パワー
※切り替え時に稀に武器が消える、他スキルのクールタイムがリセットされるといったバグは、バージョン2.3にて修正

基本情報

(2.2時点)

セレナーデセレナーデ
カテゴリパワー
参照ステータスBrutality
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

レベル内に配置: 崩壊した神殿、不可視の床の先にある隠し宝物庫内
所要セル数: 50

性能・効果

ダメージ浮遊:30(360)DPS
手元:53(213)DPS
クールダウン30s
クリティカル条件浮遊モードと手元モードの両方を当てる
レジェンダリー固有補正効果

30秒間、付近の敵を自動で攻撃する剣を召喚する。
再度召喚を実行すると剣が手元に戻り、一時的なメインスロット武器として利用できる。
効果時間中は何度でも切り替えが可能。手元にあるときは残り時間を消費しない。

このスキルで攻撃された敵には「印」が付く。
印がついた敵を別モードで攻撃するとクリティカルが発生し、召喚の残り時間がリセット(延長)され、印がひとつ消える。

寸評

召喚しておけば、勝手に周囲の敵をガンガン切り刻んでくれるやかましい便利なスキル。
画面内の射線が通る範囲であればどこまでも飛んでいく。通り抜けられる床越しにも攻撃可能。

浮遊モードでの単発の威力は控えめだが、浮いた敵に対する制圧力は最強クラス。
バットカミカゼといった紙耐久相手なら、放っておくだけで完封できる。
簡単に墜落させられるため、デーモンボンバーにもめっぽう強い。

安全な位置から攻撃できるため、セル3までの呪い解除用としても優秀。
セル4以降は倒し損ねた敵が飛んでくるが、これを逆利用してホムンクルス・ルーンが使えない状況で敵を釣り出すことができる。

手元モードは3コンボ。
3段目の前にやや溜めが入るものの、全体的に振りは早く、射程もまずまず。空中で振ると滞空できる。
素の威力は控えめだが、クリティカル倍率はかなり高いため、エリートやボスなどの硬い相手なら積極的に狙う価値はある。
ただし一発当てるごとに印がひとつ消えるため、コンボの最後までクリティカル化させるには印が最低3つ必要。
継続して高ダメージを出すためには、こまめにモードを切り替えて印を補充しなければならない。

低難度では出しっぱなしでもあまり問題はない。
が、高難度帯、特にセル4以降では範囲の広さが仇となり、余計な敵やエリートを起こしがち。
敵のいない場所では手元に引っ込めておき、必要な時だけ浮遊させるのが基本の運用法だろう。
先手で斬りつけてから浮遊させれば、最初に残り時間を補充できるので便利。

切り替えにさえ気を付ければ、実質的にメイン武器枠がひとつ増やせるようなものなので、さまざまな武器との組み合わせが考えられる。
巨人殺しとの相性は抜群で、バックパックなどを介することなく対雑魚用の武器を入れ替えられる。
ハクトの弓も好相性。浮遊モードでもDPS上昇効果を活かせる。

また浮遊・手元の切り替えは「スキルを発動した」とみなされるため、変異:スキームの効果が乗る。
採用しておけば手軽にダメージアップを狙えて便利。

ちなみに手元モードに切り替えた際は、装備画面でセットしてあるスロットの上のものと入れ替わる。
盾と併用したい場合は、盾とは異なる側に入れておくこと。

レジェンダリー品などで2つ同時に装備した場合、召喚と手元モードを両立させられる。
攻撃するたびにクールタイムがリセットされるので、敵がいる限りは無限に召喚時間を延長できる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 月下ファンとしては、レベルが上がったら(スケーリングしたら?)丁寧な口調の使い魔になってほしいなあ…… -- 2021-03-13 (土) 19:16:54
    • 剣として装備時に百なる一の剣みたいな必殺技が出せるようになったりとか… -- 2021-03-13 (土) 23:34:50
  • 実績のやつやってたら「どうして?」っていいたくなった -- 2021-04-23 (金) 12:52:54
  • スキームと組み合わせるとなかなか良い -- 2021-07-30 (金) 21:53:49
  • これメインとサブの武器のボタン位置に慣れてる身からするとちょっと不便だなと思ったけどよく考えたらそこのキーコンだけ逆にすればいいだけだった -- 2021-12-17 (金) 03:27:32
  • 「盾を作り出す」で連打したら完全無敵で草。注射器と同じことをしてしまったな…… -- 2021-12-18 (土) 02:20:54
  • 印を消費したクリティカル攻撃でも別モードの印が付くので、うまく切り替えれば浮遊クリティカル→手持クリティカル→浮遊クリティカル...と常に高火力で殴れる。 -- 2022-01-04 (火) 22:04:04
  • 初めてボス戦で使ってみたら一撃でキャップ上限級のダメージ与えてびっくりしたんだが浮遊クリティカル倍率20とかマジか。そりゃそうなるわ。もうこれほぼクールタイムなく巨人パンチ振り回し続けられるようなもんじゃん……出したり引っ込めたりで指は忙しいけどさぁ -- 2022-04-27 (水) 23:25:03
  • 与被ダメージ+100%や+300%の炎の焼印等にして上書きされる位置にセレナーデを付けて浮遊モードでは遠めから慎重に戦い、近接モードにすれば被ダメージ増加デメリットを受けないため果敢に攻めることができるようだ。呪いの剣は上書きしてもやられた -- 2022-08-06 (土) 01:03:59
  • レジェンダリー効果は時間無制限。やばい。他のカラーで使えるのもやばい。 -- 2023-03-08 (水) 21:52:28
  • ステージ間のトランジションレベルで何回も撫でるとプレイヤーを攻撃して極小のダメージを与えてくる -- 2023-09-19 (火) 18:34:38