | 自爆するほどに範囲が大きな武器を使うことを目zry んなこたぁどうでもいい! アンタに一つだけ聞きたいことがある! …爆発は好きか?! |
装備 | |
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メイン武器 | スコビル プロンプト・クリティカル グローブトロッター スケクシルを始めとしたCOVピストル |
シールド | レッド・スーツ スーパー・ソルジャーorストップギャップ フローズン・ハートorフローズン・スノーシュー インファーナル・ウィッシュ |
グレネードMOD | メズマーなどの無属性orクリオorレディエーション属性のグレネード |
クラスMOD | 爆発範囲付きハスラー |
アーティファクト | エレメンタルプロジェクター ビクトリー・ラッシュ 2番目以降に範囲攻撃ダメージ+が付いており、攻撃手段が発生する場合クリオ・レディエーションのもの全般(シュロンスター)etc.. トボガン |
ビルドの解説・詳細 [編集]
- 最初に言っておく!長い文章が大っ嫌いなBadassは目次のまとめだァ!に飛んでくれ!
- 「爆発武器を手に入れたんだけど、気軽にブッ放すと自爆しちゃって爽快感がないんだよなあ…。」
これはなぁ!そんなF*ckn Badassなヴォルト・ハンターへ送るビルドだ!!(属性制限などの幾ばくかの限度がございます。) - 自爆のエレメンタル効果を力に変えろ!!TORGUE!!
- ダクトテープ MODにて無属性・クリオダメージを無効化しつつ、イレーザーとハスラーの相乗効果により爆風ダメージ(たぶん)を無理やりクリティカルダメージにして火力を上げる爆発愛好家のためのビルドです。
- レッド・スーツやトランスフォーマーを使用することでレディエーションやショックも無効化出来るため武器の幅を広げることも可能です。
- クローンも本人もしっかり戦いたい欲張りな人に向いています。
- 集団戦や狭い場所の方が火力を出しやすいですが、グローブトロッターを使用することで大型のボス戦でも火力を出せます。聖別者ミリタントなどの盾持ちも周囲を狙い爆風を当てることで楽に倒せるなど、苦手な敵がかなり少なくなっています。(弾速遅めの武器が多いため、開けた空間を移動する高速空中移動の敵には注意。)
- エレメンタルプロジェクターを使用することで効果的に火力をあげられますが、範囲攻撃ダメージが稼げれば充分戦えるため、範囲攻撃付きのシュロンスターを気軽に装備してアイテム堀を楽しめます。
- 爆発範囲が広くなるため、視界が遮られたり目や耳、マルチ中の他のプレイヤーに負担が若干かかる点にご注意ください。
- 無駄に会社にこだわっていますが、複雑な根、プロジェクタイル・リカージョンなどもお気軽にご利用可能となっております。
- *注意*
- ビルドの再現にはDLC1、DLC4、DLC5が必須になっております。
- ドロップ率が著しく低いDLC4のクラスMODの厳選や、クルーチャレンジでの報酬がメイン武器になっており、ミッション報酬の厳選方法やダイヤモンド武器庫を利用した厳選が必須となるため装備の要求難易度がかなり高くなっております。
- レディエーション使用時はイケオジが叫びます。とにかく叫び通しです。冗談抜きに賑やか過ぎます。
戦闘手順 [編集]
・集団戦
プロンプト・クリティカル(その他のクローン向け武器でも全く問題はありません)をクローンに装備させ、本人はスコビルを敵本体もしくは敵の近くの壁や足元に乱射してください。消し飛びます。敵の位置はミニマップの赤点を参考にしたほうが楽だと思います。
*この際、クローンにスコビルを装備させないようにしてください。クローンはクローン自体の自爆にダメージを食らうため敵が少し近寄るだけでも即座に消滅してしまいます。
・ボス戦
クローンは集団戦と同じで構いません。
本人は事前にアーティファクトをトボガンに変えておき、スライディング後にグローブトロッターを発射してボスに当てることで戦えます。
スコビルでも戦うことは可能ですが、特に大型の場合は弱点部位に爆風を当てることがしずらいため若干時間がかかります。プロンプト・クリティカルで丁寧に弱点を狙ったほうがダメージを稼げる場合も多いです。
*本体へのダメージが余り通らず、弱点部位が複数に分かれている大型ボスはプロジェクタイル・リカージョンを使用したほうが効果的にダメージを稼げます。
重要なスキル [編集]
*ビルド例が載せてありますが、ココに書いた重要なスキル以外はかなり適当に取っております。
ある程度のスキル持続時間、クールタイム減少をスキルで確保し、下記のスキルを取れば安定性が得られるためスキル振りの自由度は高いと思います。色々試してみてください。
*必須
・イレーザー
弾が敵を貫通し壁や床、他の敵に当たった場合に生じる威力の上がった爆発で火力を確保出来ます。必須です。
・ダクトテープ MOD
無いと死にます。1振り必須です。
・ダブル・バレル
クローンの火力が上がります。必須です。
*推奨
・救済
あるとないで生存力が全く変わります。1振り推奨です。
・ドッペルバンガー、本物はどっち?
本人への被ダメを減らしたり、クローンの装備を間違った際に出来るだけ早く変更したりと有用なため推奨。
・Old-U
範囲攻撃ビルドの宿命として死角のドラム缶による死亡が死因の大部分を占めます。救済手段としてかなり推奨です。
・クイック・ブリーザー
レッド・スーツの耐久面の低さを位置交換でのシールドリチャージ回復で僅かに補えます(自傷中でも位置交換した一瞬だけエレメンタル効果が適応されないためか微量に回復できる)。推奨です。
・コミットメント、ヘッズマンの腕、レッド・ヴィジョンなどの火力上昇に繋がるスキル
ゼインの根幹とも言えます。推奨です。
おすすめ武器 [編集]
・スコビル
この武器をメイン武器に出来ないかということで今回のビルドを考えさせていただきました。是非使ってあげてください。
スコビルは無属性のものを選んでください。ダブルバレルの方が火力が高かったです。ファイアーの場合自傷で死にます。
パーツも非常に重要な要素となっており、爆風ダメージが626以上のものが推奨です。爆風範囲が狭い場合、イレーザーによる爆風の貫通多重ダメージが生じにくくなるためか露骨に火力が下がります。
聖別はASE爆風ダメージ上昇のものを付けてください。
*クルー・チャレンジのトーグの商売上のミスの達成報酬のため、厳選手段はミッション報酬の厳選方法がほぼ必須となります。セーブデータのバックアップを取ることなどに抵抗のある方はお気をつけください。
・グローブトロッター
大量のノコギリがバウンドするため非常に多重判定を取りやすく爆発範囲も広いと、このビルドでのオススメ武器です。×6推奨。
属性はクリオもしくはレディエーション(レッド・スーツ使用時)、ショック(トランスフォーマー)のみ使用可能です。他はかなりの確率で爆発に巻き込まれて死にます。
聖別はASE爆風ダメージ上昇のものを付けてください。
・プロンプト・クリティカル
範囲殲滅よりも火力を重視したい場合に使うとなかなか便利なトーグ社製のピストルです。本人が持ってもいいですし、クローンの武器としても有用に使用できます。
・COVピストル
これらの武器はスコビルが非常に消費が激しい武器であることの欠点を補うものとして使用します。
聖別は「デジクローンの発動中、1秒毎に30%の弾薬が補充される」ものが必須です。
COVはマガジンの概念がないため、弾薬を最大数まで補給することが可能です。
補充手段とするため、消費が激しいダブルバレルは避けたほうが良いと思われます。
全補給には少し時間がかかりますが、カットパースなどを用いた補給方法と異なり、装備欄を開かずに持ち替えのみで実行可能かつ、戦闘以外でもクローンさえ出していれば補給される利点もあります。
ピストルはスケクシルがおすすめですが、消費弾数が少なめで青武器でもCOVかつ聖別があっていれば補給はできるので無理にこだわらなくてもいいと思われます。
連射してしまえば消費量が上回ってしまうため、戦闘中の補給の場合はデジクローンメインで戦闘し、少し発射を控えると良いと思います。たいてい補給前には戦闘が終わっていますが。
※重火器にはデジクローン給弾聖別が付きませんでした。不正確な情報を載せたこと謹んでお詫びいたします。
・複雑な根、プロジェクタイル・リカージョン
この2つがあれば全てを粉砕できる最終破壊兵器。特に複雑な根は、オススメ装備で要求されるものが全て火力に直結するため他のものがいらないレベルの破壊力を発揮します。
前記2つに関しては先達により「イレーザーゼイン」、「瞬溶け複雑な根ビルド」で紹介されているため、本稿での紹介は省かせていただきます。ロコメビウス(複雑な根)やルイナー、エレノアと心臓(プロジェクタイル・リカージョン)を高速周回する際などにご利用ください。
おすすめ装備 [編集]
*シールド
コメントにて大変貴重な情報をいくつもご提供いただきました。誠にありがとうございます。
ランダム特性にてアブソーブが存在するものは、自傷で弾丸回復が可能とのことでした。
アブソーブのランダム特性をオススメとしてあげさせていただきます。
またスティンガーに関してはカットパース付きのアーティファクトとの相互作用で容易に弾丸が補充できるそうです。オススメに追加させていただきます。
スーパー・ソルジャー、ストップギャップ※いちおし
ブレイク聖別を付けることで無敵時間を確保し安定性が向上します。出来ることならば弾丸再生効果などのあるスーパー・ソルジャーがおすすめです。
クリオと無属性しか使用できなくなりますが、安定性や弾持ちがピカイチです。
フローズン・スノーシュー、フローズン・ハート
ブレイク聖別を付けることで広範囲の敵の無力化と体力回復が可能なオススメシールドです。
武器にレディエーション付与することを諦める必要は生じますが、それを補って余りある安定性を提供してくれます。
ランダム特性が付く都合上、フローズン・スノーシューの方がより戦闘の幅が広がる可能性があります。
レッド・スーツ
武器にASEE50聖別でのレディエーション属性付与を行う際やレディエーション属性爆発武器を使用する際に必須のシールドとなっております。
レディエーションによる爆発も強力なダメージソースとなるため、日常的に選択しても使い勝手が悪くなかったです。取り巻きがいるボスにも有利に立ち回れました。
メインストーリー中で手に入れられ、臨機目標が固有ドロップであり入手が容易な点も◎
聖別はクリオかレディエーションのASEE50がおすすめです。
インファーナル・ウィッシュ
グローブトロッター使用の際、弾数上昇効果により火力を上げることが可能です。
スコビルなどのピストルでは自傷効果が上がりすぎてそのままダウンしてしまうので非推奨です。
トランスフォーマー
ショックの武器やASEE50聖別を使用する際にご利用ください。
スティンガー
カットパースのアーティファクトと組み合わせることで弾薬補充が可能なそうです。
*グレネードMOD
メズマー
手数が多く、クローンも投げる機会が多いため集団戦でかなり敵を無力化出来るので推奨です。
聖別はASEE50クリオ、レディエーション(レッド・スーツ必須)、「グレネードを投げると、6秒間、武器、グレネード、スキルのダメージが25%上昇する。」ものがオススメです。
ヘックス
リカーリングヘックスなどを使用することで必中させることも可能です。
*クラスMOD
ハスラー
このビルドの根幹にしてビルド形成を困難にしている元凶でもあります。
ハスラーの「攻撃時に5%の確率で非クリティカル・ヒットがクリティカル・ヒットになり、スタックを全て消費する。」効果が爆風ダメージを桁違いに上昇させている原因の正体であると思われます。
あるとないで10倍以上ダメージが変わってきます。
爆風半径が不足した場合、グローブトロッターの火力や殲滅力が多大な影響を受けるため、爆風半径を必須にして厳選してください。
爆風ダメージが付くとスコビルだけで10M以上のダメージを連発できるようになります。
DLC4の謎の仕様上、厳選があまりにも大変なため、完璧なものを求める行為は非推奨です。
ビルドを完成させるまでに8ヶ月以上かかりました。
*アーティファクト
本ビルドで最も重要なのはアーティファクト自体の性能よりもそのオプション効果となっております。
2番目、もしくは3番目に範囲攻撃ダメージ+のオプションがついた場合、基本的に範囲攻撃の範囲も上昇します。
このオプションがないと全くと言っていいほど火力が出せなくなるため、必ず付けてください。
エレメンタルプロジェクター
爆風範囲が広く、常に巻き込まれてエレメンタル効果を受ける都合上、極めて相性がいいです。過剰な火力が更に過剰になります。エレメンタル属性が生じるアーティファクトの場合はクリオ、レディエーション(レッド・スーツ必須)のみが推奨されます。
カットパース
発射台を用いたスラムやスティンガーとの併用で戦闘中に瞬時に大量の弾薬を補充できます。
本ビルドは大変弾の消費が激しい為、アイテム欄でいちいち装備を変えることがめんどくさくない場合、大変有用な弾丸補給手段です。
シュロンスター
運用した限りでは範囲ダメージ+が付いていれば無敵のヘモヴォラスでもなんとかなりました。殺戮サークルに関してはドラム缶以外全く問題なく殲滅出来ました。
完全に固有のアイテムを厳選する時以外は基本こちらで問題ないと思われます。
おすすめメイヘムMOD [編集]
範囲攻撃がとにかく広いため、ドローン系のMODはほぼ無効化出来ます。M11よりもM10の方が楽な場面が多いビルドです。
*イージー
ビック・キック・エナジーor戦利品orスピードデーモン
基本的には戦利品をオススメします。ハスラーの効果で狙わずともクリティカルが出るため、エリジウムがかなり効果的に稼げます。
スピードデーモンは火力上昇も狙えますが、自分の速度上昇も相まって早くなり過ぎ事故の原因になります。
*ノーマル
ヒーリー・アベンジャー
一択です。弾薬消費手段などを考慮したビルドではありますが、簡単に爆風に巻き込まれる上、弾薬全回復のブースターを落とす場合があり、ほぼメリットしかありません。
*ハード
ドローン・レンジャーorレーザー照射
個人的にですがレーザー照射をオススメします。爆風で巻き込まれて消える他、頻繁に現れるためダメージ上昇のための当たり判定になったり万が一倒れた時のセカンドウィンド要員にもなります。敵に近寄りすぎるとあたってしまうので距離に注意です。
*ベリーハード
バディ・システム
壁に埋まった場合は敵から遠ざかるなどして移動させる必要がありますが、それ以外の場合は撃てば巻き込まれて消滅するために非常に楽に扱うことが可能です。
まとめだァ! [編集]
なげえ文章書きやがって!誰も全部読むわけねえだろ?!
書いてることが難しい!謝れ!!
いいか!俺はTORGUEだ!アンタに一つだけ言っておく!!!
爆発だぁ!!なんでも良いから爆発だぁ!!
とっととこのワイルドなヘル・ペッパー風ボム・ソースのスコビルを装備して敵を撃ちまくりやがれ!!
レッド・スーツとクリオとレディエーションASEE50聖別も用意してどんどん爆発させろ!
ウチのじゃねえがグローブトロッターも良いぞ!画面がぜぇーんぶ吹っ飛ぶからな!!
他のトーグ社製品も色々使ってみろ!いいな!!
俺は爆発がだぁーい好きなんだ!!TORGUE!!
参考画像 [編集]
ともに左奥の床に向けて弾を発射。ハスラーは爆風でクリティカル後に謎の跳弾により右壁でも爆風が発生し、クリティカルが2回出ている。その他のMODではクリティカルも跳弾も発生しない模様。 |
スコビルの実際の戦闘場面。左側に43Mと出ているように、敵や障害物が多いほどダメージが跳ね上がります。 |
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