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概要
専属特性
- リロード後、クリティカルヒットのバフスタックはリセットせず、半分になる
- クリティカルヒットのバフスタック毎にラッキーショット確率+1%、安定性+5%
運用
クリティカルヒット毎にダメージが上昇していくサブマシンガン。
安定性がやや低く連射時に暴れるものの、良好な射撃速度や精度、デフォルトで火炎属性が付与されているなど、その基本スペックの高さはアンロックの面倒さに見合うと言っていい。
ただし素のダメージはサブマシンガンの中でも最低値のため、それを固有の能力によって補うことになる。
クリティカルによるダメージバフのスタック数は画面左下のバフ欄に表示され、最大で99までスタック可能。
1スタックにつきダメージは+10%上昇するため、最大で+990%のダメージ増加となる。
スタックはリロードの他にも武器を捨てたり持ち替えたりや、ダウンなどでリセットされる。
固有の能力を活かすためには極力リロードを避ける必要があり、運用する上では流れに逆らってやスケートボーダー、高度なデポといったオカルトスクロールの確保が最優先となる。
血まみれの弾薬とも相性は良いが、こちらは戦闘終了ごとにどうしてもリロードを挟む必要が出てくるため、使うならスケートボーダーと併用することが望ましい。
またオボイの場合はラッキー弾薬LV3も相性が良い。
これのスクロールやアセンションを上手く利用して、スタックを99まで溜める事ができれば、ゲーム中No1の高火力を出す事ができ、TA時の武器としても最有力候補となる。ただし武器の持ち替えをしたり、ダウンしてスタックを失うと急激に火力は落ちる。
ダブル幸運がないがあるとスタック数が溜まりやすくなるため相性が良い。
またクリティカルヒットの回数を増やす機会を待ってるや絶境反撃とも相性が良い。特に高度なデポ+火炎狂信+絶境反撃の組み合わせが有ると攻守両面で絶大な力を得る。ホークアイサイトや容赦ないストライクも有れば、更に火力を上げる事ができる。
武器を持ち替えるとスタックがリセットされるので、ファストローダー・エレメンタルウィーブ・短い休息と相性が悪い。
備考
- アンロック条件の対象である竜ロブスターは1週で多い時に6, 7体程度とかなり出現数が少なく、他のアイテムと比べても圧倒的にアンロックにかかる時間が長い。元々の条件は100体討伐だったが、2020/08/27のアップデートで60体まで緩和された。
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