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カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン 通常弾薬 火炎 腐食 爆発
概要
概要 | |
---|---|
カテゴリ | サブマシンガン |
エレメント | 火炎・腐食 |
弾薬 | 通常弾薬 |
二丁拳銃 | 可 |
爆発 | 無 |
貫通 | 無 |
手動リロード | 有 |
クリティカルヒット | 有 |
フルオート | 有 |
ステータス | |
基礎ダメージ | 45 |
同時発射数 | 1 |
クリティカルダメージ | 3.0x |
射撃速度 | 11 |
マガジン容量 | 45 |
リロード時間 | 1.5 |
エレメンタル効果の確率 | 10% |
移動速度補正 | +10% |
アンロック条件 | |
エリート竜ロブスターを1回倒す |
チャージしてから連続射撃でき、ダメージ種類は腐食と火炎を交互に繰り返す
運用
火炎と腐食の弾を交互に吐き出すサブマシンガン。
弾丸は上下に波状に飛んでいくように見えるがこれは見た目だけで実際は真っ直ぐに飛んでいる。
この武器単体でフュージョン効果の爆発を引き起こして追加ダメージを与えることができるため、カタログスペック以上にダメージは高く、敵が密集していれば周囲の敵にも同時にダメージを与えることができる。
撃つ前にチャージするので、クリックしてから弾丸が出始めるまで0.5秒程掛かる。撃つのを止めた場合は短時間ならチャージ無しで再射撃できる。
エレメントに強い太子と相性が良く、雷落もメインスキルやサブスキルが電撃属性なので3属性を付与でき、相性が良い。
オボイは電撃属性の武器と二丁拳銃をする事で、3属性の付与ができる。
璃は高温を取得すれば爆発のダメージを上げる事ができる。
また単体で2属性が付いている事からエレメンタル共有のベースとして優秀で、電撃属性の武器とエレメンタル共有すると、1つの武器で3属性を付与する事ができる。また磁気コイル・サンダースクリーンが有れば、同様に1つの武器で3属性の付与ができる。
ただしエレメンタル共有時の他の武器への付与や、フォース余韻時のエネルギーオーブの属性は腐食か火炎のどちらか一方のみ。アイテム画面を見ればどちらになっているか判るので、空撃ちで調整すれば望む方にする事ができる。
エレメンタルや腐食関連のエレメンタルトーメント・エレメンタルレリック・エレメンタルコンバージェンス・エレメンタル授与 ・エレメンタルパワー・エレメンタルキューブ・エレメンタルマガジン・腐食エンジン・腐食シャードと相性が良い。特にエレメンタルキューブは3分の2の確率で有効な属性を引け、非常に相性が良い。
火炎と腐食の弾丸を交互に撃つので、個別の属性の発動確率は実質半分となる。火炎狂信使用時はその分発動確率が下がり、ライフスティールも2発に1回しか発動しない。
射撃前にチャージが入るのでエレメンタルウィーブ・ファストローダー・短い休息とは相性が悪い。
専属特性
専用
射撃時間1秒につき、エレメンタル効果の確率+40%x武器のエレメンタル効果の確率(10秒までスタック、チャージクリアでリセット) |
汎用
エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージ+65%上げる |
同時発射数+1、弾薬消費+100% |
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+5%(最大100%) |
エレメンタル効果が発生するたびに武器の基礎ダメージが5%増加、6秒間持続(最大で100%) |
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