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カテゴリ:装備 メイン・ウェポン
概要
Accrat ND6 Heavy SMG | |
---|---|
タイプ | メイン・ウェポン |
射撃モード | フルオート |
ダメージ | 4% |
必要弾数 | Striker/Shadow 頭部3+胴体3(計6発) 胴体のみ10発 Shooter 頭部4発 胴体のみ15発 Charger 15発 |
射程 | 短 |
発射レート | RPM |
マガジン | 25 発 |
初期弾薬数 | 200 発(00.0%) |
最大弾薬数 | 331 発 |
補給弾薬数 | 60 発(00.0%) |
装着ライト | LED |
"Accrat ND6 Heavy SMG"
(アクラット ND6 ヘビー サブマシンガン)
低容量マガジンを装備した重サブマシンガン。
メインフルオートの中では十分なダメージを持っている。
短射程バランス型で、近距離なら良好な性能。
LEDライト、光学サイトを装備。
SMGだが、乱戦には向かない。
運用
長所 | 短所 |
---|---|
・優秀な単発ダメージ ・小型撃破の必要弾数 :6/4発 ・補給/撃破数 :1/8位 (15体) ・補給/ダメージ :3/8位 (240) | ・劣悪なマガジン火力 ・低い乱戦適性 ・Chargerに弱い |
平均して素晴らしい性能を持つが、唯一マガジン容量が乏しく単独運用が厳しい。Charger環境もあり、Rundownとの相性が悪い。
長所
- SMGから大きく改善されたダメージを持っている。Assault Rifleと比較しても若干劣る程度。
- マイルドで制御のたやすいリコイルをしている。
- なおかつ、抜群の腰だめ精度で近距離ならADSしなくても使える。
- 一度の補給で60発/小型10~15体分の弾薬が補充される。これはPistolと同率1位で、補給あたりのダメージに関してもDMRと並んで3位。補給効率は素晴らしい。
短所
- 目を引くのは25発しか入らないマガジン容量だ。マガジン火力も全武器中ぶっちぎりで最下位。
- リロード速度も平均的か、若干遅い。頻繁にリロードを強要され、大きな隙をさらすことになる。
- 中距離からはかなり重たい距離減衰がかかる。優れた補給効率も、近距離でしか生かせないのは厳しい。
総評
スペック的に素晴らしい性能を持っているのは明らかだ。Assault Rifleとほぼ変わらない単発火力と補給あたりのダメージを持ち、補給あたりの撃破数はPistolと互角だ。Pistolとは違ってクリアなサイトを持ち、なおかつフルオートなのは明確な利点だ。
反面、平均的メイン武器のおよそ0.75倍のマガジン火力しかない。マガジン火力トップのDMRと比較すると実に半分程度になる。このマガジン火力は、特にChargerの集団と相対したときに苦戦するだろう。仲間に頼るか、スペシャル武器を持っていこう。
ある程度リロードの隙は自身のスキルでもカバーが利く。マガジン性能以外はかなり優れている。使い手は選ぶが、長所、短所をわきまえればしっかり戦っていけるだろう。
備考
・初登場はRundown #005から
・SMGやCarbineと同じレシーバーを採用しているが、VanAuken製ではない。基本的に、同じ規格のレシーバーを使用している銃は同じ会社が設計しているものが多いが、HeavySMGは違うようだ。
これは、DMR(Hanaway製)と、過去に存在したRifle(DrekkerPres製)と同じ関係性だ。
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