ゼインのビルド/M3殺戮ボス対応テラー無限銃ゼイン
カテゴリ:ビルド ゼイン オールラウンドビルド
概要 [編集]
ビルドの解説・詳細 [編集]
またまたフェイスパンチャーがやってくれました
近接攻撃時25%でテラー付与と組み合わせクローンに撃たせる事で常時テラー状態を維持できます
そしてシールドや武器につくテラーの間弾薬が回復する聖別と組み合わせる事によりリロード無しでリューダを撃つことが可能になります(マガジン増強が甘いとマガジンが減っていきます)
これによりボス瞬殺からM3殺戮まであらゆるコンテンツに対応できます
クローンの耐久力が向上した事とバリアの耐久力が合わさり高い囮性能を発揮し
遠距離からリューダで瞬殺していくのでシールドがダメージを受ける事が少なく冷静沈着の維持も比較的容易なのもポイント
欠点は囮と自分の距離が空けれずリューダを活かせない狭い空間での戦闘では火力が著しく低下する事
その為そういう状況ではポジション取りで工夫するかリューダ以外の武器の使用を推奨
M4テイクダウンはかなり厳しいですがソロクリアは可能でした(投射バグ不使用)
投射バグを使う場合は余裕でクリアできます
実際の戦闘風景をM3殺戮ラウンド5の動画で紹介
https://youtu.be/QPp6IvKh2fA
装備について [編集]
装備について疑問に思われそうな部分をまとめて説明
Q:フェイスパンチャーではなくグレに近接攻撃25%の聖別をつけるのか?
A:ダブルバレルは武器の性能をコピーしますが聖別はコピーしないからです
なので聖別が付いた武器をクローンが撃っても聖別特性は乘りません(今後修正される事を祈ります)
Q:フェイスパンチャーを使っているのになぜカットパースでの弾薬補充を使わないのか?
A:カットパースの補充はマガジンではなく予備弾薬にされる為です
この場合マガジンの弾は減り続けリロードをする事になります
Q:クラスMODやアーティファクトでマガジンを増やす理由
A:マガジン総量で補充量が決まる為
リューダの選び方
まず大前提としてダブルは厳禁、その上で攻撃力よりもマガジンを優先する事20↑が理想
リューダについてると強い聖別は
テラー中投射物・テラー中クリオ50%・クローン発動中弾薬12%回復
リューダ以外の武器選択肢
リロードが遅く弾持ちが悪いDPSの高い武器がオススメ
クロスロード:弱体されたがまだまだ強い
トラッカー(消費弾薬2の3バースト):ハロウィンイベントで追加されたスナ
テラースタック中は発射数が3発になり1トリガーで9発の弾丸を叩き込める為
高いDPSを発揮し193%のクリオ効率と合わさり殆どの敵を1トリガーで凍結させる
また低倍率・高倍率可変スコープを搭載しているのであらゆるレンジに対応可能
リューダが苦手な近距離戦のお供としてもオススメ
スキルについて [編集]
赤ツリー
ビルドの性質上ダクトテープが機能しないのでバロウド・タイムを取ってあります
これを取らずに光のトリック・ソニックマンを取るパターンと比べてみた所
スキル維持にかなりの差が出た為バロウドを採用しました
緑ツリー
オーグメントのディターレンスフィールドはバリアに接触した敵(バッドアスやボスすら)を大きく仰け反らせるので接近してくる敵と相性が凄く良い
敵AIがアホなのか何度もシールドに当たる→仰け反るを繰り返すので囮に最適
戦闘の流れ [編集]
1.バリア展開
2.フェイスパンチャーを装備してクローン発動(バリアの中央に設置)
3.クローンを囮として後ろへ下がる
4.リューダでSO★GE★KI
5.基本的には移動はせずに戦うが敵が遠くクローンが攻撃できない場合は戦線を上げる
6.シールドが削られた場合は自分の足元に雷銃を投げて全快
その他追記 [編集]
テラー維持をする為の聖別として
本ビルドで採用した、近接攻撃は25%の確率で自身にテラーを与えるの他に
アクション・スキル終了後の18秒間、5秒ごとに自身にテラーを与えるという聖別があります
アマーラのグラスプ空撃ちならこっちのがよさそうです
一応ゼインでもクローンを自爆させる事で使う事は可能です
戦闘エリアに入る前に爆破してテラー化するなんて事もできます
近接25%テラー化聖別がフェイスパンチャーについても意味がないのでこの聖別が付けば戦闘の幅が広がります
これ単独での運用は戦闘中テラーが切れる度にクローンを出して自爆させる必要があるので結構面倒
特に冷静沈着ビルドではアクションスキルが基本的に終了しないので相性が悪いです
参考画像 [編集]
コメント [編集]
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