Borderlands 3 (ボーダーランズ3) 日本語攻略 Wiki

アーティファクト

Last-modified: 2020-07-05 (日) 19:54:17
: アイテム アーティファクト 一覧
目次[表示]

概要 [編集]

レジェンダリーの効果について [編集]

レジェンダリーのアーティファクトは、通常のアーティファクトの名称の"後ろ"に専用の名称が追加される。
そして、そのレジェンダリー専用の効果に加え、通常のアーティファクトの効果も付与される。

例えば、「アイスブレイカー コズミック・クレーター」というアーティファクトがあった場合、以下の効果が発揮される。

  1. 通常のアーティファクト「アイスブレイカー」の効果
    • 凍結状態の敵に対するダメージが上昇
    • クリオ効率上昇
  2. レジェンダリー・アーティファクトコズミック・クレーター」の効果

アーティファクトのアンロック [編集]

アーティファクトの装備スロットは初期状態だとロックされていて使えない。
これはメイン・ミッションのチャプター16「墓石のような冷たさ」でグレイブウォードを倒し、ヴォルトでエリディアン・シンクロナイザーを入手するとアンロックされる。

アーティファクト一覧 [編集]

レジェンダリー [編集]

名称特殊効果入手
コマンダー・プラネトイド
Commander Planetoid
・近接攻撃時に+72%の追加エレメンタル・ダメージを与える。
・エレメンタルの種類が5.0秒ごとに変化する。
ドロップ: アトミック
ドロップ: ワールドドロップ
コズミック・クレーター
Cosmic Crater
・スラム時にランダムなエレメンタル・パドルを5秒間発生させる。ドロップ: トラント将軍
ドロップ: ワールドドロップ
デスレス
Deathless
・ライフが常に1になる。
・シールド容量+100%。
・シールド・リチャージ速度+25%。
・シールド・リチャージ・ディレイ-20%。
ドロップ: フェニックス
ドロップ: ワールドドロップ
エレキ・バンジョー
Electric Banjo
・20%の確率で着弾した弾が放電し、付近の敵にショック・ダメージを与える。ドロップ: サイコビリーズ

Grave
・ライフが50%以下の時、近接攻撃ダメージ+100%。
・ライフが20%以下の時、射撃ダメージ+20%。
・ライフが5%以下の時、爆風ダメージ+15%。
ドロップ: グレイブウォード
発射台
Lauch Pad
・スラム時に複数の追尾ロケットを発射する。ドロップ: レッド・レイン
ドロップ: ワールドドロップ
ローデッド・ダイス
Loaded Dice
・ライフ最大値が75%減少し、運が上昇する。ドロップ: ペイン (アゴナイザー9000)
ドロップ: ワールドドロップ
ルナシー
Lunacy
DLC 2:愛と銃と触手をぶっ放せ!
・シールド容量 +100%。
・リチャージ・ディレイ +200%。
ドロップ: エンパワード・グローン
モクシィの寄付金
Moxxi's Endowment
・戦闘による経験値+9%。ドロップ: グレイブウォード
ドロップ: ワールドドロップ
オットーの偶像
Otto Idol
・敵を倒すとライフ最大値の+18%を回復する。ドロップ: タイリーン・ザ・デストロイヤー
ドロップ: ワールドドロップ
フェニックスの涙
Phoenix Tears
・セカンド・ウィンド時にライフが100%の状態で復活する。ドロップ: フェニックス
プル・アウト・メソッド
Pull Out Method
・スラム時に特異点をつくりだす。ドロップ: DJ Deadsk4g
ドロップ: ワールドドロップ
ロケット・ブーツ
Rocket Boots
・スライド時にファイアー・ダメージを与える追尾ロケットを発射する。ドロップ: ブルー・ファイアー
ドロップ: ワールドドロップ
セーフガード
Safeguard
・スラム後5秒間、ダメージを57%軽減するシールドを展開する。ドロップ: ラックマン
ドロップ: ワールドドロップ
スプラッター・ガン
Splatter Gun
・スライド中のショットガン・ダメージ+50%。ドロップ: ロード・ドッグ
ドロップ: ワールドドロップ
スタティック・チャージ
Static Charge
・スライドすると電気をチャージし、次の近接攻撃時に追加のショック・ダメージを与え、付近の敵にも電撃が連鎖する。ドロップ: アンタロープ
ドロップ: ワールドドロップ
計り知れぬ知識の真珠
The Pearl of Ineffable Knowledge
DLC 2:愛と銃と触手をぶっ放せ!
・連続ヒットを成功させると、最大で15回までヒットごとのダメージが1%増加する。
・スタック最大時、さらにダメージ +90%。
ミッション: ガイシアンの呼び声
アンリーシュ・ザ・ドラゴン
Unleash the Dragon
・近接攻撃、スライド、スラム時に100%の確率で敵に点火する。ドロップ: エル・ドラゴン Jr
ビクトリー・ラッシュ
Victory Rush
・バッドアスの敵を倒すと60秒間移動速度とダメージが上昇する。ドロップ: スロース
ドロップ: ワールドドロップ
ホワイト・エレファント
White Elephant
・近接攻撃時に30%の確率でスティッキー・ボムを貼り付ける。ドロップ: テラー (アゴナイザー9000)
ドロップ: ワールドドロップ

ユニーク [編集]

名称通常効果入手
ロード・ウォリアー
Road Warrior
・スライド時、1秒間に3つの丸ノコを発射する。
・丸ノコは地形で跳ね返り、しばらくすると爆発する
ミッション: ブラッド・ドライブ
復讐
Vandetta
DLC 3:荒野のヴォルト・ハンター
・スラム時、周囲にロケットをばら撒き、与えたダメージの25%分をライフに還元する。
・ロケットは非追尾式。
ミッション: 正義の名のもとに

コモン [編集]

レジェンダリーの場合、若干名前が変化することもある。

名称通常効果
バーザーカー・ラッシュ
Berzerker Rush
・近接攻撃でエンレイジを発動する。
・エンレイジ中はダッシュ速度と発射速度が上昇する。
バレット・ヴァンプ
Bullet Vamp
・近接攻撃でダメージを与えると弾薬が補充される。
・レジェンダリーに付くと名前が「カットパース」に変わる。
コ-スティック・コースト
Caustic Coast
・スライディングにコロッシブ属性を付与。
・スライド時に視点の方向に向かってコロッシブ・シャードを複数飛ばす。
・コロッシブ・シャードは接触時に爆発する。
コロッシブ・ストーン
Corrosive Stone
・近接攻撃にコロッシブ属性を付与。
・近接攻撃時に追加のコロッシブ・ダメージを与える。
クリオ・ストーン
Cryo Stone
・近接攻撃にクリオ属性を付与。
・近接攻撃時に追加のクリオ・ダメージを与える。
エレクトリック・スライド
Electric Slide
・スライディングにショック属性を付与。
・スライド時に付近の敵に対してショック属性のビームを飛ばす。
エレメンタル・プロジェクター
Elemental Projector
・エレメンタル効果を受けている間、同じエレメンタルで与えるダメージが増加する。
ファイアー・ストーン
Fire Stone
・近接攻撃にファイアー属性を付与する。
・近接攻撃時に追加のファイアー・ダメージを与える。
フレッシュ・メルター
Flesh Melter
・コロッシブで敵を倒すと、短時間、与えるコロッシブ・ダメージが上昇する。
・この効果はスタックする。
フルボディ・カータライザー
Fullbody Cauterizer
・スライドに発火効果を付与。
・スライドで追加のファイアー・ダメージを与える。
ホット・ドロップ
Hot Drop
・スラムに発火効果を付与。
・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。
・スラム時にファイアー属性の発射物を複数放つ。
・発射物は着弾時にマグマ溜まりを作る。
アイス・ブレイカー
Ice Breaker
・凍ったターゲットに対するダメージが上昇する。
・クリオ効率が上昇する。
アイス・スパイカー
Ice Spiker
・スラムにクリオ属性を付与。
・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。
・スラム時に敵にダメージを与えながら貫通するクリオ弾を3発撃つ。
ナイフ・ドレイン
Knife Drain
・近接攻撃で与えたダメージの一部がライフとして還元される。
ラスト・スタンド
Last Stand
・ライフが50%以下になると短時間無敵になる。クールダウン40秒。
ルート・エキスパンダー
Loot Expander
・拾う現金・弾薬・ライフの量が増加する。
マインド・メルト
Mind Melt

・スラムにレディエーション属性を付与。
・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。
・スラム発動により、短時間、付近の敵にダメージを与えるレディエーション・オーラが発生する。
レディエーション・ストーン
Radiation Stone
・近接攻撃にレディエーション属性を付与。
・近接攻撃時に追加のレディエーション・ダメージを与える。
ラジオデッド
Radiodead
・スライディングにレディエーション属性を付与。
・スライディングが追加のレディエーション・ダメージを与える。
リア・エンダー
Rear Ender
・スラムのダメージ・半径・ノックバックが強化される。
ショック・ストーン
Shock Stone
・近接攻撃にショック・ダメージを付与。
・近接攻撃時に追加のショック・ダメージを与える。
スノードリフト
Snowdrift
・スライディングにクリオ属性を付与。
・スライディングが追加のクリオ・ダメージを与える。
・スライド速度が上昇する。スライド時にクリオ・ダメージを与える雪玉を放つ (レア以上のみ)。
スパーク・プラグ
Spark Plug
・スラムにショック属性を付与。
・スラム時に付近の敵にショック・ダメージを与える電気コイルが設置される。
トキシック・リベンジャー
Toxic Revenger
・スラムにコロッシブ属性を付与。
・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。
・スラム接触時に、巨大なコロッシブ・パドルを発生させる。
アトム・バーム
Atom Balm
・レディエーションのステータス効果オーラが強化され、効果範囲とダメージが強化される。

オプション効果一覧 [編集]

オプション効果接頭辞最大値
(Lvl. 50)
最大値
(Lvl. 53)
最大値
(Lvl. 57)
最大値
(Lvl. 60)
エレメンタル耐性ラストラス+23%+24%+25%+26%
ファイアー耐性アスベスト+29%+31%+34%+36%
ショック耐性グラウンデッド+29%+31%+34%+36%
コロッシブ耐性デュラブル+29%+31%+34%+36%
レディエーション耐性レッドコーテッド+29%+31%+34%+36%
クリオ耐性インスピレーション+29%+31%+34%+36%
ファイアー・ダメージ*1スパイシー+16%+18%+20%+21%
ショック・ダメージザッピー+16%+18%+20%+21%
コロッシブ・ダメージメルティ+16%+18%+20%+21%
レディエーション・ダメージコンタミネーティッド+16%+18%+20%+21%
クリオ・ダメージフローズン+16%+18%+20%+21%
点火確率-+27%+29%+33%+35%
感電確率-+27%+29%+33%+35%
溶解確率-+27%+29%+33%+35%
レディエーション確率-+27%+29%+33%+35%
クリオ効率-+27%+29%+33%+35%
アサルト・ライフルのダメージホロー・ポイント+17%+18%+20%+21%
サブマシンガンのダメージグリーシー+17%+18%+20%+21%
ショットガンのダメージブリーチング+17%+18%+20%+21%
スナイパー・ライフルのダメージロングレンジ+17%+18%+20%+21%
ピストルのダメージデッドアイ+17%+18%+20%+21%
重火器のダメージハルキング+17%+18%+20%+21%
グレネード・ダメージグレネーディア+30%+31%+31%+32%
範囲攻撃ダメージラベジング+33%+36%+40%+43%
近接攻撃ダメージブロウラー+25%+28%+31%+34%
武器の精度プレシジョン+26%+27%+29%+30%
武器リロード速度クイックドロー+14%+15%+17%+18%
マガジン・サイズローデッド+40%+44%+50%+54%
「戦って生き延びろ!」ダウン時間アンイールディング+40%+44%+50%+54%
「戦って生き延びろ!」状態の持続時間-+40%+44%+50%+54%
「戦って生き延びろ!」状態の移動速度-+37%+40%+43%+45%
毎秒ライフ回復量-+149+193+272+352
ライフ最大値ヴィゴラス+1487+1926+2719+3521
シールド最大値スタルウォート+1666+2157+3045+3943
シールド・リチャージ・ディレイ--30%-32%-33%-35%
シールド・リチャージ速度-+30%+33%+36%+39%
アクション・スキル・クールダウン速度ロング・ラスティング+21%+23%+25%+27%
戦闘で得られる経験値-+7%+7%+8%+9%
移動速度ヘイスティ+8%+9%+10%+11%
ラッキー+12.67+13.63+15.00+16.00

5/10現在オプションの「重火器のダメージ」は「ショットガンのダメージ」になっている。(バグ)

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今ならどこでアーティファクト集めするのが良いんだ? -- 2020-05-06 (水) 18:42:27
    • プロメティアのメトロプレックス、雑魚からも結構出る -- 2020-05-07 (木) 12:17:42
  • 8日のホットフィクスからかな?レディエーションダメージ+40%なんて見たけど、これ恐らく範囲攻撃だよね?ファイアー耐性+20%といい、なんで誤字バグが増えるんだよ… -- 2020-05-08 (金) 20:21:47
    • レジェンダリーなのに2枠しかなかったから、もしかしてレディエーションダメージ+20%が2つ合計されてる? -- 2020-05-08 (金) 20:37:53
    • ちょっと上のコメにも同じこと書いてる。メイヘム2.0実装と同じタイミングからじゃないかね。多分同じパラメータが重複して付くようになってる。 -- 2020-05-08 (金) 20:44:15
    • メイヘム2.0以前から複数同じOPがついて合算値が表示されている場合がある。確率がメイヘム2.0で変わったかは不明 -- 2020-05-09 (土) 02:38:26
  • 今解析でわかってるのはAFのOP組み合わせがセクションAから1個セクションBから2個のopパーツで作られてると言う事、今確認がとれているのは移動速度が3つ重複して30%になる事、属性ダメも3つ重複して59%になる事、みんなが気になる武器種ダメ、範囲ダメ、ASCD、マガジンは重複しない事 -- 2020-05-09 (土) 02:35:45
  • 近接攻撃だのスラムだのスライディングだの特定属性だの強化するやつ多いけど2のレリックみたいにシールドや銃のステータス底上げみたいな常に役に立つ汎用性高い効果じゃないと『使える』と感じない…属性だってしょっちゅう使い分ける(どころか無属性がメインなくらい)しスラムとかそんな頻繁に活躍させるべきモーションなんだろうか… -- 2020-05-13 (水) 06:53:28
  • 「使えない」を水増しして「使える」やつの価値を相対的に上がったように見せかけるのがギアボの得意技やからね そっからさらに「使える」ののドロップ率を絞って絞って出なくするまでセットで -- 2020-05-13 (水) 23:10:33
  • なんかたまに敵の攻撃がライフに貫通してシールド8万とか残ってても突然死ぬ。多分不具合だと思うけどはよ直せ -- 2020-05-17 (日) 13:30:41
    • カタガワボールのミサイルとかみたいなファイア系?の攻撃はシールド一気に削られてライフも残り1割くらいまで削られますね……。恐らくどのキャラでやってもそうなるので仕様だと思いますが、モズでライフ1にしてると即死します。 -- 2020-05-17 (日) 17:31:06
  • だいぶ今更だけど「戦って生き延びろ!」ダウン時間 と「戦って生き延びろ!」状態の持続時間って何が違うんですか? -- 2020-05-24 (日) 10:40:14
    • おそらくになりますが…戦って生き延びろは短時間で繰り返すと戦って生き延びろ状態の持続時間がダウンしていきます。そのダウン量が減少するのでは?とおもいます。 -- 2020-05-28 (木) 00:52:38
      • なるほど -- 2020-05-30 (土) 12:42:29
    • いや、オプションには内部的にメイン枠とサブ枠があって、それぞれの枠に1つずつ同じ能力のパーツがある。ほとんどのパーツは同じ文章になっているけど、おそらく翻訳の都合で言い方が変わっているだけで効果は同じだと思う。 -- 2020-05-31 (日) 08:29:51
  • デスレスで移動速度+20%でた。モズがかなり快適になりました -- 2020-05-27 (水) 15:36:45
    • スノードリフトデスレスがおすすめ -- 2020-05-28 (木) 16:11:22
    • ラストスタンド付きを拾いました。HP+2000ほどおまけ付き! こんなムダ使いは初めて見た…… -- 2020-06-07 (日) 14:49:47
  • エレメンタルプロジェクターの厳選でオススメってありますか?いいオプション効果のものが欲しいのですがなかなか集まらず。 -- 2020-05-27 (水) 17:25:54
    • 周回場所の話です。 -- 2020-05-27 (水) 17:26:12
    • 下の方の名前ならそれぞれ落ちやすい場所わかってるけどなぁ。ちなみにカルテルファーミング3時間でもこのまえ5個ぐらい拾ったよ。 -- 2020-06-04 (木) 23:48:29
  • ○○・ストーンの近接攻撃の追加ダメっておさかなちゃんにも乗りますか? -- 2020-06-04 (木) 23:49:19