カテゴリ:装備 メイン・ウェポン
Buckland SBS Ⅲ
Sawed-off Shotgun
Buckland S870 Semi-Automatic Shotgun
タイプメイン・ウェポン
射撃モードセミオート
ダメージ2.95×8 23.6?
秒間ダメージ*** dps
必要弾数Big Striker/Shadow/Charger
正面4発/背中*発
Hybrid/Big Shooter
頭&背中*発/胴体*発
後頭部*発
Scout/S Scout
頭部1発/背中*発
C Scout
背中*発
Mother
8発?
Tank
16発?
射程至近~近 4mから減衰?
射撃レート200rpm以下
マガジン3 発
初期弾薬数3+28 発
最大弾薬数3+48 発
補給弾薬数10 発
弱点倍率修正0.74倍
装着ライト中距離型

Rundown#006 装備配給状況を表示 : Wardenの許可が必要。
ステータスを確認中...
Sawed-off Shotgun:使用可能
Rundown#006での利用が許可されています。__

概要

"Buckland SBS Ⅲ Sawed-off Shotgun"
(バックランド SBS Ⅲ ソードオフ・ショットガン)。

近距離用セミオートショットガン
ペレット8発。1ペレット当たり2.95ダメージ。
合算23.6?(情報求))
ADSと腰撃ちの集弾は同じ。
リロード時間 約1.8s

旧実装Rundownからの変更点

・Rundown 6.0での変更点 : 記載願います

運用

長所短所
・高火力
・優秀な補給効率
・マガジン容量が少ない
・短射程

長所

  • 火力が高く、小型の敵であればを一撃で落とせる。
    集弾率も悪くはない。
    メイン枠で唯一Scoutを一撃で撃破可能
  • Big Strikerを正面から4発で落とせることを確認。
    単発ダメージならShotgunに並ぶ?
    優秀な補給効率で、1補給当たりのダメージ/撃破数が良好。
    (期待値:小型10体)

短所

  • 短射程
  • マガジン容量が3発のため一対多の状況では使いづらい。

評価

 Rundown 6.0内でのメインウェポンの中で単発ダメージは一位の単発火力を持つ。リロードが必要であるが腹部に4発当てればBig Strikerを正面から倒すことができ、小型相手は1発で倒せる。そしてメイン系ではScoutを1発で撃破することのできる唯一の武器。Sniperで倒すより弾効率は非常に良い。
 単発火力が高いので小型の敵を間引くのにはちょうどいい....はずなのだが、ゲームの都合上近距離での戦闘はリスクが高い。被弾率が上がり攻撃を受ければ狙いが逸れ、ダウンする可能性が高まってしまう。ただでさえマガジン容量も3発と少ないため、1発で小型を倒せなかった場合はマガジン当たり1体しか倒せない状況が発生することもあり非常に危険である。リアクター防衛などの長距離戦では腐る場面が多く、じゃあ大型を..となると重要な処理速度はリロードを挟むので期待できる性能でもない。
 対大型としてみるとメイン枠であるがゆえにSniperScattergunだけでなくShotgunにすら劣り、対小型でも他にいい銃が存在する。ましてや敵が1体なら殴ればいい。マガジン容量が3発なので大型に使うのも小型に使うのも中途半端感は否めない(せめて4発入れば...)。
 射程の短さなどに注意し、防衛などで撃ち漏らした小型を排除し他プレイヤーは遠距離の敵に専念...などチームで役割をはっきりさせれば貢献は可能だ。スペシャルウェポンにHeavy Assault RifleHEL Gunを持ち、漏れた敵をソードオフで間引く...といった小型特化型の構成として使うのが基本であると思われる。

過去Rundownの記述(折り畳み)

編集求む
Rundown 5.0では...

備考

・Rundown 5.0より実装

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