FL4Kのビルド/ラッキー7 + テラー給弾
概要 [編集]
ラッキー7 + テラー給弾 | |
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最終更新 | 2023-02-26 (日) 22:46:26 |
キャラクター | FL4K |
スキル構成 | スキルを見る |
ビルドの軸 | クリティカル |
想定レベル | 72 |
評価 | いいね! 0 |
概要 | 素晴らしき大本「高火力テラーラッキー7」をリスペクトし、アーティファクト等の構成を現在仕様に変更。ついでにリンク切れだったスキルツリーを自分なりに作ってみましたってヤツ。 |
装備 | |
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メイン武器 | ラッキー7 |
シールド | 「テラーの間は、弾薬量が回復する。テラーが多いほど、より高いボーナス。」が付与されたもの |
グレネードMOD | 「アクションスキル終了時、3秒ごとに自分をテラー状態にする。18秒間有効。」が付与されたもの |
クラスMOD | St4ckbot |
アーティファクト | 計り知れぬ知識の真珠 |
ビルドの解説・詳細 [編集]
はじめに(※重要) [編集]
偉大なる大本「高火力テラーラッキー7」を丸パクリ今の状況で作り直したってだけ。
だから大概のことはそっちを見ればわかる。
え、このページ要る?
使い方 [編集]
- ラッキー7をリロードしまくり、5つのスロットのうち両端を当てる
- アクションスキルを使ってテラーを自分に付与する
- 自発的なリロードをしないように、そしてマガジンを空にしないように気を使いつつ、目の前の敵を撃つ
アクションスキル [編集]
《フェイド・アウェイ》 [編集]
大本でもオススメされてたヤツ。コメ欄で一瞬不穏な空気漂ってたけど、今でも十分使える。
ゲリラは都合上使わずに、さっさと3発ブッ放してクールダウンに移行しよう。
- スキル・オーグメント
- ゲリラ・イン・ザ・ミスト
使わない。
だから使わないって。
使わないって言ってんだろ!! - ノット・マイ・サーカス
「ヘイトをペットに押し付けられる! 生存率が上がる! やったね!
……あれ、なんで銃口こっち向いてんの?」 - アンティル・ユー・ダイ
終わっても移動速度と回復だけは10秒間残る。
3発さっさとブッ放す都合上あると便利。 - アンブリンク・アイ
さっさとブッ放すその3発に意味を持たせたい人向け定期的な火力バフとして扱える。
- ゲリラ・イン・ザ・ミスト
《ラック・アタック!》 [編集]
これも案外使える。というか筆者はこっち使ってる。
なんかの間違いでクールダウン明けて無くても撃てるっていう安心感。
ラックは好きか? FL4Kは好きだ!*1
- スキル・オーグメント
- コールド・ラック
属性をクリオ化する。
もともとコイツら自体が「ダメージを与えた敵に100%の確率でステータス効果を与える」都合上、減速が確実に入る……ってことでいいの? - ファルコナーズ・フィースト
当たったら回復する。あってもなくても。
筆者は使ってるけどホントに効いてんのかわかってない。 - フロック & ロード
数が増える。あってもなくても。
「&」の前後に半角スペースが入ってる都合上、ページ名を打つのがめんどくさい。 - ラックセラレート
より安心感が増す。
- コールド・ラック
《ガンマ・バースト》 [編集]
長すぎてテラーの供給が間に合わない。
お前の輝く場所はここじゃない。あっち行ってなさい。
《グラビティ・スネア》 [編集]
ちょっとよくわからない。
ペット [編集]
FL4Kの頼れる(?)仲間。
どう振ったかでも変わるけど、筆者はカウンテスちゃんを使ってる。
ジャバー系 [編集]
ごめん使ったことない。
スキャッグ系 [編集]
火力バフをくれるので安牌。
エリディアンさんだけは発射速度を上げるからちょっと優先度低め。
スパイダーアント系 [編集]
スコーチャーくんを除けば防御寄り。
そのスコーチャーくんもエレメンタル使わないからあんま意味ない。
ローダー系 [編集]
紫ツリーに振るメリットがない。
スキルツリー(※サンプル) [編集]
リロード系は勿論いらないし、発射速度もまあいらない。筆者みたいにヒヨってなきゃ生存系も切れる。
しかも、恐らく大本が書かれた頃からスキルポイントが7点も増えてるんで、選択肢は結構広い(と、思う)。
要は好きに取れってコト!
とはいえ根幹を担うスキルは採っとこう。
重要なスキル [編集]
装備品 [編集]
ラッキー7 [編集]
本ビルドの主役である、ジェイコブス社製のリボルバー・ピストル。どう見ても5発装填なくせに10発入ってる辺り、ボダラン世界の技術力の高さが伺い知れる。
リロード時にスロットを回し、当たった所に応じた特殊効果を付与する。説明は武器側のページを見てね。
聖別の選択肢は多いがやっぱり本家が明るい。
筆者は「アクション・スキル終了時に、短時間、30%のライフ・スティールを得る。」を使ってる。
シールド [編集]
「テラーの間は、弾薬量が回復する。テラーが多いほど、より高いボーナス。」が付与されたもの。
ビルドの根幹を担うが、これさえ付いてればアンコモンだろうがレアだろうが正味なんでも良い。
筆者は大本に倣ってラフ・ライダーを使ってるけど、多分他のがいいと思う。
グレネード MOD [編集]
「アクションスキル終了時、3秒ごとに自分をテラー状態にする。18秒間有効。」が付与されたもの。
大本についた2020-11-13のコメントで若干不穏な空気が漂ったものの、2023年現在の効果は以前よりなんか強くなってる。少なくとも今見た当Wikiの表よりも強い。
何があったのかは2週間前に始めた筆者は知らないし知る由もない。
計り知れぬ知識の真珠 [編集]
ド安定ド定番、正直色んな所で見すぎてマンネリ気味。でも強いから仕方ない。
大本の使用感曰く「17発にすると楽(要約)」。そしてLv72アーティファクトでのマガジン・サイズの増強値は73%。
そのため、Lv72のこいつにマガジン・サイズの増加が付いたものが最適。
問題は厳選の方法。
DLCのクエスト中に確定で貰える代わりか何か知らないがドロップするエネミーが居らず、正規の方法で厳選しようとすると無茶苦茶辛い。
まあ色々ゴニョゴニョすれば早いんだろうけど。
St4ckbot [編集]
このビルドお誂え向きのビーストマスター クラス MOD。ハンサム・ジャックポット内ならどこでも出るらしい。
スキル配分はお好みで。モフモフ・スピードなんかが高ければ良いのかも。
アーティファクトでマガジン・サイズを補えるようになった都合上、こっちは火力に振り切っても無問題。イイカンジのが出るまでカジノで粘ろう。
使用感 [編集]
ワントリガー10Mという爽快感は格別! 代わりにリロードタイムで沼ると気づいたら30分掛かってる。でも楽しい!
筆者は生存寄りにスキルを割いているものの、それを切ればさらなる火力が見込めるだろうし、結構自由度は高いんだなあと思いました。
最後に [編集]
大本たる「高火力テラーラッキー7」の筆者様に感謝を。
お陰様で楽しいボーダーランズ世界を満喫できております。
参考画像 [編集]
コメント [編集]
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