基本情報
(1.2.10時点)
入手場所
設計図ドロップ: スラマー (Rare)
所要セル数: 100
性能・効果
クリティカル条件 | 最後にダメージを受けてから30秒以上経過 |
本品装備時、クリティカル条件を満たすまでは頭上に❌マークが表示される。
チェイン特性
(1.2.10時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 30 | 60 (x2) | -50% | 0.45s | 0s | 0.2s |
2 | 60 | 120 (x2) | +33% | 0.15s | 0s | 0.2s |
3 | 50 | 110 (x2.2) | -50% | 0.55s | 0s | 0.2s |
4 | 100 | 330 (x3.3) | +100% | 0.15s | 0s | 0.4s |
合計 | 240 | 620 (x2.58) | - | 2.3s |
寸評
並み居る強敵の猛攻を「無瑕(Flawless)」で掻い潜ることができれば、高難易度でもしっかり応えてくれる威力を秘めた逸品。
ネーミングセンスにおいて通じるところのある鋼の神経と同じく通常の威力は頼りない調整となっているため、いかにノーダメージを維持できるかが重要となる。
奇数段目は斜上への対応力を持つ縦振り、偶数段目は出の速さと前方への射程に優れる正面突きという混在したモーションが特徴的。
縦振りは出が遅く、当ててもスタンを取りにくいため、基本的には敵の攻撃の後隙にカウンターで入れるのがメインの使い方となる。
こちらから先制したい場合は、敵に気付かれない位置で初段を空振りしてからすかさず敵の目前に躍り出て素早い一突きを浴びせるのが安全かつ強力。
突きの縦幅は戦の槍や突き刺しの槍よりも上方向に広く、頭の高さにいるカミカゼ等も地上で突いて判定の端に絡め取れてしまう。
重量系の補正効果が乗る武器の中では比較的軽快に振れ、生存ビルドではもちろんのこと、他の装備の引き次第では暴虐ビルドでもメイン武器として十分検討できる。
照明弾やアイスグレネードの他、選択の余地があるなら変異: メレーを取得するのも良いだろう。
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照