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- 霊界狂瀾 へ行く。
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- 30 (2023-03-19 (日) 05:55:35)
- 31 (2023-04-01 (土) 19:26:19)
- 32 (2023-04-04 (火) 01:28:47)
- 33 (2023-04-05 (水) 03:56:49)
- 34 (2023-06-05 (月) 22:51:18)
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- 38 (2023-11-25 (土) 02:19:08)
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- 40 (2023-12-08 (金) 11:38:24)
- 41 (2023-12-15 (金) 03:25:58)
- 42 (2024-05-12 (日) 18:49:07)
概要
アンロック条件 | |
---|---|
タレントがレベル60に達する |
このモードでは、各ヒーローの専属タレント以外の通常タレントは無効になる。代わりに、事前に霊玉を組み合わせて能力を得る。
(ただし、豊かな品揃え・チャネル開拓・ジェミニ特性・専属特性レベル1の4つは有効)
難易度の選択はできない。
ゲームに入ったら、限られたフィールドの範囲内で大量のモンスターと戦闘を繰り返す。
フィールド内数カ所にはショートカットできるポータルが生成される。このポータルの場所はランダムで毎回違う。またランダムで一部の通路が塞がれている時も有る。
通常の敵は無限にスポーンし、特定の進行度に到達した時以外は全滅する事は無い。
スタート時はランダムで選ばれた武器3つの中から1つを取得する事ができる。
スタート時の光る輪の範囲から出た時点で時間のカウントがスタートし敵が出現し始める。
時間経過によって画面上部に表示されている進行度のバーが進み、特定の進行地点ごとに職人・ペドラーの出現や赤い宝箱の出現が発生する。出現場所は毎回ランダム。これらは最初からマップ内に表示され位置が分かるようになっている。
NPCの出現時には一旦敵が全滅し(最初の職人・ペドラー除く)、60秒間購入や強化をする猶予が与えられる。
進行度に応じて敵の耐久値や攻撃力が上昇し、出現する敵の種類も増える。
強化モンスターやエリートも進行度が進めば出現するようになる。エリートも通常スポーンの場合は無限に出現する。
10分ごとに時間のカウントが止まりエリート大量発生が起こる。レベルが高い時ほどエリートの出現数は多くなる。この時は通常の敵の発生は止まる。
エリートを全て倒すとフェーズが終了する。
通常の敵はエリートを倒した時点で全滅するので倒す必要は無い。
エリート大量発生をクリアするとそれまで配置されていた赤い宝箱・職人・ペドラーは消滅する。
第1フェーズ・第2フェーズ終了時には霊爵がドロップして霊界祝福を取得する事ができ、次のフェーズまで90秒の猶予が与えられる。
第3フェーズが終了するとボスステージへのポータルが出現し、ボス戦となる。
敵を倒すと宝石がドロップし、拾うと経験値が増える。
宝石はオレンジ>紫>青の順番で経験値が多い。
一定の経験値を貯めるとレベルアップできる。
マルチプレイではチーム内の全プレイヤーが得た経験値は共有される。
召喚で呼ばれた敵や分身は宝石をドロップしない。
レベルが上がるたびに「アセンション3択」・「オカルトスクロール3択」・「武器3択か手持ちの武器の武器レベル+1の4択」のいずれかの選択が出現する。
各選択の出現順は「武器→オカルトスクロール→アセンション→オカルトスクロール→オカルトスクロール→アセンション」を繰り返す。
オカルトスクロールの選択時はF4を押すことで、受け取りを拒否する事ができる。
選択肢は画面左の真ん中に表示され、F1~F4を押すかCキーを押して選択する。
マルチプレイにおいてはCキーを押してレベルアップ報酬を選んでいる間は、ダメージやデバフを受ける事は無い。
報酬を受け取る前に再度レベルアップした場合は、報酬は蓄積していき、レベルの低い報酬から1つずつ選択していく事になる。
ダウン時や死亡時でも経験値は受け取れ、レベルアップもする。ただし報酬の選択はできない。
コインはドロップアイテムという形ではなく、直接プレイヤーが取得する。
通常の敵は6・大型の敵は12・エリートは400を獲得する。
召喚で呼ばれた敵や分身はコインをドロップしない。
敵はソウルエッセンスはドロップしない。
ゲーム終了時に、生存時間に応じたソウルエッセンスを獲得する。
入手できる武器は、進行度が進めば進むほど特性の数が増え、武器レベルも上昇する。
オブジェクトを壊すと10秒後同じ場所にリスポーンする。再度壊すことで弾薬などを入手できる。ただし出現位置の15メートル以内にプレイヤーがいる時は出現しない。
敵のドロップやペドラーの販売で霊印というアイテムを入手できる。
1度使えば無くなるが強力な効果を得る事ができる。
通常の冒険のように敵がオカルトスクロール・金爵をドロップする事は無い。
ランダムでNPCや赤い宝箱が出現する事は無い。
霊守り・霊気接続は無い。
宝庫は出現しない。
妖気変異は発生しないが霊界挑戦という独自のイベントが発生する。
セーブはできない。
このモードでは、武器・オカルトスクロール・実績・フレームをアンロックできない。
霊玉のアンロックはこのモードのみで可能。
通常の冒険との変更点
このモードでは一部の要素が削除・変更されている。
- 削除
- 変更
- 贅沢な消費
- 強化・贅沢な消費
- エレメンタルレリック
- 強化・エレメンタルレリック
- デュアルエッジ
- 強化·デュアルエッジ
元効果:敵を倒すたびにダメージ+0.5%、被ダメージ+0.1%(最大20%)
新効果:敵を倒すたびにダメージ+0.5%(最大1500スタック)被ダメージ+0.1%(最大200スタック) - ベテラン
元効果:7メートル以内で敵1体を倒すごとに、最大HP+1
新効果: 7メートル以内で敵1体を倒すごとに、最大HP+1(最大200) - 強化·ベテラン
元効果:7メートル以内で敵1体を倒すごとに、最大シールド・アーマー+1
新効果:7メートル以内で敵1体を倒すごとに、最大シールド・アーマー+1(最大200) - 殺戮盛宴
- ギフテッド
- 孤独な影
- 瀕死時間
- 最少6秒になる
- ペドラーの蘇生
- 倒したチームメイトを無制限に復活させることができ、復活回数が多いほどコインの消費量も多くなる
- 敵
取得する武器のレベルと特性数
ダンジョン
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