Sticky Bomb

2024-01-09 (火) 11:27:02

カテゴリ:アイテム コモン

基本情報 [編集]

Sticky Bomb
粘着爆弾
sticky.jpg
レアリティ
コモン
アンロック条件
初期アンロック
 
効果
5%の確率で攻撃時に敵に180%のダメージを与える爆弾を貼り付ける
 
1スタック毎の上昇ボーナス
発動確率 +5%

概要 [編集]

ダメージの底上げを狙える攻撃系のアイテム。
攻撃ヒット時に確率で敵に粘着する爆弾を貼り付け、数秒後に爆発して周囲を巻き込む範囲ダメージを与える。

貼りついてから爆発するまでの間に倒した場合、貼りついた爆弾は消滅せずそのまま落下して爆発する。
まれに貼り付かずにその場に落ちてしまったりもする。
アイテムスタックによる確率上昇は加算のため、Proc1の攻撃なら20個で上限の100%に到達する。

手数の多いMUL-Tやコマンドーは発動し易いが、ダメージは基礎攻撃力ではなく与ダメージの180%なので、一撃が大きいキャラでこそ真価を発揮する。

 仕様変更前について

使用感・評価 [編集]

評価数:20 平均評価:4.1

星5つ

11

星4つ

3

星3つ

3

星2つ

3

星1つ

0

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2024-01-09 (火) 11:27:02

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2023-01-23 (月) 02:29:52

評価:4

  • 連射系のコマンドーとかと相性がいい白枠 -- 名無しのサバイバーさん 2022-09-15 (木) 19:48:42

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-12 (土) 18:20:04

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-08-26 (木) 11:36:53

評価:3

  • 5%では確率が低いか デバフではないのでデスマーク発動に使えない -- 名無しのサバイバーさん 2021-05-03 (月) 15:42:48

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-01-13 (水) 12:31:20

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-11-29 (日) 16:04:02

評価:4

  • 手数で勝負できるキャラかどうかで評価が変わるが強いことには違いない -- 名無しのサバイバーさん 2020-09-18 (金) 14:52:40

評価:5

  • トリガーになったダメージの180%の爆弾なのでキャラクターのダメージのスケールに合わせてどんどん威力が上がる -- 名無しのサバイバーさん 2020-06-07 (日) 00:49:18

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-24 (金) 15:23:35

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-09 (木) 11:25:48

評価:4

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-02-17 (月) 22:51:01

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-02-03 (月) 13:57:51

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-01-08 (水) 03:24:28

評価:3

  • まぁ、範囲巻き込めるし、複数まとめて引っ付くことあるし、そこまで使えないって印象ではないかな -- 名無しのサバイバーさん 2019-12-30 (月) 13:22:26

評価:2

  • Tri-Tip Daggerの下位互換 -- 名無しのサバイバーさん 2019-10-06 (日) 22:35:26

評価:2

  • 5%+スタック時2.5%の発動確率は厳しいモノがある。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-07-19 (金) 14:54:46

評価:2

  • Nerf調整やめろと思ったけど他アイテムが強くなってくれたからまぁ・・・ -- 名無しのサバイバーさん 2019-07-08 (月) 20:03:12

評価:3

  • 今回のアプデでお仕置きされた結果微妙なラインにまで落とされてしまった。今はこれよりも熊のが欲しくなる。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-06-29 (土) 20:00:31

Scorched Acresアップデート以前の評価は下記から

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アイテムの中でダントツでOPだが調子に乗って3Dプリンタに全投入すると回避速度・初動火力が下がって結構事故る。序盤5個・中盤10個・終盤20個程度がちょうどいい。 -- 2019-05-06 (月) 02:36:37
  • メガネとシリンジの兼合いを考えるとその程度が丁度いいかも -- 2019-05-06 (月) 08:24:48
  • 最強すぎて威力スケール消されてしまった。15個くらい集めてBehemoth1個と期待値並ぶくらい -- 2019-06-26 (水) 16:27:37
  • スタックしても発動確率が増えるのみになったため(範囲攻撃ではあるものの)Tri-Tip Dagger以下の性能になってしまった。 -- 2019-06-27 (木) 02:40:41
  • 威力は上がらないにしても発動確率が増すなら、多段攻撃の多いキャラに積み込ませるのはどうなんだろうか。以前ほどの火力はないにしても殲滅力は…どう? -- 2019-06-29 (土) 20:25:50
    • そこまで大量に積むなら別のものに回したいし一個当たりの性能はあんまり高くないからちょっと微妙かな -- 2019-06-29 (土) 20:45:40
  • 飴玉なんて呼んでる人もうおらんやん、ボムで通じる -- 2019-07-08 (月) 20:02:32
  • 概要加筆とアプデに関する情報を折りたたみ修正 -- 2020-01-24 (金) 19:48:33
  • ボムの攻撃にもProcあると思ってたけどないんだね。あったらインフレ加速しすぎるよな -- 2020-09-08 (火) 01:44:00
    • 有ったらボムの爆発からボムが付く無限連鎖が起きるから仕方ないと思う -- 2020-09-08 (火) 02:07:26
      • Procのお勉強しな。Mk1ミサイルはProc1あるし、同一チェイン内では同じアイテム発動しないよ -- 2020-11-03 (火) 00:15:07
  • これ基礎攻撃力じゃなくて攻撃のダメージなんだ めちゃくちゃ強いな -- 2020-11-19 (木) 22:51:26
  • MUL-Tは34個、キャプテンは27個で上限に達する -- 2021-03-09 (火) 01:47:31