- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 蛇の毒牙 へ行く。
- 1 (2021-01-28 (木) 13:29:54)
- 2 (2021-01-29 (金) 00:57:04)
- 3 (2021-01-30 (土) 17:42:30)
- 4 (2021-01-31 (日) 08:45:07)
- 5 (2021-02-12 (金) 00:05:04)
- 6 (2021-03-17 (水) 21:52:11)
- 7 (2021-04-11 (日) 12:29:18)
- 8 (2021-04-12 (月) 23:48:53)
- 9 (2021-04-25 (日) 16:45:17)
- 10 (2021-05-27 (木) 09:09:25)
- 11 (2022-02-07 (月) 05:50:29)
- 12 (2022-07-16 (土) 07:38:48)
- 13 (2022-08-09 (火) 12:30:39)
基本情報
(2.2時点)
入手場所
設計図ドロップ: 冷血な守護者
所要セル数:
性能・効果
追加効果 | 15秒間、4DPS相当の毒ダメージ |
クリティカル条件 | 毒が5段階以上蓄積した相手を攻撃 |
レジェンダリー固有補正効果 |
攻撃時に自動的に一番近い敵の隣にテレポートする。障害物越しにはテレポートできない。
有効範囲は画面の半分ほど。
チェイン特性
(2.2時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | ||||||
2 | ||||||
合計 | - |
寸評
素の威力は低いが、攻撃モーションには一切クセがなく、そこそこのリーチで軽快に振れる。
隙もほぼ無いに等しいため、いつでもロールやパリィに転じられる。
テレポートにより、戦闘中に動き回るタイプの敵の捕捉も容易。絶え間なく攻撃を叩きこみやすい。
ほぼ確実に先手を取れるため、メレーとも好相性。
クリティカル込みでも威力は控えめだが、実際は毒DoT分が加算されるのでそれなりの火力にはなる。
ただし火力が出るまでに、一定の時間がかかってしまうのが難点。
腐食の雲や毒ガスを撒く補正効果付きのスキルなどで、素早くクリティカル条件へ持っていきたい。
対集団戦では毒の拡散を活かせる一方、テレポートの扱いが難しくなる。
一見フェイザーと同等に扱えそうに思えるが、有効範囲の狭さや確定で背後を取れないなど、実際はかなりクセが強い。
振りの速さ故に、敵を倒してそのまま勢い余ってテレポートし、今まさに攻撃を繰り出そうとしている敵の懐に着地、といった事態もしばしば起こりうる。
予想外の軌道で動き回ってしまいやすい都合、敵の位置関係をきっちり把握し、的確に攻撃を捌く腕前を強く求められる。
事故防止に防壁や繭、各種凍結スキルといった、集団に強い防御策を用意しておくといいだろう。
拒絶の波動があれば、とりあえず撃っておくことで簡単に時間を稼げて便利。
ボス戦は毒に耐性が付いてしまうため、火力増強の補正効果やスキルを用意できなければ長引いてしまう。
持ち込むのであれば相応の準備と覚悟を。
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照