基本情報

2本でワンセットの特殊な武器。
レフトクローを装備すると、自動的にもう片方のメイン武器がライトクローになる。
強制的にメインスロットが両方埋まるため、盾を同時に装備することはできない。

(1.7時点)

レフトクロー
カテゴリ近距離武器
参照ステータスSurvival
レベルボーナスダメージアップ
ライトクロー
カテゴリ近距離武器
参照ステータスSurvival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

設計図ドロップ:ママティック(1回目)
所要セル数: 100

性能・効果

クリティカル条件ライト/レフトを交互に当てる
レジェンダリー固有補正効果

クリティカルの判定は「当たった後の数秒間」。当たったかどうかのみを参照するため、相手が同じである必要はない。
例えばバットをレフトで叩き落す→ほかの雑魚にライトを当ててクリティカルで粉砕、といった事も可能。

チェイン特性

(1.7時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
1
2
合計-

寸評

ママティックの爪をそのまま武器として振り回す。攻撃範囲もママティック級だが、振りも最遅クラス。
レフトは縦振り、ライトに比べるとやや振りが早く、ほぼ真上の敵までカバーできるためバットカミカゼにも強い。
ライトは横振り、出は非常に遅いが射程は電撃のムチと同等程度。威力はレフトよりはるかに高い。

普段は比較的出の早いレフトで殴り、隙を見てライトのクリティカルで粉砕するのが基本の運用法。
スタンや速度低下系の補正効果が付くと格段に扱いやすくなる。ゴールドに余裕があれば積極的に狙いたい。

交互に振っているだけで手軽にクリティカルを狙え、威力も申し分ないが、振りが遅いため横槍を差し込まれがち。
最大限に活用するにはサブスロットにウルフトラップアイスグレネードといった拘束手段が欲しいところ。
達人の本能氷の心との相性も良く、採用すればテンポよく敵を粉砕していける。
また生存ビルド非対応だがスモークボムで安全に先手を取ったり、カラスの足戦略的撤退でロールと同時に隙をつくるのも悪くはない。

ボス戦では激しく動き回る膨眼の魔物時の守護者相手だとなかなか辛い。
ウルフトラップはほぼ必須、拘束に耐性がつくまでに倒しきるのが理想。達成するためにはダメージアップが付与された品が欲しいところ。
トニック緊急回復で無敵時間の保険をかけておくのも手だ。

2本同時に装備する都合、盾を扱えなくなるという致命的な欠点がある。
そのため扱いこなすにはかなりのプレイヤースキルを求められるが、克服した際の破壊力と爽快感は別格だろう。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 個人的に大鎌(旧ライト)の初段が下から上に振り抜くのが偉い。浮き上がった相手は地面に触れるまで行動できないので、レフトを出すまでの前隙をカバーできる。
    殺しのリズムがあれば大体の敵の攻撃より先にレフトまで繋げられるのが美味しい。 -- 2022-05-25 (水) 10:36:31
    • 細かいけど、今の大鎌は旧レフトだよ -- 2022-05-27 (金) 21:36:10
      • マジやん、サンクス -- 2022-05-29 (日) 00:06:31
  • かなり昔に初めて入手した時、DLCも入れていないのに祭壇でレジェ補正のこいつが引けてトニックとのごり押しで王の手まで駆け抜けた思い出の武器。
    高BCに慣れた今だとめちゃくちゃ使いづらいけど何とか使いたい。 -- 2023-05-14 (日) 05:59:47
  • 最近のアプデでレジェンダリー効果が変更されてて1つのスロットでコイツを使えるようになった。おまけに変異「殺しのリズム」も適用される。
    やべ~使いて~ -- 2023-05-25 (木) 15:10:53
    • 装備時にはレジェンダリーが適用されてなくて装備→ドロップ→再度装備みたいなことしないと1スロット分にならないの面倒やな -- 2023-06-11 (日) 21:20:02
  • 名前が大鎌クローになったのは後にレジェンダリーで一本化するという伏線だったのだろうか… -- 2023-06-17 (土) 06:36:41
  • 祈願でまとめるとボス戦は楽だが、左右の攻撃を選べなくなる。コンボ初段からレフトを出せないのは結構痛いので、殺しのリズムは是非ほしい -- 2023-08-18 (金) 19:25:50
  • サイスクローはこの武器のレジェンダリー版でいいんですか?(難破船で突然ドロップしてびっくりした) -- 2023-10-18 (水) 01:08:28
    • 9621(42227)ダメージ/秒という表記でしたが、実際に振ってみると一発400~900ダメージ程度しか出ませんでした。何か間違っているのでしょうか。 -- 追記 2023-10-18 (水) 01:20:20
      • 秒間ダメージ表記なので、攻撃を当て続けたとき(クリティカル含む)の1秒間のダメージが9600くらい、かもしれません。要検証ですね。 -- 2023-10-18 (水) 20:24:57
  • レジェンダリーに憧れて最終盤で祈願して使ったけど上コメにもある感じでなんか火力が物足りなかった
    普通にゴールドディガー振ってる方がよっぽどいいダメージ出てる気がする -- 2023-11-28 (火) 14:55:34
  • 従者と女王が天敵って印象 ウルフトラップ掛けてもこっち向くし攻撃早いしで辛い
    なんか攻略ありますか? -- 2023-12-06 (水) 08:25:34
  • スロ一つにするとゴミ火力だし戻す方法無いのほんとどうにかならんの -- 2024-04-20 (土) 13:22:44
  • レジェンダリーにするとダメージが落ちるという指摘がいくつかありますが、Switch版では確認できませんでした。
    その代わり、レジェンダリーにした際のDPS表記は実際の二倍くらい大きいものになっていてなんかおかしい。 -- 2024-04-21 (日) 04:54:00
    • すいません訂正します。
      武器レベルを10にして検証し直したんですが、やっぱりレジェンダリーの火力低くなってます。
      レベル補正が適応されてないっぽいですね。
      かつてのバージョンだとハットリの刀のタメ斬りでも似たようなバグが発生してたなあ。 -- 2024-04-21 (日) 05:34:58
      • レベル補正じゃなくてレジェンダリー補正が適応されていないなこれ。
        本来ならS品質と同等のダメージになるはずなのに何にもついてないやつと同等のダメージしか出ない。 -- 2024-04-21 (日) 06:12:33
      • レジェンダリーサイスクローの基礎DPSはレジェンダリー補正のダメージ+125%込みで、281(1235)なのだが、実際にはクリティカルを連発しても600程度しか出ない。
        レベル補正は乗る。
        完全にバグですねこれは。 -- 2024-04-21 (日) 06:33:39