フォルティー・スター

2021-02-11 (木) 10:25:42

カテゴリ:アイテム シールド レジェンダリー ハイペリオン ワールドドロップ サイコ・クリーグ

概要 [編集]

フォルティー・スター(Faulty Star)
フォルティー・スター
他の無限大より大きい無限大である。
Some infinities are bigger than other infinities.
タイプシールド
製造ハイペリオン
レアリティレジェンダリー
特性フォルティー・スター 専用特性
属性耐性全属性
入手ロコメビウス
ワールドドロップ

DLC 4:サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!で追加された新装備。
クリーグの心内のローダー系やボスネームドの敵からランダムでドロップする。
また、メイン・ミッション最後に残るのはどの愛か」のボスロコメビウスの固有ドロップでもある。

ダメージを受けた際に、一定確率で攻撃してきた敵を中心にしてノヴァが発生する。

ランダム特性 [編集]

最大数: 2個

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Absorb.png
アブソーブ
弾丸を弾薬として吸収する確率+15/+30/+40%
Adaptive.png
アダプティブ
ライフ+8/+15/+23%。 最後に受けたダメージ・タイプへの耐性17/33/41% 効果時間は3/4/5秒。
Booster.png
ブースター
ダメージを受けると15/20/25%の確率で回復ブースターを落とす。 効果量は8/15/23%のシールド。
FortifyCharge.png
フォーティファイ・チャージ
ダメージを受けると15/20%の確率でフォーティファイ・チャージを落とす。 10/15%のダメージ減少効果を得る。
HealthCharge.png
ライフ・チャージ
ダメージを受けると15/20%の確率でライフ・チャージを落とす。 ライフチャージの回復量は最大ライフ値の15/25%
Brimming.png
ブリミング
シールド満タン時、 1秒ごとに最大ライフ値の+5/+10/+15%のライフを回復する。
Capacity.png
容量
最大容量+25/+50/+70%
Delay.png
ディレイ
リチャージ・ディレイ: -25/-40/-50%
Recharge.png
リチャージ
リチャージ速度: +15/+30/+45%
Fleet.png
スピード
シールド・ダウン中、 移動速度+10/+17/+24%
Health.png
ライフ
ライフの最大値+10/+25/+50%
Projected.png
プロジェクテッド
しゃがむことでシールドを前方に展開し、 +20/+35/+50%のダメージ減少効果を得る。
Resistant.png
耐性*1
エレメンタル耐性2x/3x
Spike.png
スパイク
シールド展開中に近接攻撃を受けると****/2xダメージを返す。
Turtle.png
タートル
容量+40/+80/+120%、 ライフの最大値-10/-20/-30%
Vagabond.png
ヴァガボンド
シールド満タン中、 移動速度+10/+17/+24%

備考 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バグで大量二倍 -- 2020-09-11 (金) 12:24:16
  • これでゼインのバリアツリーの最深スキルがついに活きる!と思ったらノヴァ全然でなかった -- 2020-09-16 (水) 14:15:11
    • あれ、固有のオプションは反映されないからね。ランダムオプションのノヴァとかセーフガードとか反射等しか反映されないのでゴミ -- 2020-09-16 (水) 17:06:47
      • 普通固有を反映するんじゃないんかwww何のためのコピーなんや・・・ -- 2020-09-16 (水) 17:09:03
      • フラックの新ツリーでシールドコピー来たらガンマペットで使おうと思ってた俺絶望に暮れる -- 2020-09-16 (水) 19:40:08
  • フォルティスター、ブラッドレター(+デスレス)を装備してスキルに突進攻撃(ダッシュ撃ちで回復)付けたモズで、境界問題メイヘムMODを付けた敵に近づいて走るだけでノヴァ大量発生で敵を殲滅しつつ回復出来る構成が話題になってる。実際にやってみると揃えるのはお手軽で火力も高いが走り続けるのは精神的に辛い。 -- 2020-09-16 (水) 18:51:40
    • これ境界問題ってどういう関係で必要になってるんだ?殴られるだけなら境界問題無くても問題は無いはずだけど、属性分のダメージもヒット数に加算されて倍ノヴァ発生するとかなんかな。 -- 2020-09-16 (水) 19:17:00
      • 敵の攻撃当たらなくてもノヴァ発生させるためじゃない? -- 2020-09-16 (水) 19:21:15
      • 敵に殴られたことあるか?言うてそこまでないやろ.境界問題つけてると敵に近づくだけで常に連続殴られ判定になるからノヴァが発生し続ける -- 2020-09-20 (日) 03:12:01
    • ショックやレディのロケラン持ちが出てくると結構倒れるw -- 2020-09-16 (水) 19:34:14
  • モズ以外だと全然機能してない気がするんだけど、一度発動したらシールド満タンにならないとダメとかあるのかな -- 2020-09-20 (日) 14:33:36
    • 動画出回ったときほど発生しないけど,ナーフされた? -- 2020-09-23 (水) 01:00:52
      • 確かに言うほど発生しないね。ナーフされたのか、それとも何かしらのスキルが関係しているのか -- 2020-11-27 (金) 20:47:32
      • シールドが減りすぎるとあまり発生しない気がする。 -- 2020-11-27 (金) 21:19:19
  • 発生ズルノヴァってシールドに付いてる属性付与される? -- 2020-09-24 (木) 10:08:03
    • 付いてるよ。ノヴァシールドは皆そうなる。 -- 2020-09-24 (木) 10:30:05
  • とりあえず確率間違ってんじゃねえのってくらいDLC4のどのボスでも出過ぎ。 -- 2021-07-25 (日) 17:57:38