Shooter
2021-06-25 (金) 15:46:57
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概要 [編集]
Shooter | |
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タイプ | 遠距離 |
耐久値 | 60 |
攻撃力 | 5% |
弱点 | 頭 |
ShooterはSleepersにおける後衛の役割を果たす存在です。
主な行動 [編集]
起動したShooterは移動しつつプレイヤー達に向けて一定間隔で光弾を放ちます。
光弾は被弾一回につき5%のダメージを受けます。ダメージ自体は軽微ですが、離れれば離れるほど追尾性能が増し、回避が難しくなります。
彼らは小型のSleepersの例にもれず非常にすばしっこく、またStrikerと違いプレイヤーと一定距離を保つように前進と後退を繰り返します。耐久値はChargerに匹敵し、射撃で処理しようとする想像以上にリソースを消費します。
対処法 [編集]
Shooterは近接攻撃手段を一切持たず、移動速度自体もダッシュで追いつける程度であるため、ハンマーで容易に処理できるでしょう。
攻撃力が低いため軽視しがちですが、放置しているとアラーム中に5体6体と溜まっていき、大きな被害を受けることになります。
耐久値の関係上、弱点部位を狙わないと想像以上に手こずることになります。ただし、弱点倍率が大きく設定されており、頭部を狙い撃つことで簡単に処理することができます。
ステルス [編集]
- 問題なくハンマーで処理できるでしょう。ただし、耐久値が高い関係で正面から胴体を狙っても倒せません。
- 各部位のチャージ率は背面100%、頭部50%、後頭部0%(チャージ無し)で撃破できます。
- 前面・背面判定に関してはSleeperのページを参考にしてください。
覚醒状態 [編集]
- 可能ならハンマーで倒すことをお勧めします。リソースを温存し、かつダメージも抑えることができます。
接近中に光弾を撃ってきた場合はタイミングよくスライディングすることで回避できます。 - アラーム中など、その場で動けない状況だとしたら、確実に頭部を撃ちぬきましょう。前述の通り、胴体射撃だけではChargerと同じくらい弾を消費します。逆に、頭部を撃ちぬいていけばあっさり倒せるでしょう。
- DMR、Revolver、HEL Gunは頭部一点で撃破可能なためShooterとの射撃戦が得意です。
備考 [編集]
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