カテゴリ:アイテム 武器 アサルト・ライフル コモン COV ワールドドロップ
概要 [編集]
ラタタター |
|
武器種 | アサルト・ライフル |
製造 | COV |
レアリティ | コモン - エピック |
属性 | ・物理 ・ファイアー ・ショック ・コロッシブ ・レディエーション ・クリオ |
入手 | ワールドドロップ |
回転する砲身が付いたCOV製フルオートAR。
撃ち始めは発射速度が低いが、撃ち続けていると銃身の回転速度が上昇して発射速度も上がっていく。
最大回転時の発射速度は他2つのCOV製ARと比べても突出している。
また、近接攻撃アタッチメントが付くため近接ダメージが高くなる。
COV製の武器はマガジンという概念がなく、射撃時は所持弾薬を直接消費する。
その代わり、射撃毎に武器が発熱し、許容量*1を超えるとオーバーヒートを起こす。
オーバーヒートすると修理や冷却が必要になり、一定時間射撃することができなくなる (これが実質的なリロードに当たる) 。
また、持ち替え時に武器のエンジンを起動する必要があるため、持ち替えてすぐに射撃することができない。
パーツリスト [編集]
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データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
ボディ・アクセサリ |
Part_AR_COV_Body_A | 1発ごとの発熱: -25% | ダメージ: -5% 照準の揺れ: +10% | |
Part_AR_COV_Body_B | 1発ごとの発熱: -25% | ダメージ: -5% 照準の揺れ: +10% | |
Part_AR_COV_Body_C | ダメージ: +10% | | |
バレル |
Part_AR_COV_Barrel_02 | | | ラタタター |
バレル・アクセサリ (バレル2) |
Part_AR_COV_Barrel_02_A | 照準の揺れ: -15% | | |
Part_AR_COV_Barrel_02_B | 縦の反動: -25% 近接攻撃ダメージ: +80% | | |
Part_AR_COV_Barrel_02_C | 発射速度: +10% | | |
Part_AR_COV_Barrel_02_D | 発射速度: +10% | | |
エンジン |
Part_AR_COV_BulletForge | | | |
フォアグリップ |
Part_AR_COV_Foregrip_01 | 武器の揺れ: -30% ダメージ: +5% | | |
Part_AR_COV_Foregrip_02 | 武器の揺れ: -30% 縦の反動: -30% | | |
Part_AR_COV_Foregrip_03 | 1発ごとの発射弾数: +1 横の反動: -15% | 照準の揺れ: +10% 1発ごとの発熱: +40% レティクルの拡大: +20% ダメージ: -20% | |
Part_AR_COV_Foregrip_04 | 縦の反動: -30% 発射速度: +5% | | |
グリップ |
Part_AR_COV_Grip_01 | 武器の揺れ: -30% 発射速度: +5% | | |
Part_AR_COV_Grip_02 | 縦の反動: -15% ダメージ: +5% | | |
Part_AR_COV_Grip_03 | 1発ごとの発熱: -15% レティクルの拡大: -20% | | |
Part_AR_COV_Grip_04 | 横の反動: -30% 1発ごとの発射弾数: +1 | 照準の揺れ: +10% ダメージ: -20% レティクルの拡大: +20% | |
スコープ |
Part_AR_COV_Scope_01 | | | 3.3x ガラス瓶 |
Part_AR_COV_Scope_02 | | | 4.2x |
Part_AR_COV_Scope_03 | | | 1.8x |
スターター |
Part_AR_COV_Starter_01 | 1発ごとの発熱: -25% | ダメージ: -5% 照準の揺れ: +10% | |
Part_AR_COV_Starter_02 | 発射速度: +10% | | |
Part_AR_COV_Starter_03 | ダメージ: +10% | | |
エレメンタル |
Part_AR_COV_Ele_Corr | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_AR_COV_Ele_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_AR_COV_Ele_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_AR_COV_Ele_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_AR_COV_Ele_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
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備考 [編集]
- バレルは撃ち終えたあともしばらくの間回転し続けているため、回転が止まる前に再び撃ち始めればある程度発射速度が上がった状態から撃ち始めることができる。
- パーツ次第では同時発射数が最大で3発になる。
その際は接頭辞が「モアァァ」になる。
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