Big Charger

2021-07-19 (月) 03:31:06

カテゴリ:エネミー Sleepers

概要 [編集]

Big Charger
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タイプ近距離
サイズ大型
耐久値240%
攻撃力40%(近接)、24%(範囲)
弱点頭、背中

 Big Chargerは大型のChargerで、中程度の耐久値、高い攻撃力を持ち合わせ、近距離では致命的な脅威となります。Big Strikerと違って足は速く、目を離したすきに近づかれ、気づいた時には吹き飛ばされている事態もしばしば。

 特定の部屋、特定のアラームでスポーンし、休眠中は2体以上同時に出現することがほとんどです。

主な行動 [編集]

 攻撃力や耐久値、攻撃手段など、基本的な性能はBig Strikerと共通ですが、Big Strikerと違って走るので、危険度は通常の敵の中でもトップクラスです。
 また、範囲攻撃は、Big Strikerのそれよりもモーションが短く、発生も早いので、回避が難しくなっています。
 Chargerとの見た目の違いがほとんどなく、中、遠距離ではほとんど見分けがつきません。ステルス中なら鳴き声で、戦闘中は他のオブジェクトやSleeperと比較して判断しましょう。
 休眠中は黒い甲殻のせいで、光っているのかがわかりにくいので気を付けましょう。

対策 [編集]

 Sniperで倒せない走ってくるBig Strikerだと思っておきましょう。ただ走るといっても、そもそも近距離のBig Strikerは凄まじい危険性ですから、一瞬で詰めてくるBig Chargerは文面以上の圧力があります。相対するときは、Big Strikerと戦うときよりも長い距離と、見晴らしのいい場所で待ち構えるべきです。
 攻撃範囲外にさえいれば攻撃は受けないので、可能な限りアウトレンジに徹しましょう。進行方向から沸いてしまったり、起こしてしまった場合は、少し引き返してでも戦いやすい位置で構えたほうが良い場合もあります。
 いかなる状況でも手足を狙って怯みを取っていくべきです。これまでの傾向からしても、多くの場合2体以上、時には6体同時に沸いてくることもありました。最低でも怯みを取っておかないと、Big Chargerの群れに押しつぶされてしまうでしょう。
 走りモーションは頭を突き出した、いわゆるナルト走りのモーションをとります。手足を狙い辛いため、ハンマー処理は絶望的です。必ず射撃武器を使いましょう。
 Big Chargerは弱点が存在しません。大物を一撃で仕留められることが売りのSniperは、Big Charger相手には劣化版HEL Rifleになってしまいます(Sniperは胴体へのダメージはHel Rifle、ShotGunと同等)。
 範囲攻撃の習性等も他のSleeperと同じく横への判定が緩い傾向にありますが、発生がBig Strikerよりずっと早いので狙うべきではありません。味方がダウンしてしまってやむなく敵中を突破する場合などに利用すると良いでしょう。
 耐久面では、弱点が存在しない以外ではBig Strikerと変わりません。ステルス中は後方から4人で殴れば倒すことができます。
 Chargerとの区別がつきにくいです。休眠中なら鳴き声で判断できますが、交戦中、特に距離がある状態だと誤認しやすいので注意しましょう。ほかのSleeperとのサイズ差や、Big ChargerのモーションがChargerと比べて若干緩慢な点で判断しましょう。Big Chargerを見落とすと悲惨な結果を招くことにつながります。

ステルス [編集]

  • 複数人で後方からハンマーを振りましょう。この時、カウントを取るなどして攻撃タイミングを同期させると良いでしょう。
  • 各部位のチャージ率は背面400%(4回)で撃破できます。後頭部は他のSleeperと違って特別なボーナスが乗ることはありません。
  • Big Shadowと同様、一人でも殴りに失敗すると致命的です。もし倒さずに済むなら、倒さないことも選択肢の一つになります。

覚醒状態 [編集]

  • ハンマーでの対処は厳禁です。射撃武器によるアウトレンジキルを意識しましょう。
  • 部位破壊可能な場所は頭、腕、足、胸の計6ヶ所。破壊することで勢いを削ぐことができます。
  • 一発で部位破壊可能なHEL Gun、HEL Rifleが、近距離限定なら、発射速度も良好なShotgunが有効な武器になるでしょう。

備考 [編集]

コメント [編集]

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