カテゴリ:サバイバー

基本情報

MUL-T
mult.jpg
アンロック条件
最初のステージを5回通過する
ステータス
体力200 (+60/レベル)
自然回復1.0/秒 (+0.2/レベル)
ダメージ11 (+2.2/レベル)
速度7 m/s
アーマー12
分類スキルCDProc
1autonailgun.jpgAuto-Nailgun0s0.6
釘を打ち出し、一発あたり70%のダメージを与える。攻撃入力をやめた際に12本の釘を打ち出す
・射程限界と距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる
RebarPuncher.jpgRebar Puncher0s1
敵を貫通する鉄筋をタメ撃ちし、600%のダメージを与える。
・射程距離無限
・攻撃速度+0%でチャージに1秒かかる
・切り替え時にはオートチャージが完了している
ScrapLauncher.jpgScrap Launcher1.5s1
ロケットのような挙動の榴弾を撃ち出し、爆発で360%のダメージを与える。4までストック可能
・CDは1発消費した時点で始まり一気に4ストック回復する
360%は中央付近のダメージで爆発から遠めの位置にはダメージが90%になる
Power-Saw.jpgPower-Saw0s1
近くの敵を切り刻み1000%/秒のダメージを与える。
・1ヒット100%のダメージ
・使用しながらスプリント、Transport Modeを使用できる
・攻撃速度はヒット間隔に影響する
・ヒット時、前方向へ加速する。攻撃速度が高すぎるとその影響で前に吹っ飛ぶ
2blastcanister.jpgBlast Canister6s1+0.3x5
220%のダメージを与えるスタンキャニスターを発射する。分かれた子弾は5x44%のダメージを与える。
Utransportmode.jpgTransport Mode6s1
変形してアーマーとスピードを得る。移動中に敵に衝突すると250%のダメージを与える。速度が上がるほどダメージが増す
・使用中はスプリント状態になり、終了時に前を押していればスプリントを継続する
・使用中ほとんどのスキルは使用不能だがRetoolによる切り替えは可能
・空中ではスピードが上昇しない
・中型以上の敵を衝突ダメージで倒せなかった場合中断されるが1000%のダメージとスタンを追加で与える
Sretool.jpgRetool0.5sなし
一度に2つの装備品を所持できる。アクティブな装備品とプライマリを切り替える
・切り替え中はプライマリ武器を使用できない
・Loadoutで切り替え前のPrimaryと切り替え後のMiscにそれぞれプライマリ武器を指定できる
Power_Mode.pngPower Mode5sなし
選択したプライマリ2種を同時に使用する
・パワーモード形態になり、セカンダリが指定したものに切り替わる。もう一度押すことで解除し、クールダウンが発生する。
・この状態ではアーマー+100、移動速度-60%になる
・Loadoutで通常時のPrimaryとパワーモード中のセカンダリになるMiscにそれぞれプライマリ武器を指定できる

キャラクターチャレンジ

チャレンジ名内容アンロック
MUL-T: Gotcha!Imp OverloadにPreon Accumulatorで止めを刺すPower-Saw
MUL-T: Pest Control2体のBeetle Queenをテレポーターゾーンから出ないで倒すScrap Launcher
MUL-T: Seventh Dayステージ7以降にVoid FieldsをクリアするPower Mode
MUL-T: Mastery難易度MonsoonをObeliskクリアJanitorスキン
  • MUL-T: Gotcha!は日本語版に誤植あり。「コマンドーとして」とあるが原文は「As MUL-T」でありMUL-Tでプレイする必要がある

スキン

Janitor
Janitor.jpg

性能

高火力・高体力のタンクキャラ。他キャラより一回り大きく、ローラーで移動しているためか移動に微妙に慣性が働いている。
主武装であるネイルガンは近距離でないと当たらないが連射速度が非常に高く、ボスなど大きめの敵に対しては短時間で大ダメージを与えることができる。
Retoolで切り替えれるRebar Puncherは所謂レールガンのようなもので、こちらは高精度で遠距離まで届くため小型の敵やウィスプ系などを相手にする際に有効となる。

Blast Canisterでスタンを取ることもできるので、Blast Canisterでスタンを取って近距離からAuto-Nailgunを撃ち込むのが基本戦術になる。

強力な武器であるAuto-Nailgunを強化するために、定番の火力アイテムSoldier's SyringeSticky Bomb、あとは生存力の底上げにヒットで体力が回復するLeeching Seedを集めるのがおすすめ。
Crowbarを1本持っておくとRebar Puncher一発で小型の敵を倒しやすくなる
CDなしの武器が強めでCDになるスキルが2つしかない分Alien Headは他キャラと比べて恩恵が低めになっている。

Logbook Entry

"OK. Everything checks out. You're free to go, pal."

The robot chirped in acknowledgement. It folded neatly unto itself and began rolling down the hangar's exit lane - at a very safe pace.

Hiroshi pulled a switch. The ceiling rail sprung to life, with a distinct mechanical chatter.

"So, what's wrong with this one?" Rico enquired with minimal interest, seemingly distracted by the novel he had buried himself in.

"Looks like cosmetic damage on a MUL-T unit. Got dinged up by another unit in the charging bay that malfunctioned after another power surge. We'll be checking that one out after this. You can thank the electrical crew for that." Hiroshi remarked, either completely disinterested in Rico's disinterest.

"Great. How hard is it for them to just keep things stable? They have robots doing 90% of their job anyway." Rico scoffed.

"We've got complaints on this unit about poor welding jobs, which might've been the cause. Optical calibration is probably off, so we'll also be taking a look at that while it's here. I'd still put money on it being electrical not keeping up with maintenance. Hey, Rico! Would you put that down and help me out?"

The rail brought a bright yellow robot, slumbering, into the hangar. Hiroshi flipped the switch and the rail slowed to a halt, bringing with it silence. He began moving to unhook the robot. Reluctantly, Rico set his book on the work desk and started to help unload. In a few minutes the robot was on the service platform.

Hiroshi walked over to one of the tool cabinets and pulled out a strange device. He popped open the access panel to the unit's dented head, and began probing at the damage from the opposite side. In no time at all, the tool beeped and kicked back violently. The dent was gone.

"Go put this away while I fix the optics," Hiroshi said, one arm stretched behind his back, device in hand. "I have something I want to show you in a sec."

Rico grunted and took the de-denting tool back to the cabinet. Hiroshi was already soldering away with the iron from his pocket.

This caught Rico's interest.

"You don't need a soldering iron to fix the calibration. What are you doing?" he asked.

"I already fixed the optics. Remember when I said I wanted to show you something cool - the next time we got a MUL-T in the shop? Come here." said Hiroshi, gesturing. "You see these two chips? It’s actually just one chip that's been split. MUL-T’s come with the same cores as those fancy chef bots, but they cut off access to the main learning module."

"You don't say," Rico responded, still trying to see the chip Hiroshi was talking about. "Why'd they do something like that?"

"It's cheaper to just make all the cores the same way at the factory and alter them later. The manufacturer says it's for safety, but they just use it to sell you the new cores every few years instead of letting you just teach the units to do a new job." Hiroshi explained.

"Sounds about right. If it were a safety issue, why don't they do the same thing with the chef bots? They've been super stable. Can't say they've even ever got an order wrong, even if it's totally out there. They even managed to get Ma's Squid Risotto right."

"It's what they can get away with. Anyway, that should do it. We'll just sneak a few minutes with this guy. Wake up," he commanded.

The robot's relaxed posture disappeared, and it stood fully alert.

"Hey pal, you see this thing I'm doing with my hand? Can you do that?"

The robot mimicked a rude gesture.

"That's fantastic! You're doing great!" Hiroshi was excited, and Rico got a devilish grin. He rushed off to his desk. Hiroshi continued repeating the gesture, and the robot continued mimicking it back with its single functional hand. Rico stepped back into the robot's view, with a picture covered in holes. "Can you remember this man? This is Ron from corporate, and he's a total degenerate."

The robot beeped in affirmation.

"Can you do that next time you see this man?"

The robot beeped in affirmation again.

"Rico! He's gonna remember that! MUL-T, forget that."

The robot did not respond.

"What are you two up to now?" said a grating voice, clearly approaching from no discernable direction. In a panic, Hiroshi slapped the access panel on the unit's head closed and covered its optical sensor.

"Just fixing up robots! Doing our job! In fact, we just finished with this one. You're good to go, pal!" Hiroshi exclaimed to Ron, slapping the robot on the back. The machine folded up neatly into itself and began rolling down the hangar's exit lane.

"I see. I'd better not catch you two slacking again." Ron said sternly, before turning around and making his usual relieving exit – most likely to pester other workers on his route.

They both let out a sigh of relief. Rico stood up. "Well, we're due at the site in about… 13 hours. That's enough time to grab that MUL-T, pop it back open, and reset it."

Hiroshi also stood up. “Yeah, I’m not too worried. How much trouble could it cause in 13 hours?”

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 根源でまとめてWランチャーでお掃除するだけの簡単なお仕事は一桁HAHAHAまでは問題なく進められる。ある一体の敵を除いて -- 2021-08-08 (日) 18:18:53
  • コマンドーとしてって誤植だったのか...丸三日コマンドーでずっと挑戦してたけど道理で達成表示がいつまでも出ないわけだ......ちくせう時間返してwww -- 2021-09-01 (水) 21:34:05
    • コマンドーとしてImp OverloadにPreon Accumulatorで最後に止めを刺すと言ったな。…あれは嘘だ。 -- 2021-09-03 (金) 12:52:17
  • MUL-Tってどう発音したら正解なんや -- 2022-01-29 (土) 00:29:57
    • 前作のHAN-D(ハン・ディー)に倣うならマル・ティーじゃないかな?ムルティー呼びの人も結構居るよ。因みにMedkitのログを見るとMED-E(メデ・イー?メディー?メド・イー?)ってお仲間も居るようだ -- 2022-01-29 (土) 01:42:44
      • ミュル・ティーだと思ってた… -- 2022-02-16 (水) 09:04:07
      • マルートって呼んでたわ… -- 2022-03-03 (木) 16:47:42
      • むるちーって呼んでる -- 2022-03-15 (火) 02:36:39
      • マルトって呼んでる -- 2022-03-15 (火) 18:23:43
      • むるっちって呼んでる。 -- 2022-06-03 (金) 11:19:42
      • Multiと掛けてるだろうからマルチって呼んでる -- 2023-04-21 (金) 05:35:47
  • ネイルガンのショットガン反動きつくね?と思ってたら2丁持ちASガン積みで空飛び始めて草
    実は機動力高いな? -- 2022-04-14 (木) 10:31:59
  • ダブルネイルガンの撃ち止めた時の反動は当然だが移動速度が一切影響しないので、攻撃速度(Soldier's Syringe、Mocha等)とジャンプ力(Hopoo Feather、H3AD-ST v2)を鍛えてあげればStone Flux Pauldron積んでも長距離移動が快適な不沈艦が出来上がって雑に強い -- 2022-05-24 (火) 17:38:07
  • 個人的にエンジニアに次ぐPTお勧めキャラ。死ににくい、火力高い、手数型と単発型が両立可能。で大抵の盤面は対処できる、後は異端の跳梁跋扈と移動速度強化を多少入れておけば高機動浮沈艦の完成。 -- 2022-06-10 (金) 14:03:03
  • 回転ノコギリアンロックしたから使ってみたけどこれいいところあるか?
    釘でよくないかとなる性能をしていらっしゃるような -- 2022-10-17 (月) 06:16:10
    • 楽しい!以上!という冗談はさておき、どちらかというとマルチプレイ向けのスキルだな。手数に対する火力が高いから汎用的な手数系アイテムに加えて吸血種子や収穫者の大鎌と合わせてゴリゴリの脳筋プレイで敵をミンチにできる。遠距離は他の遠距離職に任せる -- 2022-10-17 (月) 08:31:10
    • 火山卵と一緒に使ってみな 燃料電池が確保できたら石の流動肩甲をガン詰みして浮沈になってもいい -- 2022-10-19 (水) 20:11:07
  • スキルの自由度が高いのはいいんだけど、近距離の敵に対してのネイルガンと遠距離の敵に対しての鉄骨の組み合わせが強すぎて他のスキルを使う気になれないのがな。結局いつもこの組み合わせにしてしまう -- 2022-10-30 (日) 20:24:08
    • 俺は何使うにしても同じ武器二刀流だな
      じゃないとビルドと武器が合わないし
      パワーモードでDPSはそっちの方が高いと思うし
      鉄骨パンチャー使う時はパワーモードじゃなくリツールで切り替えパンチャーするしで
      結局ダブルパンチャーになってしまう
      その上でパワーモードの方がアーマー付与の分で強いと思ってるのと
      出血など手数で攻めた方が強いと思ってるからダブルネイルガンが一番好きだ -- 2023-05-11 (木) 17:58:29
      • すまん分かってないんだけどネイルガンってダブルで持つと何か変わるん? -- 2024-03-01 (金) 11:44:07
  • パワーモード中のWノコギリキャンセルすると両方回ってるけどちゃんと両方判定あるのかな? -- 2023-07-28 (金) 12:32:52
  • 頭にちょこんと乗ってるヘルメット可愛い -- 2024-03-02 (土) 03:53:53