Dead Cells 日本語攻略 Wiki

おすすめ装備

Last-modified: 2020-07-31 (金) 13:09:04

おすすめ装備 [編集]

初心者にも扱いやすい、おすすめの装備を一部抜粋。
各武器ページの寸評も参考にしてください。

目次[表示]
アイコン名前属性解説
暗殺者のダガー暗殺者のダガー振りが速く扱い易い近接武器。
クリティカル条件が緩い割に倍率は高く、背面から攻撃するという基本の立ち回りを覚えるのにうってつけ。位置固定などの拘束手段と組み合わせれば、安全に高火力を出せる。
設計図は特定の場所で確実に入手可能、解放に必要なセルが30と少なめなのも良い。
ただし背後からの近接攻撃を反射するソーニー、背中を見せることのないマスカーなどとは相性が悪い。
電撃のムチ電撃のムチ初期アンロック武器の中では断トツの使いやすさを誇る。射程が長く振りも速い上に盾貫通、前方180度近くをカバーする射角の広さ、連鎖と感電DoTにより集団にも強く、水場のしびれによる圧倒的なハメ性能…と枚挙に暇がない。
素の威力とスタン性能に難があるが、感電DoTの累積と素早い立ち回りで十分カバー可能。
それでも物足りなければ各種タレットや、状態異常のダメージボーナスで補おう。
防壁防壁通常防御の軽減率が85%と高く、更にパリィに成功すると2秒間無敵になる。
この無敵効果はカラーに関係なく一律のため、生存以外でも役に立つのが最大の強み。
タイマンはもちろん、集団戦にも強く、複数の敵からほぼ同時に攻撃される状況でも、一度のパリィだけで安全にやり過ごせる。
更にパリィ後の無敵時間を利用すれば、出の遅い武器も安全に振り回せる。
ボス戦でも連続攻撃を比較的安全に防げて便利。

ただしこの盾の無敵効果は、敵の近接攻撃をパリィした時にのみ発生する。
飛び道具やフックショットなどに対するパリィでは、特別な効果は発生しない。
パワーグレネードパワーグレネード圧倒的な単発火力は危険な敵の即刻排除に向いている。各種両手武器との相性もよく、「敵に刺さった矢が戻ってくる」効果の付与もできる。
拒絶の波動拒絶の波動ノックバック効果と敵弾反射効果がどちらも強力な攻防一体のスキル。カラーに関係なく採用することができる。
クールダウンこそ存在するが、囲まれた際の仕切り直しや、後方含めた広範囲のグレネードや敵弾に対応できるのは盾にはない魅力。ボスの弾幕もこれひとつで対処可能。
スモークボムスモークボム透明化中は敵に感知されなくなるため、敵の群れを振り切ったり、重量武器の初手を安全に振ることができる。
ダメージアップに対応しているのは戦術のみだが、それ以外のビルドでも充分採用の余地はある。
所持しているだけでダメージ軽減効果があるのも嬉しい。
トニックトニック持っているだけでダメージ減少効果があるほか、使うと10秒間、被ダメージ減と一時的なボーナスHPを得られる。苦手な敵やボス対策として有効。
ボーナスHPは減った分のHP量に応じて付与されるため、HPが削れている時ほど強力な耐久アップ効果となる。
付与されるボーナスHP量は生存でスケールするが、他カラーでも最低50%は保証されるため、生存振りでなくても採用する価値はある。

旧おすすめ武器(アーカイブ) [編集]

 1.8.5以前のおすすめ装備

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦のジャベリン使いたいなら拒絶の波動と回収用の光速があるといいかもしれない -- 2020-03-11 (水) 16:29:32
  • 狂信者のダガーと開いた傷口だっけ?の組み合わせは初心者におすすめ -- 2020-03-11 (水) 17:45:32
  • 狂信者のダガーと開いた傷口だっけ?の組み合わせは初心者におすすめ -- 2020-03-11 (水) 17:45:33
  • 低難易度ですが生存スケールの重量武器(クローやブズーキ等)にフレンジーとリカバリー(不安ならスピード)合わせて喰らい上等の蛮族プレイも中々に。ただ被ダメ大きくなる上瘴気絡んでくる高難易度じゃ通じないんだろうなぁ…… -- 2020-03-11 (水) 22:17:56
  • ヘヴィクロスボウ、防壁、パワーグレネードを揃えて生存に振りまくれば、ベリーハードまでは十分クリアできる。ただクリアしたいだけならこの組み合わせが一番の近道だと思う。 -- 2020-03-12 (木) 00:15:07
  • 鋼の神経はおすすめに入らない?収集者まで余裕で行けたんだけど -- 2020-03-12 (木) 13:24:19
    • 極振りして常時クリできれば雑魚戦は安心。エリート以上は息切れ防止のために補正か変異か盾で矢を抜くのが必須なのでアイテム運か腕前があることが前提になる。5セル回れる人なら腕はあるだろうからおすすめとは言えると思う、そんな評価。 -- 2020-03-12 (木) 13:46:02
    • 構え中と射出後がパリィでキャンセル(?)できるから盾前提だと隙がほぼ一切なくなるし、単発火力も遠距離とは思えない強さしてるから、個人的には最強クラスだと思う。盾も鋼の神経も生存上げでいいし、ネクロマンシーも積めるから安定感爆上がりするしね。 -- 2020-03-12 (木) 19:44:19
    • ヘヴィクロスボウとか射手の弓より断然おすすめ -- 2020-03-14 (土) 19:18:18
    • 王の手がガードしてくるんですけどw ダメージが入らない -- 2020-04-08 (水) 11:08:34
      • これに限った話じゃなく、何もしてない時に正面から矢を撃つと弾かれる -- 2020-04-08 (水) 21:43:26
  • テルリックショックがおすすめって上手い人(You Tube鯰さん)が教えてくれた 無敵時間をうまく使ってた -- 2020-03-14 (土) 19:22:37
    • 攻撃にも緊急回避にも使えるのは確かに大きいですが、肝心のドロップ対象が王の手という一点が非常に悔やまれる……一周目クリア程度ならまだ初心者の範疇でしょうけど -- 2020-03-19 (木) 13:06:12
  • ハードモードクリア以降のカスタムモード前提ですが、氷の破片(弾数無限)+オイルグレネードの組み合わせは非常に有用です。設計図集めセル集めにどうぞ -- 2020-05-30 (土) 22:00:10
  • 1.9で弱体化くらったものの、リズムアンドブズーキの強さは未だ健在だな。タイミングさえ掴めれば広刃剣のほぼ上位互換、両手化されたヘビクロの代替候補にもなりうる。 -- 2020-07-04 (土) 07:00:10
  • 氷の破片とブーメランの組み合わせが野蛮すぎた。ブーメランでベコベコする動きさえ遅くなって酷いありさま。キノコ少年と組み合わせたら敵がこっちにそうそう寄ってこない。 -- 2020-08-09 (日) 19:16:49