基本情報

(2.2時点)

鉄杖鉄杖
カテゴリ近距離武器
参照ステータスBrutality Survival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

設計図ドロップ: ストーン・ウォーデン
所要セル数: 50

性能・効果

クリティカル条件チェイン一段目でパリィを成功させる
レジェンダリー固有補正効果

チェインの一段目は、敵の近接攻撃をパリィできる。受付時間は準備モーションの段階から一段目の攻撃終了まで継続する。
この武器によるパリィには、装備中の盾の補正効果や、パリィ関連の変異の効果を乗せられる。
遠距離攻撃やグレネードなどはパリィ不可。

チェイン特性

(2.2時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
160216-95%0.34s0s0.05s
280224+100%0.44s0s0.2s
3100280+50%0.45s0s0.3s
合計240720-1.78s

寸評

攻撃とパリィを同時に行える、カウンターを売りにしたユニークな武器。
素の性能も生存対応武器としては比較的軽快に振れ、リーチもそこそこ、スタンも取りやすい。
滞空はできないが、三段目は上方向にも判定がある。

パリィの受付時間は、一段目の準備モーションから攻撃のタイミングまで持続する。
盾と違って連続パリィはできないものの、受付時間は長く、更に続くチェインでスタンも取りやすいため、複数体相手でも強引に振り回せる。
ただし遠距離攻撃には無力なため、引き際はしっかり見極めること。

盾の代わりに使うというより、むしろ盾と併用することでこそ真価を発揮する。
この武器によるパリィにも盾の補正効果を乗せられるため、パリィ成功時の状態異常撒きとクリティカル条件を同時にこなせ非常に強力。
盾そのものも対集団や遠距離・グレネード対策として有用。
定番の防壁とは好相性。パリィを取っても止まらない一部の敵や、集団・コンボ持ちの相手に対しても強く出られる。

ボス戦でも、動静のわかりやすいコンシェルジュ王の手などには積極的にクリティカルを狙っていける。
常に動き回っている膨眼の魔物などの相手は苦手だが、盾に凍結効果を付けたり、位置固定系のスキルを採用すれば多少はカバーできる。
凍結も位置固定も無効、かつ打点の高い巨人の相手は辛い。事前に他の武器に持ち替えることを推奨。

ターゲットが散ってしまうスウォームマッシュルームボーイとの相性は悪い。
この武器を採用する際は、これらは避けた方が快適。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 余談だが、盾が生きてるガーディアンの初撃をこれでパリィしようとするとあいつは攻撃動作を即時キャンセルして盾を構える。こしゃくな。 -- 2021-02-06 (土) 12:19:22
  • ソーニーは天敵かと思ったが、ローリングアタックをこれの一段目でパリィすると背中向けてるのを突破して反撃クリティカルになった。大丈夫そうです。 -- 2021-02-28 (日) 17:09:30
  • 1HIT目から大ダメージのクリティカルが決まるという性質は、暴虐ビルドで時の守護者に有効。奴に困っている人は持っていってみて星井。 -- 2021-03-15 (月) 02:16:23
  • パリィ直後+300%も乗るってことか、やべぇな -- 2021-04-24 (土) 14:18:15
    • BC5だとそれ付きが前提になってきます。単体ころし専業みたいな武器ですから。ショップでリロール中普通に見つかりますよ。 -- 2021-04-24 (土) 23:39:12
  • これ自身のパリィ後+300%と盾のパリィ後+300%の効果って重なるんですか?また、重なった場合、100%(+300%+300%)で700%なのか、(100%+300%)+300%で1200%なのかも教えていただけると嬉しいです。 -- 2021-05-03 (月) 12:16:39
    • そもそもこいつにパリイ300ついたか?盾扱いじゃなく近接武器扱いだからつかなくないか? -- 2021-05-04 (火) 02:02:59
      • 勘違いでした。「パリィ後300%が乗る」を「パリィ後300%の補正効果がこれに付く」と解釈したのが原因です。すみませんでした。 -- 2021-05-04 (火) 08:54:26
  • DLC未導入で一般モブから現物(not設計書)がドロップしたんだが、不具合なんだろうか… -- 2021-07-24 (土) 20:52:15
    • DLC無しでも落ちるのが仕様かは知らないがレジェンダリーはロックされてるアイテムもドロップする -- 2021-07-25 (日) 03:30:12
      • なるほどレジェンダリーに限ってそういう仕様だったのか ありがとう -- 2021-07-27 (火) 22:13:13
  • 回避回生が超強化されたおかげで、なるべく敵をクリティカルで倒すよう心がけたら全然死ななくなった -- 2021-09-10 (金) 12:13:51
  • 2.5で変異乗らなくなったっぽい…残念 -- 2021-09-24 (金) 05:43:48
    • ああああああああああせっかく2.4で回避回生強化されたのにぃぃぃぃぃぃぃ -- 2021-09-24 (金) 06:56:47
  • 個人的には相手の攻撃が来るまで1段目出さないようにしないといけない気がして使いにくい印象。 -- 2021-12-31 (金) 17:49:42
  • スイッチだが回避回生と妄信は乗ってるっぽい。ただ、回生は同じ敵からは一回だけな感じ。 -- 2022-01-30 (日) 13:36:46