Melee Weapons/近接武器

アイコン名前説明DPS
(クリティカル)
属性入手先
解放に必要なセル数
暗殺者のダガー暗殺者のダガー敵の背後から攻撃するとクリティカルになる100
(300)
-罪人の道の秘密のエリア
-30 cells
初撃の早さ、攻撃範囲、攻撃間隔、いずれも癖が無く扱い易い近接武器。
クリティカル条件が緩い割に倍率は高く、特に拘束手段と組み合わせることで手軽に高火力を出せる。
設計図の入手が確率に左右されず、解放に必要なセルが30と少なめなのも良い。
ただし背後からの近接攻撃を反射するソーニー、前後でなく左右からしか攻撃できない(?)フォッガーなどとは相性が悪い。
戦の槍戦の槍複数の敵を同時に攻撃するとクリティカルになる149
(306)
-メカニカル・スパイダー(1.7%)
-30 cells
基礎攻撃力、攻撃速度、クリティカル条件・倍率、リーチの長さと、どれをとっても非の打ち所がない強武器。
基本的なスペックの高さもことながら、更に特筆すべき点が二つもある。
一つは大きく前進しながら攻撃する事。
上下からの攻撃を凌ぎつつ前方の相手に対処できるので、インクイジターやボンバルディアの攻撃が苛烈な4Cell第一ステージ等では大活躍する。
もう一つはSurvival対応武器であるという事。
Survivalは高LvでもHPが伸び続けるので、他の二つと違って一極化しても防御面に不安が無い。
AbsorptionとCounter Attackをつけて盾も一緒に持てば、パリィで瞬時に傷を癒すと同時に強烈な一撃で敵を粉砕する近接の鬼が誕生する。
一つ懸念があるとすれば、Survival対応武器は数が少ない上、他のほとんどが大振りでクセの強い武器である事。
他の武器に慣れていなければ、道中の装備更新には少々手こずる事になるだろう。
なのでStockchangeやMerchandise Categoryを解禁してからが本領発揮となる。
勿論Brutality主体のビルドで使っても一向に問題はない。

Power/パワー

アイコン名前説明ダメージ
[CDタイム*1(秒)]
属性入手先
解放に必要なセル数
Denial_WaveDenial Wave周囲の敵をノックバックさせ X ダメージを与える
ノックバックした先に壁があった場合は追加で Y ダメージを与える
20(40)
[7.5]
-ボンバルディア(1.7%)
-60 cells
ノックバックによるスタンと落下ダメージが本体。
狭所では敵を壁に当てれればスタン確定で無力化出来る。
高さがある場所では足場から押し出し→落下で大ダメージ。
グレネディアやパイレーツ・キャプテン、The Hand of the Kingなどの爆弾を反射できるオマケ付。
敵の落下ダメージはエリートも例外ではないので、縦に長い通路の狭い足場に誘導→テレポートしてきたところを押し出しでお手軽に狩れる。