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- Buckland SBS Ⅲ Sawed-off Shotgun へ行く。
- 1 (2022-02-06 (日) 13:27:23)
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- 3 (2022-02-06 (日) 19:13:48)
- 4 (2022-02-07 (月) 16:26:14)
カテゴリ:装備 メイン・ウェポン
Buckland SBS Ⅲ Sawed-off Shotgun | |
---|---|
タイプ | メイン・ウェポン |
射撃モード | セミオート |
ダメージ | 2.95×8 23.6? |
秒間ダメージ | *** dps |
必要弾数 | Big Striker/Shadow/Charger 正面4発/背中*発 Hybrid/Big Shooter 頭&背中*発/胴体*発 後頭部*発 Scout/S Scout 頭部1発/背中*発 C Scout 背中*発 Mother 8発? Tank 16発? |
射程 | 至近~近 4mから減衰? |
射撃レート | 200rpm以下 |
マガジン | 3 発 |
初期弾薬数 | 3+28 発 |
最大弾薬数 | 3+48 発 |
補給弾薬数 | 10 発 |
弱点倍率修正 | 0.74倍 |
装着ライト | 中距離型 |
Rundown#006 装備配給状況を表示 : Wardenの許可が必要。
ステータスを確認中...
Sawed-off Shotgun:使用可能
Rundown#006での利用が許可されています。__
概要
"Buckland SBS Ⅲ Sawed-off Shotgun"
(バックランド SBS Ⅲ ソードオフ・ショットガン)。
近距離用セミオートショットガン
ペレット8発。1ペレット当たり2.95ダメージ。
合算23.6?(情報求))
ADSと腰撃ちの集弾は同じ。
リロード時間 約1.8s
旧実装Rundownからの変更点
・Rundown 6.0での変更点 : 記載願います
運用
長所 | 短所 |
---|---|
・高火力 ・優秀な補給効率 | ・マガジン容量が少ない ・短射程 |
長所
- 火力が高く、小型の敵であればを一撃で落とせる。
集弾率も悪くはない。
メイン枠で唯一Scoutを一撃で撃破可能 - Big Strikerを正面から4発で落とせることを確認。
単発ダメージならShotgunに並ぶ?
優秀な補給効率で、1補給当たりのダメージ/撃破数が良好。
(期待値:小型10体)
短所
- 短射程
- マガジン容量が3発のため一対多の状況では使いづらい。
評価
Rundown 6.0内でのメインウェポンの中で単発ダメージは一位の単発火力を持つ。リロードが必要であるが腹部に4発当てればBig Strikerを正面から倒すことができ、小型相手は1発で倒せる。そしてメイン系ではScoutを1発で撃破することのできる唯一の武器。Sniperで倒すより弾効率は非常に良い。
単発火力が高いので小型の敵を間引くのにはちょうどいい....はずなのだが、ゲームの都合上近距離での戦闘はリスクが高い。被弾率が上がり攻撃を受ければ狙いが逸れ、ダウンする可能性が高まってしまう。ただでさえマガジン容量も3発と少ないため、1発で小型を倒せなかった場合はマガジン当たり1体しか倒せない状況が発生することもあり非常に危険である。リアクター防衛などの長距離戦では腐る場面が多く、じゃあ大型を..となると重要な処理速度はリロードを挟むので期待できる性能でもない。
対大型としてみるとメイン枠であるがゆえにSniperやScattergunだけでなくShotgunにすら劣り、対小型でも他にいい銃が存在する。ましてや敵が1体なら殴ればいい。マガジン容量が3発なので大型に使うのも小型に使うのも中途半端感は否めない(せめて4発入れば...)。
射程の短さなどに注意し、防衛などで撃ち漏らした小型を排除し他プレイヤーは遠距離の敵に専念...などチームで役割をはっきりさせれば貢献は可能だ。スペシャルウェポンにHeavy Assault RifleやHEL Gunを持ち、漏れた敵をソードオフで間引く...といった小型特化型の構成として使うのが基本であると思われる。
備考
・Rundown 5.0より実装
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