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- 鉄翼 へ行く。
- 1 (2023-06-03 (土) 03:40:41)
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- 22 (2023-09-22 (金) 11:25:11)
- 23 (2023-12-20 (水) 11:20:55)
- 24 (2024-01-17 (水) 21:48:09)
- 25 (2024-04-29 (月) 07:58:36)
概要
九九のプライマリ・ヒーロースキル。
鉄翼のモードによって効果が変わる。
メインスキルの回数は別個に存在し、クールダウンも別。
片方のモードがクールダウン中で有っても、もう1つのモードではメインスキルを使う事ができ、その間も非アクティブなモードのクールダウンは進行する。
※日本語版では設定されていないが英語版ではそれぞれのモードでのメインスキルの名前が個別に設定されている。衝撃モードがMecha Drop、火力モードがRedeployment。
- 火力モード(Redeployment)
鉄翼-火力モードでは、目標地点に展開する
クールダウン:12秒(最終9秒)
鉄翼
常に九九に付き従い、数メートルの距離を空けて付いてくるメカ。ポータルを移動した場合は九九の近くに転移する。
敵を見つけると自動で敵に攻撃を仕掛ける。
衝撃モードと火力モードの切り替えをチャージ中止キー(デフォルトではマウスの中央ボタン)で行う事ができ、衝撃モードは自ら敵に近づいて近接攻撃、火力モードはその場から動かず敵に砲撃を行う。
衝撃モードの初期状態の攻撃力は500。
火力モードのダメージはウッドミサイルのダメージと同じ。
いずれもスキルダメージボーナスの補正を受ける。
独自にHPが存在し、初期状態では400。アセンションを1つ取得するごとに40増加する。毎秒3%の自然回復をする。ウッドミサイルを当てると最大HPの25%が回復する。
HPが0になるとダウン状態になり、ヒーローと同じく蘇生が必要になる。破壊までの猶予は12秒。
蘇生は他のヒーローでも可能。
破壊されると20秒後に復活する。
姿は半透明でヒーローやオブジェクトとは当たり判定は無く、透過する。弾丸やスキルなども突き抜ける。
敵からの攻撃は通り抜けない。
サンダーシールドでバリアを張る事もできる。
命令じゃなくて約束の取得後は九九がダウンした時は蘇生もする。
関連要素一覧
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