Striker
2021-06-26 (土) 15:07:48
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概要 [編集]
Striker | |
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タイプ | 近距離 |
耐久値 | 40% |
攻撃力 | 12% |
弱点 | 頭 |
StrikerはSleepersにおける前衛の役割を果たす存在です。
主な行動 [編集]
起動したStrikerはプレイヤーに接近し、触手を伸ばして攻撃してきます。
触手は一発あたり12%のダメージを受けます。攻撃モーションに入ってから後ろに下がっても回避できません。
頭部はStrikerの弱点ですが、一定以上(8.5%程度)のダメージを与えることで破壊され、以後胴体ダメージしか出せなくなります。
対処法 [編集]
攻撃力は12%とばかにできないダメージを出し、なおかつ直線上への判定が大きく、離れても飛び越えようとしても被弾する可能性が高いです。ただし、触手の攻撃は正面直線上への判定は大きいものの、横への追尾が緩く、近距離ならStrikerの横に移動することで回避することができます。
ハンマーで戦闘する場合は回避に専念し、攻撃は可能な限り安全な状況で行うといいでしょう。
横への判定の緩さを利用して、Strikerの群れを中心に円を描くように回避運動をすることでトレインすることもできます。
ステルス [編集]
- 問題なくハンマーで処理できるでしょう。
- 各部位のチャージ率は正面100%、背面75%、頭部50%、後頭部0%(チャージ無し)で撃破できます。
- 前面・背面判定に関してはSleeperのページを参考にしてください。
覚醒状態 [編集]
- Strikerの集団とハンマーで戦う場合は、横方向の判定の緩さを利用し、Strikerを中心に円を描くように立ち回りましょう。また、ある程度の広さが必要になります。少しでも広い空間で戦うことをお勧めします。
- ハンマーを振るには狭すぎる地形の場合、もしくは体力を温存したい場合は銃を使いましょう。基本的に、体力と弾薬はトレードオフです。
- 基本的にメイン武器ならほとんどがStrikerと相性が良いです。Sniperで戦うのはやめましょう。
備考 [編集]
Strikerには通常の色白の個体の他にアラート類でポップする赤黒い体色の個体が存在するが、性能面の差異はなし。
コメント [編集]
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