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概要
武器スキル: 武器を投げて爆発させる
専属特性
- 武器ダメージ+30%。武器スキルの使用時、マガジン内に残っている弾薬6発ごとに1回の爆発を追加する
- 武器スキルで敵を倒すと、マガジン容量の半分が所持弾薬に還元される
運用
武器そのものをグレネードとして使うことのできるサブマシンガン。
普段は通常射撃をし、盾持ちや敵が密集してる時には武器スキルを使うといったランチャー的な運用ができる。
本体の性能としてもサブマシンガンの中ではダメージが高く、精度や安定性も十分あるため素直で扱いやすい部類。
武器スキルを使用すると武器を投げ、着弾時に即座に爆発を起こす。
爆発ダメージは、
(残弾数 + 2) * 基準ダメージ * 0.85
で求められる。クリティカルヒットやエレメンタル効果は発生しない。
武器スキル使用後はすぐに残弾が補充され、通常のリロードよりも速い。なので通常のリロードをせず武器スキルでマガジン補充するのも一つの手で有る。ただしその場合リロードで発動する戦術策略・マジックマガジン・エレメンタルキューブや青燕の弾丸の嵐やオボイのブーストマガジンは発動しない。逆にリロードでリセットされる特性やパーフェクトシックス・改良マガジンの効果を維持する事ができる。
所持弾薬が0の状態でも武器スキルを使う事ができ、残弾0でもかまどよりかは強いので、序盤の弾切れ対策としても優秀。
武器スキルは簡単に高火力を出す事ができ、盾も貫通するので、火力不足に陥りやすい序盤において重宝する。特に爆発関係を強化できるオボイで使うと相当な火力を出す事ができ、二丁拳銃との併用はできないものの、器用な手を使うなどして弾切れの問題さえ解決できれば武器スキルのみでもクリアまで戦う事ができる。
雷落 でも雷霆の一撃と併用すると序盤から高火力を出す事ができる。ただクリティカルヒットやスナイパー関連のアセンションを使えず、飛距離も短い事から中盤以降はやや不利となる事が多いが、サンダーストラックでダメージを上げたり、絶境反撃や機会を待ってるでクリティカルヒットを出せるようにすると超火力を出す事ができる。
専属特性が付くとマガジン残量によって追加の爆発を起こすようになるため、マガジン増加系の特性と相性がいい。
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