カテゴリ:ヒーロースキル 九九 メインスキル

概要

鉄翼(Iron Wing)
File not found: "Iron Wing.png" at page "鉄翼"[添付]
ヒーロー九九九九
タイププライマリ
クールダウン衝撃モード 15秒(最終11.25秒)
火力モード 15秒(最終9秒)
回数衝撃モード 1回
火力モード 3回

九九のプライマリ・ヒーロースキル。
鉄翼のモードによって効果が変わる。
メインスキルの回数は別個に存在し、クールダウンも別。

片方のモードがクールダウン中で有っても、もう1つのモードではメインスキルを使う事ができ、その間も非アクティブなモードのクールダウンは進行する。

※日本語版では設定されていないが英語版ではそれぞれのモードでのメインスキルの名前が個別に設定されている。衝撃モードがMecha Drop、火力モードがRedeployment。

  • 衝撃モード(Mecha Drop)
    鉄翼-衝撃モードでは、目標地点に衝撃を行い、周囲10mのに攻撃力*150%の通常ダメージ、同時にを3秒間挑発する
    クールダウン:15秒(最終11.25秒)
    衝撃モード
  • 火力モード(Redeployment)
    鉄翼-火力モードでは、目標地点に展開する
    クールダウン:12秒(最終9秒)
    影分身

鉄翼

衝撃モード
衝撃モード
火力モード
火力モード

常に九九に付き従い、数メートルの距離を空けて付いてくるメカ。ポータルを移動した場合は九九の近くに転移する。
を見つけると自動でに攻撃を仕掛ける。
衝撃モードと火力モードの切り替えをチャージ中止キー(デフォルトではマウスの中央ボタン)で行う事ができ、衝撃モードは自らに近づいて近接攻撃、火力モードはその場から動かずに砲撃を行う。

衝撃モードの初期状態の攻撃力は500。
火力モードのダメージはウッドミサイルダメージと同じ。
いずれもスキルダメージボーナスの補正を受ける。

移動速度は7.0。九九移動速度の補正を受ける。

独自にHPが存在し、初期状態では400。アセンションを1つ取得するごとに40増加する。毎秒3%の自然回復をする。ウッドミサイルを当てると最大HPの25%が回復する。
HPが0になるとダウン状態になり、ヒーローと同じく蘇生が必要になる。破壊までの猶予は12秒。
蘇生は他のヒーローでも可能。
破壊されると20秒後に復活する。

姿は半透明でヒーローやオブジェクトとは当たり判定は無く、透過する。弾丸やスキルなども突き抜ける。
からの攻撃は通り抜けない。
サンダーシールドでバリアを張る事もできる。

命令じゃなくて約束の取得後は九九がダウンした時は蘇生もする。

◯◯モード、という指定のない効果はモード問わず発動する。
ハイレベルテクニックの攻撃速度増加、神木のアーマーのHP増加効果は火力モードにも適応される。
自爆は衝撃モードを使用しても発動、エネルギーオーバーロードは火力モードを使用しても発動する。

関連要素一覧

準備中

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