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概要
Omneco EXP1 HEL Gun | |
---|---|
タイプ | スペシャル・ウェポン |
射撃モード | スピンアップ付きセミオート |
ダメージ | 60% |
必要弾数 | Striker/Shadow 頭部1発 胴体2発 Shooter 頭部1発 胴体2発 Charger 2発 |
射程 | 中 |
射撃レート | ? RPM |
マガジン | 9 発 |
初期弾薬数 | 23 発(00.0%) |
最大弾薬数 | 44 発 |
補給弾薬数 | 13 発(00.0%) |
装着ライト | 長射程型 |
"Omneco EXP1 HEL Gun"
(オムネコ EXP1 ヘル ガン)
HELシステムを搭載したセミオート銃。
3体まで貫通して加害できる。
射撃までに短いスピンアップが入る。
運用
長所 | 短所 |
---|---|
・高い攻撃力 ・3体まで貫通する弾薬 ・良好な対Charger適性 ・競合する他の銃に劣らない性能 | ・射撃ごとにかかるスピンアップ |
Rundown #005から復帰したHEL Gun。そこそこ優秀な火力と3体まで貫通するHEL機構を持つ。HEL Rifle程ではないが、Charger適性が良好で今Rundownの環境と合致している。
長所
- 一直線上の3体まで貫通する。貫通ごとに威力の低減はない。
- Charger含めて小型ならどこを撃っても2発で撃破できる。弱点がある小型なら頭部一撃で倒せる。
- 一度の補給で13発補充される。補給あたりのキル数は4位とまずまず。
- 特性の似たRevolverやHEL Rifleと比較しても十分な利点を持っている。
- Scoutを鳴かせずに倒す場合、後頭部を狙おう。
短所
- 発砲のたびに短いスピンアップがかかる。
総評
総じて、RevolverとHEL Rifleの合いの子のような性能を持つ。
弾薬は3体まで貫通し、Chargerを除いた小型なら、頭部に一発で倒せる。装弾数9発もまずまずの性能だ。スピンアップも速く速射性に優れているこの銃は、かなり強力な性能を持っている。一度の補給で13発入るので、貫通を狙わずとも13体倒せる。この時点では4位につけているが、貫通できた場合はさらに伸びる。Chargerも2発で倒せるので相性がいい。
かなり良好なポテンシャルを持っているが、似た特性のRevolverよりも補給弾数が5発少なく、頭部を狙っていくだけでは補給効率的に敵わない。
また、同じく敵を貫通するHEL Rifleと比較すると、こちらは胴体撃ちで2発かかる。頭部を何度も複数枚抜きするのは現実的でないので、貫通を狙ったときの性能はHEL Rifleの方が上だろう。
以上のように、競合する特性のスペシャル武器と比較すると、それぞれの性能で若干勝てない。しかし、RevolverではChargerに3発かかるところ、こちらは2発で倒せて、しかも貫通する。HEL Rifleも、貫通が取れない場合は補給あたりのキル数がHEL Gun以下になるし、近距離戦があまり得意ではないという欠点を抱えている。
それぞれの長所には勝てないが、貫通が狙えない状況ではRevolverのように扱い、貫通が狙える状況ではその特性を発揮させていけばいい。状況に合わせて使い分けていける柔軟性がこの銃にはある。
備考
- RunDown #003で登場し、#004でいったん削除された。
- RunDown #005で復活した。
- HELとは、Hybrid Electrothermal Light-gas gun(ハイブリッドエレクトロサーマルライトガスガン)の略称で、火薬を用いずに弾丸を飛ばす技術のようだ。マスドライバーや軍事技術として開発されているが、個人携行火器として運用できるほど小型化されていない。
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