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カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー 大型弾薬 腐食 爆発
目次
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概要
専属特性
- 通常の敵のアーマーを無視する。ボスやエリートモンスターを攻撃する場合、敵のアーマーに50%の固定ダメージを追加する
運用
撃つたびに3点射、2点射、単射と射撃モードが切り替わっていく(弾薬の消費はいずれも1)
単射が敵に命中すると腐食属性の大爆発が起きる。
2点射や単射の時でも武器を持ち替えたりリロードすると3点射に戻る。
精度が高く遠くからでも狙いやすいが、2点バースト時はやや跳ねる。
3射目が範囲攻撃になるため、対単体でも対集団でも使い勝手がいい。
腐食属性が有るので、アーマー持ちの敵を迅速に処理できる。
ただし単射は他の武器の爆発とは違い、盾を貫通する事はできないので、盾持ちの敵を正面から撃ってもダメージは入らない。
リロードがやや遅めなのがネック。
1発目 | 2発目 | 3発目 | |
弾道数 | 3 | 2 | 1(爆発) |
ダメージ(1発辺り) | 52.5 | 105 | 210 |
腐食属性を補強する腐食シャードと相性が良い。
爆発で腐食属性をばら撒けるので、メインスキルやサブスキルが電撃属性の雷落 で使うと、瘴気を高確率で発生させられる。
発煙グレネードで腐食属性をばら撒ける太子は火炎や電撃属性の武器を選んだ方が良い。オボイの爆破関連のアセンションが適用されるので、二丁拳銃・爆破どちらのビルドでも使いやすい。
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