フェイスパンチャー

2021-04-02 (金) 00:44:43

カテゴリ:アイテム 武器 ショットガン レジェンダリー ハイペリオン ワールドドロップ

概要 [編集]

フェイスパンチャー(Face-puncher)
フェイスパンチャー
ジャックハマーを使いこなせ。
Man your own jackhammer.
武器種ショットガン
製造ハイペリオン
レアリティレジェンダリー
属性物理 物理
入手聖別者マルドック
ワールドドロップ
特性
・クリティカル・ヒット・ダメージ: +10%
・武器ダメージ: -30%
・武器シールド容量: +25%
・近接攻撃ダメージ: +60%
・武器のズーム機能: x
説明
・武器シールド容量: ****
・前方に展開されたシールドがダメージを受けると、マガジンの弾薬が回復する。

すべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、メイン・ミッションリライアンスの銃」で登場するネームド聖別者マルドックの固有ドロップでもある。

弾丸がヒットした相手に近接攻撃ダメージを与える特殊なショットガン
デフォルトのペレット数は7発。
弱点を攻撃してもクリティカル・ヒットが発生しない。
スキルや装備の効果、その他近接攻撃ダメージ増加分も反映されるが、一部反映されないスキルもある。
近接攻撃ダメージはペレット一つ一つに反映される。

変更履歴 [編集]

  • 2021/04/02のホットフィックスで武器ダメージが減少した。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SG_Hyp_Body_01_A武器シールド容量: +25%
クリティカル・ダメージ: +10%
Part_SG_Hyp_Body_01_B照準の揺れ: -7.5%
Part_SG_Hyp_Body_01_Cリロード時間: -10%
バレル
Part_SG_Hyp_Barrel_Brickダメージ: -50%フェイスパンチャー
バレル・アクセサリ (バレル2)
Part_SG_Hyp_Barrel_02_Aダメージ: +10%
Part_SG_Hyp_Barrel_02_Cダメージ: +10%
近接攻撃ダメージ: +60%
近接攻撃アタッチメント
「ディープダイブ」
フォアグリップ
Part_SG_Hyp_Foregrip_01武器の揺れ: -30%
ダメージ: +5%
Part_SG_Hyp_Foregrip_02発射速度: +5%
マガジン・サイズ: +35%
ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
Part_SG_Hyp_Foregrip_03武器シールド容量: +15%
ダメージ: +5%
Part_SG_Hyp_Foregrip_04縦の反動: -30%
照準の揺れ: -5%
グリップ
Part_SG_Hyp_Grip_01照準の揺れ: -1%ダメージ: -30%
レティクルの拡大: +25%
発射弾数 x2
「リダンダント」
Part_SG_Hyp_Grip_02クリティカル・ダメージ: +10%
ダメージ: +5%
Part_SG_Hyp_Grip_03縦の反動: -15%
リロード時間: -5%
Part_SG_Hyp_Grip_04武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
マガジン
Part_SG_Hyp_Mag_03ダメージ: +10%6発装填マガジン
スコープ
Part_SG_Hyp_Scope_012.7x
Part_SG_Hyp_Scope_022.2x
Part_SG_Hyp_Scope_031.5x
武器シールド
Part_SG_Hyp_Shield_02ジェネシス・シールド
弾薬変換

聖別者特性に関して [編集]

  • 近接攻撃扱いが特殊なのか適用されない聖別者特性も多々存在する。情報求。
  • 適用されない聖別効果
    • 「SNTNLクリオ100%」「ガンマバーストレディエーション115%」「オートベアファイアー130%」など一部のクラス固有効果
    • 「ASEEマガジン100%」「ベア後マガジンファイアー125%」などマガジンに付与される効果
    • 「ASEライフスティール15%」
  • 無属性しかないにもかかわらず、なぜかステータス効果系聖別が付与される。

備考 [編集]

  • 接頭辞が「リダンダント」の場合、消費弾薬数が2発になり、ペレット数が14発に増加する。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんつーか最近新参なのかやたらコメント削除する人いるね。 -- 2021-01-30 (土) 17:56:58
  • これの汎用聖別の当たりってレディ150、ダメ1%ずつ上がるやつ、AS後近接100くらい? -- 2021-01-31 (日) 06:46:47
    • ASE武器ダメも効果あるよ。近接ビルドとのシナジー考えるとASE近接の方がいいのかもしれないけど -- 2021-01-31 (日) 16:23:23
  • ナーフされてる? -- 2021-03-16 (火) 19:42:08
    • されてない、ホワイトエレファントがナーフされたので恐らくそっちが原因だと思います -- 2021-03-17 (水) 06:30:49
    • これナーフされたら、後はサイコ・スタバーしか面白いのがない。 -- 2021-03-17 (水) 09:11:02
  • ダメージナーフされてますね・・・ -- 2021-04-02 (金) 04:41:14
  • この企業ナーフしか考えてないな、53 -- 2021-04-02 (金) 08:17:31
  • 65レベルのもので実数値1000くらい下がったのかな -- 2021-04-03 (土) 18:27:43
    • 40%下がったみたいです -- 2021-04-03 (土) 19:21:09
  • これ掘りたいんだけどどうやって掘ればいい…?ファブリケーターで厳選もPC番でのバックアップの撮り方分からないから出来れば周回方法が知りたいんだけど… -- 2021-04-13 (火) 13:02:21
    • アーティファクト掘るついでに出ればいいなくらいの感覚でワンパン可能なボス周回で集めました、固有泥は全く出ないです -- 2021-04-13 (火) 13:32:44
  • この武器にショットガン+40%ダメupはのるんでしょうか? -- 2021-04-14 (水) 19:08:23
    • 乗らないです -- 2021-04-14 (水) 19:27:00
  • こいつ掘っても掘っても900掛ける14しか出ない -- 2021-04-27 (火) 21:32:27
  • いつの間にかメガヴォアが発動しなくなった -- 2021-07-06 (火) 17:02:11