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- 1 (2018-07-14 (土) 04:24:58)
- 2 (2018-09-08 (土) 19:35:14)
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- 11 (2021-10-31 (日) 12:06:26)
- 12 (2021-11-02 (火) 19:41:16)
- 13 (2022-08-08 (月) 16:21:48)
- 14 (2022-09-24 (土) 01:34:32)
基本情報
(1.5時点)
入手場所
設計図ドロップ: インクイジター (Uncommon)
所要セル数: 30
性能・効果
(2.0.8時点)
追加効果 | 3秒間、50DPS相当の感電ダメージ |
クリティカル条件 | 6段階目以降常にクリティカル |
レジェンダリー固有補正効果 | 敵に与えるダメージが +100% |
ボタンを押し続けると、準備時間経過後、0.2秒間隔でダメージを与え続ける。
段数と共に稲妻の色が青(1~5)→黄(6~9)→赤(10~)と変化する。
電撃が敵に当たっているかどうかに関係なく、6段目以降は常にクリティカルとなる。
11段目以降は攻撃判定と同時に自傷ダメージが発生する。
攻撃中は移動はできないが、向きを変えることはできる。
当たり判定が水や毒沼等に触れると、電撃が伝播して同じ液体内にいる他の敵にも小ダメージを与える。
チェイン特性
(1.1.10時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 30 | 93 (x3.1) | -100% | 0.2s | 0s | 0.25s |
合計 | 30 | 93 (x3.1) | - | 0.45s |
寸評
直剣の最速連打並みの速さと威力で、しかも遠距離から攻撃できる武器。ボタンを押し続けているだけで連射できる。
弾数制限はなく、貫通こそ付かないものの感電効果があるため、対集団性能もそれなり。
また電撃系の武器であるため、水場で使えばしびれ効果が発生、一方的に敵を封殺できる。
稲妻が黄色になるまで粘ればクリティカル化するが、それなりの時間が必要になるため、できるだけ遠距離から撃ち始めたい。
更に押し続けていると、稲妻が赤色に変わり自傷ダメージを受けてしまうが、そこまで耐えてくる相手がここまで長時間隙を晒すケースはウルフトラップに引っ掛けた時ぐらいなので、普段気にする必要はないだろう。
ボス戦でのノーダメージ狙いの際は一応注意。
気絶値は全く蓄積せず、撃ち終わった後にも0.25秒の後隙が生じる。
このため飛び込みや遠距離攻撃を持つ相手に使う場合、引き際はきちんと見極めること。
また空中で撃ち始めても滞空はできないため、実質地上での運用に限られる。
飛んでくる敵に対しては、別途サブスキルで対処するほうが確実。
似たような挙動の武器として早撃ちの弓がある。
弾数制限こそあるものの、似たような条件でクリティカルが出せ、空中でも使いやすく、隙もより短い。
矢に関する変異を絡めて運用することもできるため、カスタマイズ性も高い。
更にボス戦ではより早くクリティカルに持っていけるため、扱いやすさに明確な差が出る。
一方、対集団性能や水場での制圧力はこちらのほうが上で、変異に頼らずとも一定の性能を発揮する。
状況に合わせて使い分けたい。
余談だが、暴虐運用時にカラーレスのこの武器を引き当てた場合、ヴェンジェンスと組み合わせるのも面白いかもしれない。
2回目以降の自傷ダメージを減らしつつ、更にDPSを引き上げることができる。
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