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カテゴリ:インフォメーション
『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』向けに配信されたアップデート、パッチ、ホットフィックス等を掲載しています。
2022/04/15 ホットフィックス 1.0.1.0g
変更は日本時間の2022年4月15日(金)午前1:30までに全プラットフォームで適用されます。最新のホットフィックスが適用されていることを確認するには、[メインメニュー]または[ポーズメニュー]の[ニュース]画面にある記事「ホットフィックス:1.0.1.0g」をご覧ください。アップデート公開後に[ニュース]に記事が表示されないか、以前のバージョン番号が表示されている場合は、ゲームを再起動してください。バグレポートおよびフィードバックはsupport.2k.comまで送信してください。
ウィークリーローテーション:
ウィークリーイベントです! ゲーム内の期間限定ミニイベントが日本時間の4月15日(金)から4月22日(金)午前1:00まで開催されます。
カオス・チャンバーのフィーチャー・ランをアップデートしました! 火蓋は切られました!あなたは見事栄光を手にするか、それともその他大勢に埋もれてしまうか。リーダーボードもリセットされています。今週のチャートのトップを狙いましょう。
フィーチャー・ランは、メインストーリーのクリア後にカオス・チャンバーに登場し、毎週金曜日午前1:00にローテーションします。全プレイヤー共通なので、ぜひ挑戦して自分の走りを他のフェイトメーカーたちと比べてみましょう!
ホットフィックスノート:
- サイド・クエスト「豆の木を登って」を完了しても実績・トロフィーが解除されないことがある問題を修正しました。
- クイーンズ・ゲートにあった穴を塞ぎました。
- チープ・スタリオン・パックを所有していないフェイトメーカーがそれに含まれるコスメティック・アイテムを拾ってしまった場合でも、それを売却できるようになりました。
- フェイトメーカーが魔法の使い方について知る前にファイアー魔法を拾えることがなくなりました。
- カオス・チャンバーの隠しボスたちが固有の装備をドロップする確率を引き上げました。
隠しボスの番人を倒すと、それぞれの固有ドロップが創造主からより高い確率でドロップするようになりました。なお、これとは別に創造主自身の固有ドロップ率も上昇しています。
私たちはカスタマイズ・アイテムの光柱とそのアウトラインを分かりやすい黄色に変更し、エピック・アイテムと見間違えにくくしました。また、ロスト・ルート・マシンはカスタマイズ・アイテムを収集しなくなります!アイテムカードもコモンのアイテムカードと同じ見た目にしました。ドロップ時の効果音も同様です。
バランス調整:
魔法
マジック・バラージは敵に対して魔力弾を投射します。私たちはいくつかのバリアントのレベルによるダメージのスケーリングやクールダウン時間に変更を加え、弾を1つのみ発射するコンセントレイト・マジック・バラージに関してはチャンネル・キャストのチャージ時間に応じた2段階のダメージを与えるようになりました。
- マジック・バラージ (全種) - 基礎魔法ダメージが8から13に上昇しました。
- オーバーウェルミング・マジック・バラージ - ダメージスケーリングが13%上昇しました。
- オーバーウェルミング・マジック・バラージ - クールダウンを8%短縮しました。
- バースティング・マジック・バラージ - ダメージスケーリングが56%上昇しました。
- カスケーディング・マジック・バラージ - ダメージスケーリングが69%上昇しました。
- コンセントレイト・マジック・バラージ - ダメージスケーリングが45%低下しました。
- コンセントレイト・マジック・バラージ - 範囲スケーリングが66%低下しました。
- コンセントレイト・マジック・バラージ - クールダウンスケーリングが5%上昇しました。
- コンセントレイト・マジック・バラージ - 最大チャージまでの時間が0.5秒短縮されました。
- コンセントレイト・マジック・バラージ - 最大チャージ時の追加投射物を魔法ダメージ+25%に変更しました。
アーケンのアーク・トレントは敵に雷を落とします。私たちはチャージ段階ごとのダメージや範囲のスケーリングに変更を加えました。
- チャージ段階ごとに25%強化されました。
- イラプション
- イラプションの基礎ダメージが20から24に増加しました。
- ヒドラ
- すべてのヒドラ系魔法の基礎チャージ数が1から2に増加しました。2倍楽しめます!
- シギル
- 全てのシギル系魔法の基礎ダメージが200%増加しました。
武器バランス調整:
- スナイパー・ライフル
- 全てのスナイパー・ライフルのダメージが20%増加しました。
- 魔力タイプのポイズンSMG
これらの銃は、他と比肩するダメージに上昇するまでに1.5秒かかるがゆえに評価されていませんでした。そのため、私たちはこのディレイを削除し、その分を銃の基礎ダメージへと組み込むことにしました。
- 時間に応じた+50%のダメージスケーリングを削除しました。
- ハイペリウス製魔力ポイズンSMGのダメージスケーリングが50%上昇しました。
- ダリア製魔力ポイズンSMGのダメージスケーリングが50%上昇しました。
- フェリオール製魔力ポイズンSMGのダメージスケーリングが50%上昇しました。
- フェリオール製魔力ポイズンSMGを投げたときのダメージをダメージの増加と引き換えに低下させました。
- ホワイト・ライダーのデュアル・ビームのダメージは変更されていませんが、ダリア製全体のスケーリング変更により、各ビームのダメージは増加しています。
- ホワイト・ライダーのシングル・ビームはダメージは2倍にしていました。このダメージはこれらのバフを行う前に私たちが意図していたものに近いですが、他の上方修正に応じ、この形態のダメージを11.8%低下させました。
- レジェンダリー・ピストル
- マスターワーク・ハンドボウのダメージスケーリングが30.8%低下しました。
- マスターワーク・ハンドボウのクリティカル・ダメージ・ボーナスが50%低下しました。
- カタトゥンボのダメージスケーリングが6.67%低下しました。
- クイーンズ・コールのダメージスケーリングが15%低下しました。
- プーキーのオモチャのダメージスケーリングが28.8%低下しました。
- ルビーズ・スパイトのダメージスケーリングが30.8%低下しました。
- オートマジック.exeのダメージスケーリングが50%上昇しました。
- グラトニーのダメージスケーリングが15.4%上昇しました。
- メッセージのダメージスケーリングが50%上昇しました。
- リキッド・クーリングのダメージスケーリングに関する計算が正しくなかった問題を修正しました。*1
バックグラウンドの勇者ポイントに関する調整:
ノート:バックグラウンドは一度選択すると変更できませんが、これらの変更はプレイ時にキャラクターへと適用されます!また、これらの変更は新規キャラクター全てに適用されます。
村のふらち者
- 判断力-3のペナルティを追加しました。
エルフが育てた者
- 敏捷力が+2から+4に増加しました。
- 調和力が+0から+2に増加しました。
夜逃げした僧侶
- 判断力が+4から+6に増加しました。
- 知力が+2から+3に増加しました。
落ちこぼれ錬金術師
- 調和力が+0から+2に増加しました。
2022/04/09 ホットフィックス 1.0.1.0e
変更は日本時間の2022年4月9日(金)午前1:30までに全プラットフォームで適用されます。最新のホットフィックスが適用されていることを確認するには、[メインメニュー]または[ポーズメニュー]の[ニュース]画面にある記事「ホットフィックス:1.0.1.0e」をご覧ください。アップデート公開後に[ニュース]に記事が表示されないか、以前のバージョン番号が表示されている場合は、ゲームを再起動してください。バグレポートおよびフィードバックはsupport.2k.comまで送信してください。
ウィークリーローテーション:
ウィークリーイベントです! ゲーム内の期間限定ミニイベントが日本時間の4月9日(土)から4月15日(金)午前1:00まで開催されます。
カオス・チャンバーのフィーチャー・ランをアップデートしました! さあ、もっとやろうか? 健闘を祈る! リーダーボードもリセットされました。今週は目指せトップ。
フィーチャー・ランは、メインストーリーのクリア後にカオス・チャンバーに登場し、毎週金曜日午前1:00にローテーションします。全プレイヤー共通なので、ぜひ挑戦して自分の走りを他のフェイトメーカーたちと比べてみましょう!
ホットフィックスノート:
- 全体的な武器ダメージのスケーリングをバランス調整しました。
- ハイペリウス・ショットガンのダメージを増やしました
- ブラックパウダー・ショットガンのダメージを増やしました
- フェリオール・ショットガンのダメージを増やしました
- スカルダッガー・アサルトライフルのダメージを増やしました
- ダリア・アサルトライフルのダメージを減らしました
- ブライトフーフへの階段でアイテムが消えなくなりました。
- サイドク・エスト「身を焦がすほどの飢え」の最中にタングルドリフトに戻ったときにウェイポイントが消えなくなりました。
- レジェンダリー魔法「マシュマロ」のスポーン前に火が出て本来の格好良さになりました。
- スポア・ウォーデンのバラージが適切に指輪のダメージ・ブーストを受けられるようになりました。
- スポア・ウォーデンのバラージがクロウブリンガーの「ファイアー・ボルト」およびスペルショットの「ワンスロット・ワンキル」に対し適切に作用するようになりました。
- カオ・カンとヘックウェイダーがアイテム・カードに正しいマガジン・サイズを表示するようになりました。
- ポリーの悪さを矯正しました。これでフェイトメーカーを死に追いやることはしないはずです(よっぽどのことがなければ)。
アイス・スパイカー魔法を調整して、使用1回につき1回個別のターゲットにダメージを与えるようにしました。- 魔法がダメージを与えなくなる不具合があったため、一時的にこの修正は撤回されました。
- ドラウンド・アビスのキング・キュラブ・ハルサンダーがより長距離からプレイヤーとやり取りするようになりました。
- タングルドリフトの角でフェイトメーカーが邪悪な植物にはまらなくなりました。
- ロン・リボーテのクエスト・ビルボードの場所が移動し、「豆の木を登って」クエストの最中に混乱がないようにしました。
- タングルドリフトの一部エリアにコリジョンを追加しました。
2022/04/02 ホットフィックス 1.0.1.0b
変更は2022年4月2日(金)午前1:30までに全プラットフォームで適用されます。最新のホットフィックスが適用されているか確認するには、[メイン・メニュー]または[ポーズ・メニュー]の[ニュース]画面にある記事「ホットフィックス:1.0.1.0b」をご覧ください。アップデート公開後に[ニュース]に記事が表示されないか、以前のバージョン番号が表示されている場合は、ゲームを再起動してください。バグレポートおよびフィードバックをsupport.2k.comまで送信してください。
修正一覧
- 武器のダークマジックのスケーリングが他のエレメンタル武器と合うように改善しました
- レジェンダリー魔法を「アイテム・ビュー]で表示したときにそれぞれのエレメントに合わせて色が変わるように更新しました
- レジェンダリー魔法を「アイテム・ビュー]で表示したときにそれぞれの詠唱スタイルに合うアイコンを使うように更新しました
- カオス・バニーと宝箱がカオス・チャンバー固有の戦利品を含むように更新しました
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