カテゴリ:アーキタイプ

ハンター(Hunter)
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エングラムスナイパーの戦争勲章
特徴
  • 長距離
  • マーキング
  • 精密ダメージ

ハンターは『Remnant 2』で使用可能なアーキタイプの1つ。

概要

ハンターは遠距離からの攻撃を得意とし、敵の弱点に対する攻撃にフォーカスした特性を持つ。また、いくつかの能力で周囲の敵をハイライトすることができ、チームプレイでもコンスタントな活躍が期待できる。

アンロック方法

初期装備

武器

アーマー

スキル

#inctemp(archetype/skill){{
archetype =
skill1 = ハンターの印
skill2 = ハンターの集中
skill3 = ハンターの埋葬布
}}

パーク

プライムパーク

現行犯

65遠距離弱点ベースダメージを与えると、アクティブなハンタースキルの持続時間が2.5秒延長される。最初の持続時間よりも長くすることができる。

60遠距離弱点ベースダメージを与えると、アクティブなハンタースキルの持続時間が3秒延長される。最初の持続時間よりも長くすることができる。

55遠距離弱点ベースダメージを与えると、アクティブなハンタースキルの持続時間が3.5秒延長される。最初の持続時間よりも長くすることができる。

ダメージパーク

直感

遺物を使用すると、アクティブなハンタースキルの持続時間が5秒延長される。効果はその後使用するたびに低下する。

遺物を使用すると、アクティブなハンタースキルの持続時間が10秒延長される。効果はその後使用するたびに低下する。マークした敵を弱点キルすると、15秒間、次の遺物使用速度を5%増加させる。最大10スタック。

チームパーク

返送

弱点とクリティカルヒットによるキルは、弾薬ドロップを25%増加させる。

弱点とクリティカルヒットによるキルは、弾薬ドロップを50%増加させ、弾薬ドロップ率を2倍にする。

ユーティリティパーク

射撃の名手

4%の遠距離ダメージ、1.5%の弱点ダメージを得る。

24%の遠距離ダメージ、9%の弱点ダメージ、5%の遠距離クリティカル確率を得る。

遺物パーク

緊急性

火器はキル後、15%のリロード速度を得る。持続時間3秒

火器はキル後、15%のリロード速度を獲得し、移動速度が15%上昇する。持続時間5秒

特性

ロングショット

武器の理想範囲が6.0m増加する。

装備・ビルド

[おすすめの装備やビルドなど]

紹介トレーラー

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クリアしたけど射程アップがいろんな場面で生きるから基本メインはずっとハンターだった。
    初期装備のm1も使い勝手良いし最初に選ぶクラスとしてはおすすめ -- 2023-08-03 (木) 08:35:18